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  • 《游戏引擎架构》--学习3


    内存管理

    优化动态内存分配

    维持最低限度的堆分配,并且永不在紧凑循环中使用堆分配

     

    容器

    迭代器

    Unicode

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zaizai1007/article/details/136158424
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