• 【STM32】HAL库——串口中断只接收到两个字符


    【STM32】HAL库——串口中断只接收到两个字符

    一、问题描述

    环境:STM32CubeMX(6.7.0)+MDK-ARM(V5.36.0.0)+STM32F103C8T6

    使用XCOM发送字符串(总共8个字符),单片机进行解析为ModBus协议失败,只接收到前两个字节的数据。

    二、解决方法

    原串口中断回调函数:

    void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
    {
        if(huart->Instance == USART1) //判断是哪个串口调用回调函数
        {
            if(modbus.reflag==1)     //有数据包正在处理
    		{
    			return;
    		}
    		modbus.rcbuf[modbus.recount++]=sbuf;
            printf("modbus.recount = %d, sbuf = %d\r\n", modbus.recount-1, sbuf);
    		modbus.timout=0;
    		if(modbus.recount ==1)  //收到主机发来的一帧数据的第一个字节
    		{
    			modbus.timrun=1;      //启动定时
    		}
        }
        
        if(huart->Instance == USART2)
        {
            
        }
        //重新使能串口接收中断
         HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &sbuf, sizeof(sbuf));
    }
    
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    去掉串口中断回调函数的printf函数即可

    void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
    {
        if(huart->Instance == USART1) //判断是哪个串口调用回调函数
        {
            if(modbus.reflag==1)     //有数据包正在处理
    		{
    			return;
    		}
    		modbus.rcbuf[modbus.recount++]=sbuf;
    		modbus.timout=0;
    		if(modbus.recount ==1)  //收到主机发来的一帧数据的第一个字节
    		{
    			modbus.timrun=1;      //启动定时
    		}
        }
        
        if(huart->Instance == USART2)
        {
            
        }
        //重新使能串口接收中断
         HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &sbuf, sizeof(sbuf));
    }
    
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    三、原因分析

    在嵌入式系统中,将printf函数直接放在串口中断服务程序(ISR)中会导致一些问题,这是因为printf函数通常是一个比较复杂的函数,它需要执行多个指令,而在ISR中执行复杂的操作可能导致不可预测的行为和性能问题。以下是一些原因:

    1.中断上下文的限制:中断服务程序在一个称为中断上下文的环境中执行。这个上下文可能与主程序上下文有很大不同,包括栈大小和运行时限制。printfi通常依赖于一些栈和堆内存,而在中断上下文中使用这些资源可能导致栈溢出或堆破坏。

    2.原子性问题:在中断中执行printf可能会打破原子性要求,这意味着中断可能在中断服务程序运行期间被其他中断中断,这可能导致数据竞争和不一致的数据状态。

    3.阻塞问题:pitf函数通常需要一些时间来完成,如果在中断中执行,可能会阻塞其他中断的处理。这可能导致严重的性能问题,特别是在高优先级中断和紧急任务的情况下。

    为了在嵌入式系统中进行调试和输出信息,通常推荐使用轻量级的日志或缓冲机制,以便在中断中记录信息,然后在主程序上下文中将它们输出到串口。这可以确保不会出现上述问题,同时仍然允许你进行调试和数据记录。如果你需要在中断中快速记录数据,可以使用全局变量或环形缓冲区,然后在主程序上下文中定期检查并输出这些数据。

    总之,在中断中执行prit通常是不建议的,因为它可能会引发各种问题,包括性能问题和数据不一致。最好的做法是在中断中尽量保持操作的简单和快速,将复杂的操作和输出留给主程序上下文。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44911552/article/details/134019678