• 【数据结构】别跟我讲你不会冒泡排序


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    ✍🏻作者简介:目前正在学习c++和算法
    ✈️专栏:数据结构
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    一、算法思想

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    算法思想:两两相邻的元素进行比较,不满足要求则交换。

    二、算法分析

    为了加深对冒泡排序的理解,我们先模拟过程,以升序为例:

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    • 第一趟排序:

    第一次排序:59比较,满足升序,位置不变 5,9,3,6

    第二次排序:93比较,不满足升序,位置交换,5,3,9,6

    第三次排序:96比较,不满足升序,位置交换,5,3,6,9(此时9已经是最大的,无需参与排序)

    因此,第一趟总共进行3次排序。

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    • 第二趟排序:

    第一次排序:53比较,不满足升序,位置交换, 3,5,6,9

    第二次排序:56比较,满足升序,位置不变, 3,5,6,7(此时6已经有序,无需参与排序)

    因此,第二趟总共进行2次排序。

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    • 第三趟排序 :

    第一次排序:35比较,位置不变 3,5,6,7(已经有序)

    因此,第三趟总共进行1次排序。

    【总结】

    通过以上过程的模拟,我们可以总结以下规律

    1. 4个数进行冒泡排序,总趟数为3那么n个数进行冒泡排序,总趟数为n - 1
    2. 4个数进行冒泡排序,第一个数内部排序的次数为3,第二个数内部排序的次数为2…;那么n个数进行冒泡排序,内部的趟数应该是n - 1 - i

    三、代码实现

    #include 
    
    void Swap(int* p1, int* p2)
    {
    	int t = *p1;
    	*p1 = *p2;
    	*p2 = t;
    }
    
    void bubble_sort(int* a, int n)
    {
    	// n个数有n - 1for (int i = 0; i < n - 1; i++)
    	{
    		// 1个数需要排n - 1 - i次
    		for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++)
    		{
    			// 两两比较,不满足条件交换
    			if (a[j + 1] < a[j])
    			{
    				Swap(&a[j + 1], &a[j]);
    			}
    		}
    	}
    }
    
    int main()
    {
    	int a[] = { 10,1,6,9,4,7,2,3,8,5 };
    	int aSize = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    
    	bubble_sort(a, aSize);
    
    	for (int i = 0; i < aSize; i++)
    	{
    		printf("%d ", a[i]);
    	}
    	printf("\n");
    
    	return 0;
    }
    
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    【程序结果】

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    四、优化版思路 + 代码实现

    思路:优化版是对序列进行了特判,如果某一趟遍历数组发现内部根本没有进行交换,就代表其有序

    【代码实现】

    这里我就不直接给出完整的代码,因为我发现有很多人搞不定边界问题,这次我就带领大家来一起分析

    想搞定任何一个排序问题,首先你就必须要先写出单躺

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    假设i指向序列下标为1的位置,那我们就想i最多能到哪个地方(边界)。因为冒泡排序需要进行两两比较,那么i就一定不能等于序列长度n。因此i < n。以下就是单趟代码

    void bubble_sort(int* a, int n)
    {
    	// 单趟
    	for (int i = 1; i < n; i++)
    	{
    		if (a[i - 1] > a[i])
    		{
    			Swap(&a[i - 1], &a[i]);
    		}
    	}
    }
    
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    那接下来想:由于单趟排完之后,序列的最后一个数已经是有序的了,那么循环的判断条件就不能一直是i < n,必须要有一个变量来控制。而一开始我我们已经分析过了,n个数的冒泡排序的总趟数是n - 1

    void bubble_sort(int* a, int n)
    {
    	for (int j = 0; j < n - 1; j++)
    	{
    		for (int i = 1; i < n - j; i++)
    		{
    			if (a[i - 1] > a[i])
    			{
    				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
    			}
    		}
    	}
    }
    
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    最后再根据优化思路,因此优化后的完整代码 如下:

    【完整代码】

    #include 
    #include 
    
    void Swap(int* p1, int* p2)
    {
    	int t = *p1;
    	*p1 = *p2;
    	*p2 = t;
    }
    
    void bubble_sort(int* a, int n)
    {
    	for (int j = 0; j < n - 1; j++)
    	{
    		bool flag = true;
    		for (int i = 1; i < n - j; i++)
    		{
    			if (a[i - 1] > a[i])
    			{
    				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
    				flag = false;
    			}
    		}
    		// 如果一趟排序后,没有发生交换->flag没有发生改变
    		// 那么序列一定有序
    		if (flag)
    			break;
    	}
    }
    
    int main()
    {
    	int a[] = { 10,1,6,9,4,7,2,3,8,5 };
    	int aSize = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    
    	bubble_sort(a, aSize);
    
    	for (int i = 0; i < aSize; i++)
    	{
    		printf("%d ", a[i]);
    	}
    	printf("\n");
    
    	return 0;
    }
    
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    五、性能分析

    • 时间复杂度

    ① 未优化版的时间复杂度最好和最坏的情况:不管怎样每一个数都要进行两两比较,因此时间复杂度为:O(N2
    ② 而优化版最好的情况就是第一趟下来,没有发生交换,因此最好的时间复杂度是O(N),最坏的情况还是O(N2

    综上:冒泡排序的时间复杂度是O(N2

    • 空间复杂度:O(1)
    • 稳定性:稳定
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Weraphael/article/details/134427190