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  • 平方根倒数快速算法


    平方根倒数快速算法

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    • 背景知识
      • 浮点数
      • 牛顿迭代法
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    前言

    2023-10-27 19:26:49

    以下内容源自《平方根倒数快速算法》
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    作者是CSDN@日星月云
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    推荐

    什么代码让程序员之神感叹“卧槽”?

    平方根倒数快速算法

    《雷神之锤III竞技场》源代码中平方根倒数速算法如下:

    float Q_rsqrt( float number )
    {
        long i;
        float x2, y;
        const float threehalfs = 1.5F;
    
        x2 = number * 0.5F;
        y  = number;
        i  = * ( long * ) &y;                       // evil floating point bit level hacking
        i  = 0x5f3759df - ( i >> 1 );               // what the fuck? 
        y  = * ( float * ) &i;
        y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) );   // 1st iteration
    //  y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) );   // 2nd iteration, this can be removed
    
        return y;
    }
    
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    背景知识

    浮点数

    众所周知,32位浮点数是这样存储在计算机中的:

    s			E			M
    [31]	[30 - 23]	[22 - 0]
    
    • 1
    • 2

    即:1位符号位(sign),8位指数位(exponent),23位尾数(mantissa),指数被偏置127以适应正指数和负指数,尾数不存储前导1,因此将M视为小数点右边的二进制数,因此M/223 ∈(0,1)表示的值为:

    x =(-1)S(1+ M/223)2E-127

    这部分内容可以在任何一本讲计算机系统的课本的前几章里找到,不再赘述。

    牛顿迭代法

    最后

    我们都有光明的未来

    祝大家考研上岸
    祝大家工作顺利
    祝大家得偿所愿
    祝大家如愿以偿
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_51625007/article/details/134082738
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