函数原型有三个重要要素 :
函数类型 由返回值 , 参数列表类型 和 个数 共同决定 ;
函数类型示例 : 下面的函数类型 表示的函数 , 返回值为空 , 参数为 int 类型的 ;
void (int)
函数指针类型 是指指向函数的指针变量的类型 ;
每个函数都有一个入口地址 , 这个地址是一个指针 , 指向函数的代码块在内存中的位置 ;
函数指针变量就是用来存储这个入口地址的变量 , 函数指针变量的类型需要与被调用的函数的类型匹配 , 即函数指针的类型应该与被调用的函数的返回值类型和参数列表类型一致 ;
函数指针类型示例 : 下面的函数指针类型 表示的函数 , 返回值为空 , 参数为 int 类型的 ;
void (*)(int)
在 C 语言中 , 可以使用 typedef 为 函数进行重新命名 , 语法如下 :
typedef returntype newfunname(parameterlist)
为 函数类型 和 函数指针 类型 重命名 :
// void (int) 函数类型重命名, 可以使用该类型指针接收函数地址
typedef void func(int);
// void (*)(int) 函数指针类型重命名, 可以直接使用该类型变量接收函数地址
typedef void (*func_ptr)(int);
下面的代码中 , 为 函数类型 void (int) 和 函数指针类型 void (*)(int) 进行了重命名 , 并为这两个类型的变量 进行赋值 , 通过这两个类型变量调用函数 ;
typedef void func(int); 代码用于 声明一个 函数类型 ;
typedef void (*func_ptr)(int); 代码用于 声明一个 函数指针类型 ;
代码示例 :
#include "iostream"
using namespace std;
#include
// void (int) 函数类型重命名, 可以使用该类型指针接收函数地址
typedef void func(int);
// void (*)(int) 函数指针类型重命名, 可以直接使用该类型变量接收函数地址
typedef void (*func_ptr)(int);
void fun(int x) {
printf("Hello, world! %d\n", x);
}
int main() {
// 使用 函数指针 为函数重命名
func* my_func = fun;
// 使用函数指针调用函数
my_func(5);
// 使用 函数指针 为函数重命名
func_ptr my_func_ptr = fun;
// 使用函数指针调用函数
my_func_ptr(5);
// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");
return 0;
}
执行结果 :
Hello, world! 666
Hello, world! 888
请按任意键继续. . .