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  • eslint如何支持uniapp的全局对象uni 和 H5+的plus 以及浏览器的全家对象 windows等...


    为了让 ESLint 支持 Uniapp 的全局对象 uni 和 H5+ 的 plus,你需要在 ESLint 配置文件中声明这些全局变量。你可以使用 globals 选项来配置这些全局对象。以下是一个示例,展示如何在 .eslintrc.json 中配置 ESLint 以支持这些全局变量。

    示例配置
    .eslintrc.json
    json
    复制代码

    1. {
    2.   "env": {
    3.     "browser": true, // 启用浏览器环境的全局变量
    4.     "node": true,    // 启用 Node.js 环境的全局变量
    5.     "es6": true      // 启用 ES6 语法支持
    6.   },
    7.   "globals": {
    8.     "uni": "readonly",   // Uniapp 全局对象
    9.     "plus": "readonly"   // H5+ 全局对象
    10.   },
    11.   "rules": {
    12.     // 其他 ESLint 规则配置
    13.   }
    14. }


    详细说明
    env 选项:

    browser: 启用浏览器环境的全局变量,例如 window 和 document。
    node: 启用 Node.js 环境的全局变量,例如 process 和 global。
    es6: 启用 ES6 语法支持,例如 let 和 const。
    globals 选项:

    uni: 声明 Uniapp 全局对象为只读。
    plus: 声明 H5+ 全局对象为只读。
    使用示例
    在配置好 ESLint 之后,你可以在代码中直接使用这些全局变量,而不会触发 no-undef 规则的错误:

    1. // 示例:使用 Uniapp 全局对象
    2. uni.showToast({
    3. title: 'Hello Uniapp'
    4. });
    5. // 示例:使用 H5+ 全局对象
    6. plus.nativeUI.toast('Hello H5+');

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43343144/article/details/139300116
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