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  • Android 自定义Edittext 和TextView 提示文字和填入内容不同的粗细组件


    近期项目中又EditText 以及TextView 这两个组件需要用到提示文字 以及 填入文字要保持不同的粗细程度,所以记录一下

    首先 是EditText 组件的自定义
    BLEditText 继承的这个组件是一个三方的组件,可以在很大程度上减少drawable的编写,有兴趣的可以去相关的Git去看一下 点击查看,也可以直接继承Edittext,使用的时候直接调用即可

    class AutoBoldEditText : BLEditText {
        constructor(context: Context?) : super(context) {
            init()
        }
    
        constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {
            init()
        }
    
        constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?, defstyleAttr: Int) : super(
            context,
            attrs,
            defstyleAttr
        ) {
            init()
        }
    
        private fun init() {
            //动态设置内容的粗细
            addTextChangedListener {
                typeface = if (it.toString().isEmpty()) {
                    Typeface.DEFAULT
                } else {
                    Typeface.DEFAULT_BOLD
                }
            }
        }
    }
    

    下面是TextView的组件
    同理,继承也可以直接继承TextView

    class AutoBoldTextView(context: Context?, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) :
        BLTextView(context, attrs, defStyleAttr) {
            init {
                addTextChangedListener {
                    if (it.toString().isEmpty()){
                        typeface = Typeface.DEFAULT
                    }else {
                        typeface = Typeface.DEFAULT_BOLD
                    }
                }
    
            }
    }
    

    做个记录,有帮助的话,点个赞意思一下呗
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43603192/article/details/140325705
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