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  • pico+unity3d运行测试方法


    一. 发布并运行程序
    这个就很简单,电脑和pico数据库连接、pico打开开发者模式、运行的时候选择设备pico
    在这里插入图片描述

    二. pico串流助手

    1.需要先下载pico的软件 PICO Developer Center、并安装串流助手、这种方式的话,安装了向日葵的小伙伴可能有冲突、百度一下解决方案吧;
    

    在这里插入图片描述
    2.下载插件PICO Unity Live Preview Plugin
    在这里插入图片描述
    并在包管理器中安装
    3.安装完后,设置项目设置
    在这里插入图片描述
    4.就可以直接运行了,这里运行的输入设备还是pico眼睛、左右视角移动都是需要在pico设备上执行、并需要手柄进行操作
    在这里插入图片描述

    三. 模拟器 XR Device Simulato
    1、在包管理器中、打开uinty注册表、找到XR Interaction Toolkit、导入样式 XR Device Simulato
    在这里插入图片描述
    2.关闭之前的串流选项、并打开模拟器(新版2.5.4不需要配置,可以直接运行)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    3.就可以直接运行了,运行的时候会出现模拟器的操作,如键盘的wsad对应的东西

    在这里插入图片描述

    前两种方式,都需要数据线连接pico设备

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/wangzhae/article/details/140411450
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