
线性表:线性表是具有相同数据类型的n(n$>=$0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为

以下是几个概念
其他常用操作
Tips:

为什么要实现对数据结构的基本操作》
- 团队合作编程,你定义的数据结构要让别人能够很方便的使用(封装)
- 将常用的操作/运算封装成函数,避免重复工作,降低出错风险



顺序表:用顺序存储的方式实现线性表顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typeof struct{
ElemType data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)

上述代码中给各个数据元素分配连续的存储空间,大小位MaxSize*sizeof(ElemType)

代码实现
#include
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct {
int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList& L) {
for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
L.data[i] = 0; //将所有数据元素设置位默认初始值
L.length = 0; //顺序表初始长度为0
}
int main() {
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
//……未完待续,后续操作
return 0;
}
如果“数组”存满了怎么办?
可以放弃治疗,顺序表的表长刚开始确定后就无法更改(存储空间是静态的)
思考:如果刚开始就声明一个很大的内存空间呢?存在什么问题?

Key:动态申请和释放内存空间
C —— malloc、free函数
malloc函数返回一个指针,需要强制转型为你定义数据元素类型指针
eg:L.data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize)
表示要申请的一整片连续的内存空间
C++ —— new、delete关键字

#include
#define InitSize 10 //默认的最大长度
typedef struct {
int* data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SeqList;
void InitList(SeqList& L) {
//用malloc函数申请一片连续的内存空间
L.data = (int*)malloc(InitSize * sizeof(int));
L.length = 0;
L.MaxSize = InitSize;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList& L, int len) {
int* p = L.data;
L.data = (int*)malloc((L.MaxSize + len) * sizeof(int));
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
L.data[i] = p[i]; //将数据复制到新区域
}
L.MaxSize = L.MaxSize + len; //顺序表最大长度增加len
free(p); //释放原来的内存空间
}
int main() {
SeqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
//……往顺序表中随便插入几个元素……
IncreaseSize(L, 5);
return 0;
}
顺序表的特点:



ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置插入指定元素e。
#include
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct {
int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList& L) {
for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
L.data[i] = 0; //将所有数据元素设置位默认初始值
L.length = 0; //顺序表初始长度为0
}
//插入
bool ListInsert(SqList& L, int i, int e) {
if (i<1 || i>L.length + 1) //判断i的范围是否有效
return false;
if (L.length >= MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for (int j = L.length; j >= i; j--) {
L.data[j] = L.data[j - 1]; //将第i个元素及之后的元素后移
}
L.data[i - 1] = e; //在位置i出放入e
L.length++; //长度加1
return true;
}
int main() {
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
//……此处省略一些代码,插入几个元素
ListInsert(L, 3, 3);
printf("data[2]=%d", L.data[2]);
return 0;
}

ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。

#include
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct {
int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList& L) {
for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
L.data[i] = 0; //将所有数据元素设置位默认初始值
L.length = 0; //顺序表初始长度为0
}
//插入
bool ListInsert(SqList& L, int i, int e) {
if (i<1 || i>L.length + 1) //判断i的范围是否有效
return false;
if (L.length >= MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for (int j = L.length; j >= i; j--) {
L.data[j] = L.data[j - 1]; //将第i个元素及之后的元素后移
}
L.data[i - 1] = e; //在位置i出放入e
L.length++; //长度加1
return true;
}
//删除
bool ListDelete(SqList& L, int i, int& e) {
if (i<1 || i>L.length) //判断i的范围是否有效
return false;
e = L.data[i - 1]; //将被删除的元素赋值给e
for (int j = i; j < L.length; j++) {
L.data[j - 1] = L.data[j]; //将第i个位置后的元素前移
}
L.length--; //线性表长度减1
return true;
}
int main() {
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
//……此处省略一些代码,插入几个元素
ListInsert(L, 3, 3);
int e = -1; //用变量e把删除的元素“带回来”
if (ListDelete(L, 3, e))
printf("已删除第3个元素,删除元素为=%d\n", e);
else
printf("位序i不合法,删除失败\n");
return 0;
}






LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。

注意:数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
#include
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct {
int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList& L) {
for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
L.data[i] = 0; //将所有数据元素设置位默认初始值
L.length = 0; //顺序表初始长度为0
}
//插入
bool ListInsert(SqList& L, int i, int e) {
if (i<1 || i>L.length + 1) //判断i的范围是否有效
return false;
if (L.length >= MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for (int j = L.length; j >= i; j--) {
L.data[j] = L.data[j - 1]; //将第i个元素及之后的元素后移
}
L.data[i - 1] = e; //在位置i出放入e
L.length++; //长度加1
return true;
}
//删除
bool ListDelete(SqList& L, int i, int& e) {
if (i<1 || i>L.length) //判断i的范围是否有效
return false;
e = L.data[i - 1]; //将被删除的元素赋值给e
for (int j = i; j < L.length; j++) {
L.data[j - 1] = L.data[j]; //将第i个位置后的元素前移
}
L.length--; //线性表长度减1
return true;
}
//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(SqList L, int e) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e)
return i + 1;
}
return 0;
}
int main() {
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
//……此处省略一些代码,插入几个元素
ListInsert(L, 3, 3);
int i = LocateElem(L, 3);
printf("位序为%d", i);
return 0;
}

