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  • C++ primer plus 学习 4.8 new动态结构 与结构体指针


    参照C++ primer plus 4.8.4

    踩坑涉及到

    1. 如何初始化结构体

    2. 结构体指针使用:(*pn)->atr,*pn则为结构体本身

    3. 指针重新赋值可能导致的内存泄漏

    4.delete的使用(只能用在new后面)

    5. 数组和字符串的赋值问题 及 strcpy的使用:数组类型不支持赋值操作,因为数组名代表的是数组首元素的地址

    1. #include
    2. #include
    3. struct inflatable{
    4. char name[20];
    5. float volume;
    6. };
    7. int main(){
    8. using namespace std;
    9. // 创建空结构体,但仍然按照结构体定义分配了空间
    10. inflatable s;
    11. cout << sizeof(s) << endl;
    12. // new一个空结构体,指针指向
    13. // ps为指针 *ps为该指针指向的结构体
    14. inflatable* ps = new inflatable;
    15. cout << sizeof(*ps) << endl;
    16. // 不能 s.name = "pen"
    17. // 因为数组类型不支持赋值操作,因为数组名代表的是数组首元素的地址,是常量
    18. // "pen"是字符串字面量,实际上是一个以空字符\0结尾的字符数组的常量指针
    19. strcpy(s.name, "pen");
    20. s.volume = 100;
    21. cout << s.name << endl;
    22. // 箭头成员运算符(−>),用于指向结构体的指针
    23. // *ps是结构体本身,可以用点符号
    24. strcpy(ps->name, "pencil");
    25. (*ps).volume = 200;
    26. // 要先把原来的ps指向内存释放
    27. // 不然内存泄漏
    28. delete ps;
    29. ps = & s;
    30. cout << ps->name << " " << (*ps).volume << endl;
    31. // 不能再 delete ps;
    32. // ps此时指向的是栈上的内存(s的内存),而不是通过new操作符分配的堆内存,
    33. // 所以这个操作是非法的
    34. // delete只能释放new的内存
    35. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zhr1030635594/article/details/136488271
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