• C#调用C++ dll教程


    在使用C#开发客户端时,有时需要调用C++ dll,本篇博客来介绍C#程序如何调用C++ dll。

    一、创建C++ dll项目

    首先使用VS2022创建C++ dll项目,具体步骤如下:

    (1)选择Windows桌面向导,点击下一步, 取项目名,例如我的dll项目名是libMath
    在这里插入图片描述

    (2)选择动态项目,勾选导出符号

    在这里插入图片描述

    (3)编写动态代码,代码如下:

    libMath.h

    // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
    // 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 LIBMATH_EXPORTS
    // 符号编译的。在使用此 DLL 的
    // 任何项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
    // LIBMATH_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
    // 符号视为是被导出的。
    #ifdef LIBMATH_EXPORTS
    #define LIBMATH_API __declspec(dllexport)
    #else
    #define LIBMATH_API __declspec(dllimport)
    #endif
    
    // 此类是从 dll 导出的
    class LIBMATH_API ClibMath {
    public:
    	ClibMath();
    	int Add(int a, int b);
    	int Sub(int a, int b);
    };
    
    // 由于需要给C#调用,为了方便导出类,添加了函数进行导出,并且需要加extern "C"
    extern "C" {
        LIBMATH_API ClibMath* CreateMyClass();
    
        LIBMATH_API void DeleteMyClass(ClibMath* obj);
    
        LIBMATH_API int CallAdd(ClibMath* obj, int num1, int num2);
    
        LIBMATH_API int CallSub(ClibMath* obj, int num1, int num2);
    }
    
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    注意: 如果想导出C++类在C#中使用,由于语言语法差异,C++类在C#中无法使用,因为C++类通常包含成员函数、构造函数、析构函数等,而C#与C++在处理这些方面存在差异。一种可行的方法是在C++类中添加一些导出函数,这样它们可以通过C#调用。这些函数可以执行类的实例化、调用成员函数等操作。确保使用 extern “C” 以避免名称修饰, 因为C++函数在编译时,会在原有的函数名前后添加一些符号,例如add函数在编译后可能变成了@xxasd_sfdf_add_xxx之类的,但是使用extern "C" 后就是按照C语言的方式导出,函数名不变,例如我添加的一些类导出方法:

    // 由于需要给C#调用,为了方便导出类,添加了函数进行导出,并且需要加extern "C"
    extern "C" {
        LIBMATH_API ClibMath* CreateMyClass();
    
        LIBMATH_API void DeleteMyClass(ClibMath* obj);
    
        LIBMATH_API int CallAdd(ClibMath* obj, int num1, int num2);
    
        LIBMATH_API int CallSub(ClibMath* obj, int num1, int num2);
    }
    
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    libMath.cpp

    // libMath.cpp : 定义 DLL 的导出函数。
    //
    
    #include "framework.h"
    #include "libMath.h"
    
    // 这是已导出类的构造函数。
    ClibMath::ClibMath()
    {
        return;
    }
    
    int ClibMath::Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
    
    int ClibMath::Sub(int a, int b)
    {
        return a - b;
    }
    
    LIBMATH_API ClibMath* CreateMyClass() {
        return new ClibMath();
    }
    
    LIBMATH_API void DeleteMyClass(ClibMath* obj) {
        delete obj;
    }
    
    LIBMATH_API int CallAdd(ClibMath* obj, int num1, int num2) {
        return obj->Add(num1, num2);
    }
    
    LIBMATH_API int CallSub(ClibMath* obj, int num1, int num2) {
        return obj->Sub(num1, num2);
    }
    
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    二、C#程序员调用C++ dll

    生成dll后可以用命令拷贝到C#项目的exe目录,或者手动拷贝,然后在C#代码中使用import导入即可,如下图:
    在这里插入图片描述

    代码如下:

    /*
    
    C# 调用 C++ dll 
    
    将libMath.dll放到CSharpCallCppDLL/bin/Debug目录下
    
    */
     
    
    
    using System.Runtime.InteropServices;
    
    namespace CSharpCallCppDLL
    {
        internal class Program
        {
            private static IntPtr myClassInstance;  // 定义C++类的实例,用于后面的调用
    
            [DllImport("libMath.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
            private static extern IntPtr CreateMyClass();
    
            [DllImport("libMath.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
            private static extern void DeleteMyClass(IntPtr obj);
    
            [DllImport("libMath.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
            private static extern int CallAdd(IntPtr obj, int num1, int num2);
    
            [DllImport("libMath.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
            private static extern int CallSub(IntPtr obj, int num1, int num2);
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("测试C#调用C++");
    
                myClassInstance = CreateMyClass();
                int nRet = CallAdd(myClassInstance, 1, 2);
                Console.WriteLine($"1 + 2 = {nRet}");
    
                // 清理C++内存
                DeleteMyClass(myClassInstance);
            }
        }
    }
    
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    注意:由于C++的编译特点,C++项目有Debug、Release、x86、x64之分,特别需要注意dll的放置位置,放错了可能就链接失败了,以及C++在x64于x86下的指针4字节与8字节的区分,这些都会导致在C#调用C++ dll代码失败或者crash。此外,确保你的应用程序具有访问和加载DLL所需的适当权限。

    运行结果如下:
    在这里插入图片描述
    在C#中可以创建一个对应C++类的C#包装类,使用 DllImport 属性声明导出函数,例如下面的代码:

    public class MyClassWrapper {
        private IntPtr myClassInstance;
    
        [DllImport("YourCppLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        private static extern IntPtr CreateMyClass();
    
        [DllImport("YourCppLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        private static extern void DeleteMyClass(IntPtr obj);
    
        [DllImport("YourCppLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        private static extern void CallMyMethod(IntPtr obj);
    
        public MyClassWrapper() {
            myClassInstance = CreateMyClass();
        }
    
        ~MyClassWrapper() {
            DeleteMyClass(myClassInstance);
        }
    
        public void MyMethod() {
            CallMyMethod(myClassInstance);
        }
    }
    
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    使用C#包装类:

    在C#中,可以实例化MyClassWrapper类,并调用其中的方法,这将转发调用到C++类的实例。

    MyClassWrapper myInstance = new MyClassWrapper();
    myInstance.MyMethod();
    
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    这是一个简单的例子,实际情况可能更为复杂,特别是在处理类的继承、虚函数等方面。确保在进行实际应用时进行充分的测试,以确保互操作性正常运作。

    三、C++与C#数据类型对应

    C#在调用C++ DLL时,需要通过P/Invoke技术来完成。P/Invoke是.NET Framework用于调用非托管代码库的一种方式。在这个过程中,我们需要处理两种语言之间的数据类型转换,因为它们的数据类型不完全一致。

    基本数据类型对应表

    以下是C++和C#之间的一些常见数据类型的对应表(请注意,这并不是一个完全的列表,只是一些常见类型的示例):

    C++C#
    boolbool
    char / BYTEbyte
    shortshort
    intint
    longint
    floatfloat
    doubledouble
    char* (C-style string)string
    wchar_t* (Unicode string)string

    在C#中,我们使用DllImport特性来声明对C++ DLL的函数调用。例如,如果我们有一个C++函数如下:

    extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b);
    
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    在C#中,我们可以这样声明和使用它:

    [DllImport("MyLibrary.dll")]
    public static extern int Add(int a, int b);
    
    public void Main()
    {
        int result = Add(2, 3);
    }
    
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    对于更复杂的数据类型,如结构体和类,我们需要在C#中创建对应的类或结构体来匹配。例如,如果我们有一个C++结构体:

    struct Person
    {
        char* name;
        int age;
    };
    
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    我们可以在C#中创建一个类来匹配它:

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
    public class Person
    {
        public string name;
        public int age;
    }
    
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    注意我们使用了StructLayout特性并设置CharSetCharSet.Ansi,因为C++中的char*类型对应于ANSI字符串。

    在处理C++ DLL中的函数时,也需要注意函数调用的约定(cdeclstdcall等)。默认情况下,C#假定被调用的函数使用stdcall调用约定。如果函数使用不同的调用约定,你需要在DllImport特性中指定它,例如:

    [DllImport("MyLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    
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    在处理更复杂的情况,如回调函数,复杂的数据结构,和C++类时,可能需要更多的处理。处理这些情况通常需要对两种语言都有深入的理解,并且可能需要手动管理内存。

    C++指针类型与C#类型

    C++ 指针在C#中的相应类型取决于指针指向的数据类型和你如何打算使用它。这里有几种常见的情况:

    1. 指向简单类型的指针:如果指针指向一个简单的数值类型(如int*float*等),你可以在C#中使用IntPtr类型来表示它。你可以使用Marshal类中的方法(如 Marshal.ReadInt32Marshal.WriteInt32等)来读取或写入指针指向的数据。

    2. 指向字符串的指针:如果指针指向一个字符串(如char*wchar_t*),你可以在C#中使用string类型来表示它。在DllImport特性中,你可以使用MarshalAs特性来指定字符串的编码方式。

    3. 指向结构体的指针:如果指针指向一个结构体,你可以在C#中创建一个对应的类或结构体,并使用ref关键字或者IntPtr类型来表示指针。使用ref关键字时,.NET运行时会自动处理内存管理。使用IntPtr时,你需要手动管理内存。

    例如,假设你有一个C++函数如下:

    extern "C" __declspec(dllexport) void ModifyPerson(Person* person);
    
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    在C#中,你可以这样使用它:

    [DllImport("MyLibrary.dll")]
    public static extern void ModifyPerson(ref Person person);
    
    // 或者
    [DllImport("MyLibrary.dll")]
    public static extern void ModifyPerson(IntPtr personPtr);
    
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    1. 指向数组的指针:如果指针指向一个数组,你可以在C#中使用数组类型来表示它。你也可以使用MarshalAs特性来指定数组的大小。

    对于更复杂的情况,例如指向函数的指针(函数指针),你可能需要使用Marshal.GetDelegateForFunctionPointer方法将其转换为C#委托。

    需要注意的是,当你使用IntPtr来管理指针时,你需要自己负责内存的分配和释放。你可以使用Marshal.AllocHGlobalMarshal.FreeHGlobal方法来分配和释放非托管内存。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yao_hou/article/details/134471487