• 前端树形Tree数据结构使用-‍♂️各种姿势总结


    image.png


    01、树形结构数据

    前端开发中会经常用到树形结构数据,如多级菜单、商品的多级分类等。数据库的设计和存储都是扁平结构,就会用到各种Tree树结构的转换操作,本文就尝试全面总结一下。

    如下示例数据,关键字段id为唯一标识,pid父级id,用来标识父级节点,实现任意多级树形结构。"pid": 0“0”标识为根节点,orderNum属性用于控制排序。

    const data = [
    { "id": 1, "name": "用户中心", "orderNum": 1, "pid": 0 },
    { "id": 2, "name": "订单中心", "orderNum": 2, "pid": 0 },
    { "id": 3, "name": "系统管理", "orderNum": 3, "pid": 0 },
    { "id": 12, "name": "所有订单", "orderNum": 1, "pid": 2 },
    { "id": 14, "name": "待发货", "orderNum": 1.2, "pid": 2 },
    { "id": 15, "name": "订单导出", "orderNum": 2, "pid": 2 },
    { "id": 18, "name": "菜单设置", "orderNum": 1, "pid": 3 },
    { "id": 19, "name": "权限管理", "orderNum": 2, "pid": 3 },
    { "id": 21, "name": "系统权限", "orderNum": 1, "pid": 19 },
    { "id": 22, "name": "角色设置", "orderNum": 2, "pid": 19 },
    ];

    在前端使用的时候,如树形菜单、树形列表、树形表格、下拉树形选择器等,需要把数据转换为树形结构数据,转换后的数据结效果图:

    预期的树形数据结构:多了children数组存放子节点数据。

    [
    { "id": 1, "name": "用户中心", "pid": 0 },
    {
    "id": 2, "name": "订单中心", "pid": 0,
    "children": [
    { "id": 12, "name": "所有订单", "pid": 2 },
    { "id": 14, "name": "待发货", "pid": 2 },
    { "id": 15, "name": "订单导出","pid": 2 }
    ]
    },
    {
    "id": 3, "name": "系统管理", "pid": 0,
    "children": [
    { "id": 18, "name": "菜单设置", "pid": 3 },
    {
    "id": 19, "name": "权限管理", "pid": 3,
    "children": [
    { "id": 21, "name": "系统权限", "pid": 19 },
    { "id": 22, "name": "角色设置", "pid": 19 }
    ]
    }
    ]
    }
    ]

    02、列表转树-list2Tree

    常用的算法有2种:

    • 🟢递归遍历子节点:先找出根节点,然后从根节点开始递归遍历寻找下级节点,构造出一颗树,这是比较常用也比较简单的方法,缺点是数据太多递归耗时多,效率不高。还有一个隐患就是如果数据量太,递归嵌套太多会造成JS调用栈溢出,参考《JavaScript函数(2)原理{深入}执行上下文》。
    • 🟢2次循环Object的Key值:利用数据对象的id作为对象的key创建一个map对象,放置所有数据。通过对象的key快速获取数据,实现快速查找,再来一次循环遍历获取根节点、设置父节点,就搞定了,效率更高。

    🟢递归遍历

    从根节点递归,查找每个节点的子节点,直到叶子节点(没有子节点)。

    //递归函数,pid默认0为根节点
    function buildTree(items, pid = 0) {
    //查找pid子节点
    let pitems = items.filter(s => s.pid === pid)
    if (!pitems || pitems.length <= 0)
    return null
    //递归
    pitems.forEach(item => {
    const res = buildTree(items, item.id)
    if (res && res.length > 0)
    item.children = res
    })
    return pitems
    }

    🟢object的Key遍历

    简单理解就是一次性循环遍历查找所有节点的父节点,两个循环就搞定了。

    • 第一次循环,把所有数据放入一个Object对象map中,id作为属性key,这样就可以快速查找指定节点了。
    • 第二个循环获取根节点、设置父节点。

    分开两个循环的原因是无法完全保障父节点数据一定在前面,若循环先遇到子节点,map中还没有父节点的,否则一个循环也是可以的。

    /**
    * 集合数据转换为树形结构。option.parent支持函数,示例:(n) => n.meta.parentName
    * @param {Array} list 集合数据
    * @param {Object} option 对象键配置,默认值{ key: 'id', parent: 'pid', children: 'children' }
    * @returns 树形结构数据tree
    */
    export function list2Tree(list, option = { key: 'id', parent: 'pid', children: 'children' }) {
    let tree = []
    // 获取父编码统一为函数
    let pvalue = typeof (option.parent) === 'function' ? option.parent : (n) => n[option.parent]
    // map存放所有对象
    let map = {}
    list.forEach(item => {
    map[item[option.key]] = item
    })
    //遍历设置根节点、父级节点
    list.forEach(item => {
    if (!pvalue(item))
    tree.push(item)
    else {
    map[pvalue(item)][option.children] ??= []
    map[pvalue(item)][option.children].push(item)
    }
    })
    return tree
    }
    • 参数option为数据结构的配置,就可以兼容各种命名的数据结构了。
    • option中的parent 支持函数,兼容一些复杂的数据结构,如parent: (n) => n.meta.parentName,父节点属性存在一个复合对象内部。

    测试一下:

    data.sort((a, b) => a.orderNum - b.orderNum)
    const sdata = list2Tree(data)
    console.log(sdata)

    对比一下

    递归遍历 object的Key遍历
    时间复杂度 O(n)最差的情况是n-1个节点都有子节点,就会递归n-1次 O(2)循环两次
    空间复杂度 没有创建额外的非必要对象 O(n)额外创建了一个map对象,包含了所有节点
    总结 容易理解,比较常用,但性能一般 借助对象的属性key,比较巧妙,性能高

    延伸一下:Map和Object哪个更快?

    在上面的方案2(object的Key遍历)中使用的是Object,其实也是可以用ES6新增的Map对象。Object、Map都可用作键值查找,速度都还是比较快的,他们内部使用了哈希表(hash table)、红黑树等算法,不过不同引擎可能实现不同。

    let obj = {};
    obj['key1'] = 'objk1'
    console.log(obj.key1)
    let map = new Map()
    map.set('key1','map1')
    console.log(map.get('key1'))

    大多数情况下Map的键值操作是要比Object更高效的,比如频繁的插入、删除操作,大量的数据集。相对而言,数据量不多,插入、删除比较少的场景也是可以用Object的。


    03、树转列表-tree2List

    树形数据结构转列表,这就简单了,广度优先,先横向再纵向,从上而下依次遍历,把所有节点都放入一个数组中即可。

    /**
    * 树形转平铺list(广度优先,先横向再纵向)
    * @param {*} tree 一颗大树
    * @param {*} option 对象键配置,默认值{ children: 'children' }
    * @returns 平铺的列表
    */
    export function tree2List(tree, option = { children: 'children' }) {
    const list = []
    const queue = [...tree]
    while (queue.length) {
    const item = queue.shift()
    if (item[option.children]?.length > 0)
    queue.push(...item[option.children])
    list.push(item)
    }
    return list
    }

    04、设置节点不可用-setTreeDisable

    递归设置树形结构中数据的 disabled 属性值为不可用。使用场景:在修改节点所属父级时,不可选择自己及后代。

    image.png

    基本思路:

    • 先重置disabled 属性,递归树所有节点,这一步可根据实际情况优化下。
    • 设置目标节点及其子节点的disabled 属性。
    /**
    * 递归设置树形结构中数据的 disabled 属性值为不可用。使用场景:在修改父级时,不可选择自己及后代
    * @param {*} tree 一颗大树
    * @param {*} disabledNode 需要禁用的节点,就是当前节点
    * @param {*} option 对象键配置,默认值{ children: 'children', disabled: 'disabled' }
    * @returns void
    */
    export function setTreeDisable(tree, disabledNode, option = { children: 'children', disabled: 'disabled' }) {
    if (!tree || tree.length <= 0)
    return tree
    // 递归更新disabled值
    const update = function(tree, value) {
    if (!tree || tree.length <= 0)
    return
    tree.forEach(item => {
    item[option.disabled] = value
    update(item[option.children], value)
    })
    }
    // 开始干活,先重置
    update(tree, false)
    if (!disabledNode) return tree
    // 设置所有子节点disable = true
    disabledNode[option.disabled] = true
    update(disabledNode[option.children], true)
    return tree
    }

    05、搜索过滤树-filterTree

    搜索树中符合条件的节点,但要包含其所有上级节点(父节点可能并没有命中),便于友好展示。当树形结构的数据量大、结构深时,搜索功能就很有必要了。

    image.png

    基本思路:

    • 为避免污染原有Tree数据,这里的对象都使用了简单的浅拷贝const newNode = { ...node }
    • 递归为主的思路,子节点有命中,则会包含父节点,当然父节点的children会被重置。
    /**
    * 递归搜索树,返回新的树形结构数据,只要子节点命中保留其所有上级节点
    * @param {Array|Tree} tree 一颗大树
    * @param {Function} func 过滤函数,参数为节点对象
    * @param {Object} option 对象键配置,默认值{ children: 'children' }
    * @returns 过滤后的新 newTree
    */
    export function filterTree(tree, func, option = { children: 'children' }) {
    let resTree = []
    if (!tree || tree?.length <= 0) return null
    tree.forEach(node => {
    if (func(node)) {
    // 当前节点命中
    const newNode = { ...node }
    if (node[option.children])
    newNode[option.children] = null //清空子节点,后面递归查询赋值
    const cnodes = filterTree(node[option.children], func, option)
    if (cnodes && cnodes.length > 0)
    newNode[option.children] = cnodes
    resTree.push(newNode)
    }
    else {
    // 如果子节点有命中,则包含当前节点
    const fnode = filterTree(node[option.children], func, option)
    if (fnode && fnode.length > 0) {
    const newNode = { ...node, [option.children]: null }
    newNode[option.children] = fnode
    resTree.push(newNode)
    }
    }
    })
    return resTree
    }

    参考资料

    • 开源项目库:kvue-admin
    • 文中tree源码:tree.js
    • elementUI中树形下拉框的实现

    ©️版权申明:版权所有@安木夕,本文内容仅供学习,欢迎指正、交流,转载请注明出处!原文编辑地址-语雀

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