• 循环链表2


    循环链表的实现

    对于数据结构中所有的结构而言,每一次都是用之前初始化(处理一开始的随机值)一下,

    用完销毁(不管有没有malloc都能用,用了可以保证没有动态内存泄漏了)一下

    而在C++里面,构造函数和析构函数就是解决这个问题的,

    它说你不用每一次都做,它直接封装了这个初始化和销毁,它给你写好了,不用你每一次都自己写一遍了

    初始化函数——挨个考虑

    测试一下

    初始化完的循环链表长这样

    我们说的是链表的头结点的数据域是不用的

    但也有人不想让其浪费了,就一开始让其制成0,plist->data=0;

    然后每增加一个数据结点,就让plist->data++;同理删除就- -

    以此来存放链表plist的有效数据长度length

    后面要是需要求GetLength时,直接返回plist->data就可以了

    这里就说明设计和实现是一一对应的

    但如果他要这么用,则相应的插入和删除函数都要做出修改

    头插函数

    1.malloc申请结点p,val放进去

    2.绑后面;p->next=plist->next;——>后面就是新申请(右边)的结点的next先按其顺序连线(也就是给p->next赋值),绑即=

    3.绑前面plist->next=p;——>左边像后面顺序连接

    只要用该指针的指向符,则该指针必须要用assert——有->就有assert

    p->next=plist只适用于插入第一个数据,

    后面的数据再插入时就会出错,例如当第二个有效数据元素进行头插时,先绑后面的,p->next被赋值为plist->next的值,而plist->next就是绑的后面一串数据

    如果直接还是让p->next=plist,那就是直接让头插进去的数据元素跟头结点形成总共为2个结点的循环链表,丢掉了后面的一串数据,也就是后面的线没绑起来

    然后每次都是让新插入的数据跟头结点形成新的循环链表,前面旧的数据结点就都丢失了

    p->next=plist这句话之所以在只有一个头结点时插入第一个数据结点可以用,是因为此时这个第一个数据结点也就是最后一个数据结点了

    而循环链表就是让数据结点的尾巴结点指向头结点plist,所以它p->next=plist只适用于头就是尾,尾就是头的总有效长度为1的头插

    所以要用p->next=plist->next,它可以让第一个头插的结点绑向头结点,后面头插的结点绑住后面的元素线

    可以发现其跟单链表里面的头插是一样的

    这里先绑后面的,后面是空就绑空,是数据1的结点就绑1结点

    现在来测试一下

    先写一下输出函数

    它跟单链表唯一不同的地方就是循环退出条件为p!=plist;在单链表里面所有数据结点走完一遍p就到NULL了;而在循环链表里面数据结点遍历完一遍又从尾巴返回头结点plist了,这里plist相当于原来的NULL的位置

    如果这里继续写p!=NULL的话,就相当于进入无限死循环的打印了,循环链表里面的next没有NULL,所以循环链表里面不能写NULL,只要写NULL就是错误

    尾插函数(考试重点)

    由上图知,尾插中找尾巴的遍历p要初始化成plist,对应的终止条件为p->next!=plist

    绑后面也可以这样写,因为q->next==plist(循环链表里面)

    除了遍历终止条件不是空,其他跟单链表也是一样的

    所以循环链表就是将单链表里面空的地方换成plist,没空不管,有空就换

    测试

    上面可以看到,头插是逆序,尾插是正序

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/wzdxsa/article/details/134421534