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  • 【UE5】 虚拟制片教程


    目录

    效果

    步骤

    一、下载素材 

    二、将视频转成PNG序列 

    三、开始虚拟制片


    效果

    步骤

    一、下载素材 

    首先下载绿幕视频素材

    链接:百度网盘 请输入提取码

    提取码:jyfk

    二、将视频转成PNG序列 

    打开“Adobe Premiere Pro”,导入素材

    将素材添加至轨道

    点击“文件-》导出-》媒体”

    格式选择“PNG”,预设选择“带Alpha的PNG序列(匹配源)”,点击输出名称来选择输出到的目录

    等待输出完成

    输出完成后的内容如下:

    三、开始虚拟制片

    1. 打开UE编辑器,新建一个“媒体-》图像媒体源”

    这里命名为“ImgMediaSource_girl”

    打开“ImgMediaSource_girl”,选择一个序列路径

    选择存放有图像序列的文件夹中的第一个图片

    2. 继续新建一个“媒体-》媒体纹理”

    这里命名为“MediaTexture_girl”

    3. 根据媒体纹理“MediaTexture_girl”创建一个材质

    这里命名为“M_girl”

    打开“M_girl”,混合模式选择“已遮罩”,着色模型选择无光照

    材质节点如下

    4. 对材质创建一个材质实例

    5. 在场景中放入一个平面

    该平面的材质选择为材质实例“M_girl_Inst”

    6. 添加一个关卡序列

    添加一个媒体轨道

    添加一个图像媒体源

    鼠标右键-》属性-》媒体纹理,选择我们创建的媒体纹理“MediaTexture_girl”

    调整一下平面的旋转和缩放

    此时我们播放可以看到图像帧的变化:

    7. 打开材质实例“M_girl_Inst”

    参数“Key Color”设置为和绿幕一样的颜色(这里可以用取色器吸取绿幕的颜色)

    此时我们发现边缘还有一些绿色

    可以通过提高材质实例中的参数“Alpha Min”的值来减少这种负面影响

    我们还发现左右两边有残留的画面

    我们可以通过设置材质实例中的Crop参数的值来将左右两边多出的部分裁剪掉

    为了适应周围的环境,这里还可以调整一下亮度

    为了显得有立体感,可以将平面和摄像机斜一点

    8. 设置视频总长为520帧

    9. 点击如下按钮来新建一个相机

    调整一下焦距和手动聚焦距离

    通过调整光圈让背景虚化一点

    最后渲染出视频

    渲染后的效果如文章开头所示。

    参考视频:

    https://www.bilibili.com/video/BV1U94y1o7Gn/?spm_id_from=333.788&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/134333305
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