• 智能合约语言(eDSL)—— 如何使用wasmtime运行合约


         在我们使用高级语言生成了智能合约——WASM之后,接下来就是对智能合约——WASM的使用。首先,我们需要引入wasmtime库,使用wasmtime运行我们的合约。我们的Rust程序为:

    1. use anyhow::Result;
    2. use std::fs;
    3. use wasmtime::*;
    4. fn main() -> Result<()> {
    5. let wasm_bytes = fs::read("./adder.wasm")?;
    6. let engine = Engine::default();
    7. let mut store = Store::new(&engine, ());
    8. let module = Module::new(&engine, wasm_bytes)?;
    9. let instance = Instance::new(&mut store, &module, &[])?;
    10. let add = instance.get_typed_func::<(u32, u32), u32>(&mut store, "add")?;
    11. let sum = add.call(&mut store, (1, 2))?;
    12. println!("Sum is {sum}");
    13. Ok(())
    14. }
    读取合约

    首先,我们通过Rust标准库,将WASM程序的字节码读入了内存wasm_bytes中,此时wasm_bytes的类型是Vec。这是因为我们后续在使用Module::new解析WASM时,会要求参数满足AsRef<[u8]>,因此我们一般都是直接读入内存即可。

    store

    随后,我们创建了一个默认的Store类型变量。Store实际上是一个通用的wasm的概念,但是放在Rust的代码里讲,就直观很多。我们知道,Rust是一个非常强调所有权和生命周期的编程语言。在一个WASM程序运行的过程中,会有很多全局的状态。例如,WASM程序中的函数本身,其生命周期理应是全局的。用来托管这些全局状态的,就称为Store。

    模块

    一个WASM程序就是一个module。可以看到,这个变量创建的过程中,需要store作为参数。这是因为需要引擎提供加持,所以要从store中提取目前的引擎。创建Module类型的变量,就完成了之前提到的WASM语义阶段中的「解码」和「验证」两个阶段(wasm规范中提及)。所以module中是编译后的wasm模块。这些结构包含来自wasm二进制文件的编译后的可执行代码,这些代码在实例化后准备执行。

    instance

    当我们创建Instance类型的变量时,就是真正执行WASM程序的过程。创建这个变量,就会初始化WASM程序,形成一个WASM实例。也就是说,我们WASM程序从现在开始正式进入执行阶段。

    调用函数(相当于用户调用合约)

    接下来,我们使用了get_typed_function来获得我们在WASM程序中导出的"add"函数,然后使用call来调用这个函数。我们知道,Rust是强类型的语言,所以需要提供这个函数的类型信息。TypedFunction<(u32, u32), u32>就提示编译器,这个add函数接收两个u32类型的参数,返回一个u32类型的值。

    这只是一个demo实例,简单的介绍了一下如何使用wasmtime。具体实现可以看下这里。

    xwasm/wasm/src/vm.rs at main · XuHugo/xwasm · GitHub

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xq723310/article/details/138125856