Scanner接收用户输入的数据:
- package day04;
- import java.util.Scanner; //1.导入扫描仪
- //Scanner结构的演示
- public class ScannerDemo {
- public static void main(String[] args) {
- Scanner scan = new Scanner(System.in); //2.新建一个扫描仪scan
- System.out.println("请输入年龄:");
- int age = scan.nextInt(); //3.扫描一个整数并赋值给age
- System.out.println("请输入商品价格:");
- double price = scan.nextDouble(); //3.扫描一个小数并赋值给price
- System.out.println("年龄为:"+age+",商品价格为:"+price);
- }
- }
分支结构:
if...else if结构:多条路
1)语法: if(boolean-1){ 语句块1 }else if(boolean-2){ 语句块2 }else if(boolean-3){ 语句块3 }else{ 语句块4 } 2)执行过程: 判断boolean-1,若为true则执行语句块1(整个结束),若为false则 再判断boolean-2,若为true则执行语句块2(整个结束),若为false则 再判断boolean-3,若为true则执行语句块3(整个结束),若为false则执行语句块4(整个结束) 3)说明: 语句块1/2/3/4,必走其中之一-----------多选1
- package day04;
- import java.util.Scanner;
- //成绩等级判断
- public class ScoreLevel {
- public static void main(String[] args) {
- Scanner scan = new Scanner(System.in);
- System.out.println("请输入成绩:");
- double score = scan.nextDouble();
- //带数(888,-56,95,85,65,45)
- if(score<0 || score>100){
- System.out.println("成绩不合法");
- }else if(score>=90){ //合法
- System.out.println("A-优秀");
- }else if(score>=80){
- System.out.println("B-良好");
- }else if(score>=60){
- System.out.println("C-中等");
- }else{
- System.out.println("D-不及格");
- }
-
- }
- }
switch...case结构:多条路
优点:效率高、结构清晰
缺点:只能对整数判断相等
break:跳出switch
若业务是对整数判断相等,首选switch...case
- package day04;
- import java.util.Scanner;
- //命令解析程序
- public class CommandBySwitch {
- public static void main(String[] args) {
- Scanner scan = new Scanner(System.in);
- System.out.println("请选择功能: 1.取款 2.存款 3.查询余额 4.退卡");
- int command = scan.nextInt();
-
- switch(command){
- case 1:
- System.out.println("取款业务...");
- break;
- case 2:
- System.out.println("存款业务...");
- break;
- case 3:
- System.out.println("查询余额业务...");
- break;
- case 4:
- System.out.println("退卡业务...");
- break;
- default:
- System.out.println("输入错误");
- }
- }
- }
循环:反复多次执行一段相同或相似的代码
循环三要素:
循环变量的初始化
循环的条件(以循环变量为基础)
循环变量的改变(向着循环的结束变)
循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数
案例一: 输出5次"行动是成功的阶梯" 行动是成功的阶梯 行动是成功的阶梯 行动是成功的阶梯 行动是成功的阶梯 行动是成功的阶梯 循环变量: 次数times 1)int times=0; 2)times<5 3)times++; times=0/1/2/3/4/ 5时结束 案例二: 输出9的乘法表: 1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81 循环变量:因数num 1)int num=1; 2)num<=9 3)num++; num=1/2/3/4/5/6/7/8/9/ 10时结束 1*9=9 3*9=27 5*9=45 7*9=63 9*9=81 循环变量:因数num 1)int num=1; 2)num<=9 3)num+=2; num=1/3/5/7/9/ 11时结束
循环结构:
while结构:先判断后执行,有可能一次都不执行
1)语法: while(boolean){ 语句块---------------反复执行的代码 } 2)执行过程: 先判断boolean的值,若为true则执行语句块, 再判断boolean的值,若为true则再执行语句块, 再判断boolean的值,若为true则再执行语句块, 如此反复,直到boolean的值为false时,while循环结束
- //1)输出5次"行动是成功的阶梯":
- int times = 0; //1.循环变量的初始化
- while(times<5){ //2.循环的条件
- System.out.println("行动是成功的阶梯");
- times++; //3.循环变量的改变
- }
- System.out.println("继续执行...");
- /*
- 执行过程:-----带数
- times=0
- true 输出 times=1
- true 输出 times=2
- true 输出 times=3
- true 输出 times=4
- true 输出 times=5
- false while循环结束
- 输出继续执行...
- */
//2)输出9的乘法表:
- int num = 1;
- while(num<=9){
- System.out.println(num+"*9="+num*9);
- num+=2; //num++;
- }
- System.out.println("继续执行...");
- package day04;
- import java.util.Scanner;
- //猜数字游戏
- public class Gueesing {
- public static void main(String[] args) {
- Scanner scan = new Scanner(System.in);
- int num = (int)(Math.random()*1000+1); //1到1000之内的随机数
- System.out.println(num); //作弊
-
- //300(大),200(小),250(对)
- System.out.println("猜吧!");
- int guess = scan.nextInt(); //1.
- while(guess!=num){ //2.
- if(guess>num){
- System.out.println("太大了");
- }else{
- System.out.println("太小了");
- }
- System.out.println("猜吧!");
- guess = scan.nextInt(); //3.
- }
- System.out.println("恭喜你猜对了!");
- }
- }
do...while结构:先执行后判断,至少执行一次
当第1要素与第3要素相同时,首选do...while--------参考Guessing猜数字小游戏
1)语法: do{ 语句块 }while(boolean); 2)执行过程: 先执行语句块,再判断boolean的值,若为true则 再执行语句块,再判断boolean的值,若为true则 再执行语句块,再判断boolean的值,若为true则 再执行语句块,如此反复,直到boolean的值为false时,do...while循环结束
- package day04;
- import java.util.Scanner;
- //猜数字游戏
- public class Gueesing {
- public static void main(String[] args) {
- Scanner scan = new Scanner(System.in);
- int num = (int)(Math.random()*1000+1); //1到1000之内的随机数
- System.out.println(num); //作弊
-
- //假设num=250
- //300(大),200(小),250(对)
- int guess;
- do{
- System.out.println("猜吧!");
- guess = scan.nextInt(); //1+3
- if(guess>num){
- System.out.println("太大了");
- }else if(guess
- System.out.println("太小了");
- }else{
- System.out.println("恭喜你猜对了");
- }
- }while(guess!=num); //2
- }
- }
精华笔记:
-
Scanner接收用户输入的数据
-
分支结构:
-
if结构:1条路
-
if...else结构:2条路
-
if...else if结构:多条路
-
switch...case结构:多条路
优点:效率高、结构清晰
缺点:只能对整数判断相等
break:跳出switch
若业务是对整数判断相等,首选switch...case
-
循环:反复多次执行一段相同或相似的代码
-
循环三要素:
-
循环变量的初始化
-
循环的条件(以循环变量为基础)
-
循环变量的改变(向着循环的结束变)
循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数
-
循环结构:
-
while结构:先判断后执行,有可能一次都不执行
-
do...while结构:先执行后判断,至少执行一次
当第1要素与第3要素的代码相同时,首选do...while
补充:
-
任何复杂的业务逻辑都可以通过三种结构来实现:
-
顺序结构:从上往下逐行执行,每句必走
-
分支结构:有条件的执行某语句一次,并非每句必走
-
循环结构:有条件的执行某语句多次,并非每句必走
-
随机生成:
- int num = (int)(Math.random()*1000+1); //1到1000之内的随机数
- 推导过程:
- Math.random()---------------0.0到0.9999999999999999...
- *1000-----------------------0.0到999.99999999999999...
- +1--------------------------1.0到1000.9999999999999...
- (int)-----------------------1到1000
-
变量的作用域/范围:
从变量的声明开始,到包含它最近的大括号结束