• 设计模式-12-策略模式


           经典的设计模式有23种,但是常用的设计模式一般情况下不会到一半,我们就针对一些常用的设计模式进行一些详细的讲解和分析,方便大家更加容易理解和使用设计模式。

    1-定义和实现

          策略模式,英文全称是Strategy Design Pattern。在GoF的《设计模式》一书中,它是这样定义的:Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.
           翻译成中文就是:定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。

           策略类包含一个策略接口和一组实现这个接口的策略类。因为所有的策略类都实现相同的接口,所以,客户端代码基于接口而非实现编程,可以灵活地替换不同的策略。

    1. public interface Strategy {
    2. void algorithmInterface();
    3. }
    4. public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    5. @Override
    6. public void algorithmInterface() {
    7. //具体的算法...
    8. }
    9. }
    10. public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    11. @Override
    12. public void algorithmInterface() {
    13. //具体的算法...
    14. }
    15. }

           因为策略模式会包含一组策略,在使用它们的时候,一般会通过类型(type)来判断创建哪个策略来使用。为了封装创建逻辑,我们需要对客户端代码屏蔽创建细节。我们可以把根据type创建策略的逻辑抽离出来,放到工厂类中。

    1. public class StrategyFactory {
    2. private static final Map strategies = new HashMap<>();
    3. static {
    4. strategies.put("A", new ConcreteStrategyA());
    5. strategies.put("B", new ConcreteStrategyB());
    6. }
    7. public static Strategy getStrategy(String type) {
    8. if (type == null || type.isEmpty()) {
    9. throw new IllegalArgumentException("type should not be empty.");
    10. }
    11. return strategies.get(type);
    12. }
    13. }

           一般来讲,如果策略类是无状态的,不包含成员变量,只是纯粹的算法实现,这样的策略对象是可以被共享使用的,不需要在每次调用getStrategy()的时候,都创建一个新的策略对象。针对这种情况,我们可以使用上面这种工厂类的实现方式,事先创建好每个策略对象,缓存到工厂类中,用的时候直接返回。

           相反,如果策略类是有状态的,根据业务场景的需要,我们希望每次从工厂方法中,获得的都是新创建的策略对象,而不是缓存好可共享的策略对象,那我们就需要按照如下方式来实现策略工厂类。

    1. public class StrategyFactory {
    2. public static Strategy getStrategy(String type) {
    3. if (type == null || type.isEmpty()) {
    4. throw new IllegalArgumentException("type should not be empty.");
    5. }
    6. if (type.equals("A")) {
    7. return new ConcreteStrategyA();
    8. } else if (type.equals("B")) {
    9. return new ConcreteStrategyB();
    10. }
    11. return null;
    12. }
    13. }

    2-策略的使用

           策略模式包含一组可选策略,客户端代码一般如何确定使用哪个策略呢?最常见的是运行时动态确定使用哪种策略,这也是策略模式最典型的应用场景。

          这里的“运行时动态”指的是,我们事先并不知道会使用哪个策略,而是在程序运行期间,根据配置、用户输入、计算结果等这些不确定因素,动态决定使用哪种策略。

    1. // 策略接口:EvictionStrategy
    2. // 策略类:LruEvictionStrategy、FifoEvictionStrategy、LfuEvictionStrategy...
    3. // 策略工厂:EvictionStrategyFactory
    4. public class UserCache {
    5. private Map cacheData = new HashMap<>();
    6. private EvictionStrategy eviction;
    7. public UserCache(EvictionStrategy eviction) {
    8. this.eviction = eviction;
    9. }
    10. //...
    11. }
    12. // 运行时动态确定,根据配置文件的配置决定使用哪种策略
    13. public class Application {
    14. public static void main(String[] args) throws Exception {
    15. EvictionStrategy evictionStrategy = null;
    16. Properties props = new Properties();
    17. props.load(new FileInputStream("./config.properties"));
    18. String type = props.getProperty("eviction_type");
    19. evictionStrategy = EvictionStrategyFactory.getEvictionStrategy(type);
    20. UserCache userCache = new UserCache(evictionStrategy);
    21. //...
    22. }
    23. }
    24. // 非运行时动态确定,在代码中指定使用哪种策略
    25. public class Application {
    26. public static void main(String[] args) {
    27. //...
    28. EvictionStrategy evictionStrategy = new LruEvictionStrategy();
    29. UserCache userCache = new UserCache(evictionStrategy);
    30. //...
    31. }
    32. }

    3-策略模式使用场景示例

    1. public class OrderService {
    2. public double discount(Order order) {
    3. double discount = 0.0;
    4. OrderType type = order.getType();
    5. if (type.equals(OrderType.NORMAL)) { // 普通订单
    6. //...省略折扣计算算法代码
    7. } else if (type.equals(OrderType.GROUPON)) { // 团购订单
    8. //...省略折扣计算算法代码
    9. } else if (type.equals(OrderType.PROMOTION)) { // 促销订单
    10. //...省略折扣计算算法代码
    11. }
    12. return discount;
    13. }
    14. }
    15. // 策略的定义
    16. public interface DiscountStrategy {
    17. double calDiscount(Order order);
    18. }
    19. // 省略NormalDiscountStrategy、GrouponDiscountStrategy、PromotionDiscountStrategy类代码...
    20. // 策略的创建
    21. public class DiscountStrategyFactory {
    22. private static final Map strategies = new HashMap<>();
    23. static {
    24. strategies.put(OrderType.NORMAL, new NormalDiscountStrategy());
    25. strategies.put(OrderType.GROUPON, new GrouponDiscountStrategy());
    26. strategies.put(OrderType.PROMOTION, new PromotionDiscountStrategy());
    27. }
    28. public static DiscountStrategy getDiscountStrategy(OrderType type) {
    29. return strategies.get(type);
    30. }
    31. }
    32. // 策略的使用
    33. public class OrderService {
    34. public double discount(Order order) {
    35. OrderType type = order.getType();
    36. DiscountStrategy discountStrategy = DiscountStrategyFactory.getDiscountStrategy(type);
    37. return discountStrategy.calDiscount(order);
    38. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ycmy2017/article/details/134502008