• 学习 Rust 的第十一天:如何使用模块


    大家好,

    今天是学习 Rust 的第 11 天,今天我们来看看 Rust 的模块系统。我们可以利用这个系统来管理不断增长的项目,并跟踪各个模块的存储位置。

    介绍

    在 Rust 中,模块系统通过将相关函数、类型和其他项目分组来帮助保持代码组织良好,从而更容易管理和重用项目中的代码。

    例如:

    假设你的一部分代码是用于管理数据库,你并不希望它被图像渲染器访问。所以我们将它们存储在不同的位置,不同的 modules 中。

    我们可以使用 use 关键字来访问不同 modules 的特定部分。

    当我们运行 cargo new 命令时,我们实际上正在创建一个包,而包存储着 crates。有两种类型的 crates:

    1. 二进制 crate:可以直接执行
    2. 库 crate:可以被其他程序/包使用

    每个 crate 都存储着模块,这些模块组织了代码并控制了 Rust 程序的私密性。

    让我们深入了解一下。

    通过运行以下命令创建一个新的包:

    $ cargo new module_system  
    $ cd module_system  
    $ ls  
    Cargo.toml  
    src/
    
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    查看 Cargo.toml 文件,我们可以看到:

    [package]  
    name = "module_system"  
    version = "0.1.0"  
    edition = "2021"  
      
    [dependencies]  
    
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    根据 Rust 的约定,我们在这个文件中看不到任何 crates,但是我们确实有一个 main.rs 文件。这意味着在我们的包中默认有一个名为 module_system 的二进制 crate。

    如果在我们的 src 目录中有 lib.rs 文件,库 crate 也会遵循同样的约定,它将自动创建一个名为 module_system 的库 crate。

    包和 crate 的规则

    1. 一个包至少必须有一个 crate。
    2. 一个包可以包含 0 个库 crate 或 1 个库 crate。
    3. 一个包可以有 n 个二进制 crates。

    模块

    模块是使用 mod 关键字定义的库 crate。它们用于更好地结构化 Rust 应用程序,让我们通过一个示例更好地理解它。

    要创建一个库 crate,我们可以使用以下命令

    cargo new --lib user
    
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    //文件:src/lib.rs  
      
    mod user{  
      mod authentication{  
        fn create_account(){}  
        fn login(){}  
        fn forgot_password(){}  
      }  
      
      mod edit_profile{  
        fn change_username(){}  
        fn chang_pfp(){}  
        fn change_email(){}  
      }  
    }
    
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    这就是一个模块会是什么样子。

    一个模块可以包含多个子模块,在一个模块内部我们可以定义结构体、枚举、函数等。

    这种方法在管理和维护代码库方面非常有用。未来,如果我们需要更改 forgot_password 函数的某个特定部分,我们将准确地知道在哪里找到它…

    调用模块中的函数

    假设我想要在我的服务中注册一个新用户,并且需要使用 create_account 函数。我该如何调用它呢?

    //文件:src/lib.rs  
      
    mod user{  
      pub mod authentication{  
        pub fn create_account(){}  
        fn login(){}  
        fn forgot_password(){}  
      }  
      
      mod edit_profile{  
        fn change_username(){}  
        fn chang_pfp(){}  
        fn change_email(){}  
      }  
    }  
      
    pub fn call_module_function(){  
      //绝对路径  
      crate::user::authentication::create_account();  
      
      //相对路径  
      user::authentication::create_account();  
    }
    
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    我们为我们的 authentication 模块和 create_account 函数添加了 pub 关键字,因为默认情况下它是 private 的,不能被调用,因为模块私密性规则的存在

    相对路径 指的是在同一模块层次结构中访问模块或项而不指定根路径,而 绝对路径 指的是通过指定根模块或 crate 来访问它们。

    作为参考,这里是模块层次结构的示意图…

    super 关键字也可以用于相对调用函数,super 允许我们引用父模块…

    示例

    mod parent_module {  
        pub fn parent_function() {  
            println!("This is a function in the parent module.");  
        }  
    }  
      
    mod child_module {  
        // 使用 `super` 从父模块导入 `parent_function`  
        use super::parent_module;  
      
        pub fn child_function() {  
            println!("This is a function in the child module.");  
            // 使用 `super` 调用父函数  
            parent_module::parent_function();  
        }  
    }  
      
    fn main() {  
        // 调用子函数,进而调用父函数  
        child_module::child_function();  
    }
    
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    模块私密性规则

    模块具有控制哪些项(如结构体、函数和变量)可见或可访问的私密性规则。

    这些规则有助于实施封装,并防止意外访问模块内部细节。

    mod my_module {  
        // 公有结构体  
        pub struct PublicStruct {  
            pub public_field: u32,  
        }  
      
        // 私有结构体  
        struct PrivateStruct {  
            private_field: u32,
    
      
        }  
      
        // 创建 `PrivateStruct` 实例的公有函数  
        pub fn create_private_struct() -> PrivateStruct {  
            PrivateStruct { private_field: 42 }  
        }  
    }  
      
    fn main() {  
        // 从外部模块创建 PublicStruct 实例是允许的  
        let public_instance = my_module::PublicStruct { public_field: 10 };  
        println!("Public field of PublicStruct: {}", public_instance.public_field);  
      
        // 从外部模块创建 PrivateStruct 实例是不允许的  
        // let private_instance = my_module::PrivateStruct { private_field: 20 }; // 这将导致编译时错误  
      
        // 不允许访问 PublicStruct 的私有字段  
        // println!("Private field of PublicStruct: {}", public_instance.private_field); // 这将导致编译时错误  
      
        // 但是,我们可以使用提供的公有函数创建和访问 PrivateStruct 的实例  
        let private_instance = my_module::create_private_struct();  
        // println!("Private field of PrivateStruct: {}", private_instance.private_field); // 这将导致编译时错误  
    }
    
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    • Rust 的模块系统允许将代码组织成逻辑单元。
    • Rust 模块中的可见性和访问控制通过私密性规则实施。
    • 在 Rust 中,项(如结构体、函数和变量)可以在模块内部标记为公有或私有。
    • 公有项可以从模块外部访问,而私有项则不行。
    • 公有项通常使用 pub 关键字标记,而私有项则没有显式标记。
    • 私有项只能在定义它们的模块内部访问,促进封装并隐藏实现细节。
    • pub 关键字用于使项在模块外部可见,允许它们被代码库的其他部分使用。
    • Rust 中的 super 关键字允许访问父模块中的项,便于在 crate 中进行分层组织和访问控制。

    Use 关键字

    use 关键字允许将路径引入作用域,这样你就不必一遍又一遍地指定路径了,让我们来看看我们之前的例子。

    
    //文件:src/lib.rs  
      
    mod user{  
      pub mod authentication{  
        pub fn create_account(){}  
        fn login(){}  
        fn forgot_password(){}  
      }  
      
      mod edit_profile{  
        fn change_username(){}  
        fn chang_pfp(){}  
        fn change_email(){}  
      }  
    }  
      
    //将模块添加到我们的作用域中  
    use crate::user::authentication;  
      
    pub fn call_module_function(){  
      //我们可以直接调用它们,而不是这样  
      //crate::user::authentication::create_account();  
      //user::authentication::create_account();  
      
      authentication::create_account();  
    }
    
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    嵌套路径

    mod outer_module {  
        pub mod inner_module {  
            pub fn inner_function() {  
                println!("This is an inner function.");  
            }  
      
            pub struct InnerStruct {  
                pub value: i32,  
            }  
        }  
    }  
      
    use outer_module::inner_module::inner_function;  
    use outer_module::inner_moduel::InnerStruct;  
      
    fn main() {  
        // 调用内部函数  
        inner_function();  
      
        // 创建 InnerStruct 的实例  
        let inner_struct_instance = InnerStruct { value: 42 };  
        println!("Value of inner struct: {}", inner_struct_instance.value);  
    }
    
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    注意两个 use 语句都以 outer_module::inner_module:: 开头

    我们可以通过以下方式嵌套两个 use 语句:

    use outer_module::inner_module::{inner_function, InnerStruct};

    分离文件中的模块

    为了更好地跟踪我们的项目并更好地组织它,我们可以将不同的模块存储在不同的文件中。让我们将 authentication 模块做到这一点。

    
    mod user{  
      pub mod authentication{  
        pub fn create_account(){}  
        fn login(){}  
        fn forgot_password(){}  
      }  
      
      mod edit_profile{  
        fn change_username(){}  
        fn chang_pfp(){}  
        fn change_email(){}  
      }  
    }
    
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    步骤 1:在 src/ 目录中创建与模块名相同的文件,在我们的情况下是 authentication.rs

    步骤 2:将所有函数复制到该文件中,但保留模块声明

    
    //文件:src/authentication.rs  
    pub fn create_account(){}  
    fn login(){}  
    fn forgot_password(){}
    
    //文件:src/lib.rs  
    mod user{  
      pub mod authentication; //将花括号改为分号  
      
      mod edit_profile{  
        fn change_username(){}  
        fn chang_pfp(){}  
        fn change_email(){}  
      }  
    }
    
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    这样做的效果是,编译器会查找与模块名相同的文件,并将所有函数和其他数据放入该模块。

    我们也可以对父模块做同样的操作…

    结论

    总之,Rust 的模块系统是一个有效的工具,用于将代码组织成逻辑片段,从而实现代码的维护和重用。模块支持分层组织、私密性管理和代码封装。Rust 通过诸如 use 关键字、嵌套路径和将模块划分为独立文件等功能,为开发人员提供了多功能且可扩展的方法来管理项目复杂性。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Tory2/article/details/138175049