• STM32Cube高效开发教程<基础篇>(六)----FSMC连接TFT-LCD屏


       声明:本人水平有限,博客可能存在部分错误的地方,请广大读者谅解并向本人反馈错误。
       本专栏博客参考《STM32Cube高效开发教程(基础篇)》,有意向的读者可以购买正版书籍辅助学习,本书籍由王维波老师、鄢志丹老师、王钊老师倾力打造,书籍内容干货满满。

    一、 FSMC连接TFT LCD的原理

    1.1 FSMC接口

       FSMC(Flexible static memory controller,灵活的静态存储控制器)接口。它能够连接NOR/PSRAM、NAND Flash、PC Card、TFT LCD等。FSMC连接的所有外部存储器共享地址、数据和控制信号,但有各自的片选信号。
       FSMC外部存储器被划分为4个固定大小的存储区域(memory bank),每个区域大小为256MB。
    在这里插入图片描述

       Bank 1被分为4个子区域,每个子区域容量64MB,有专用的片选信号。
        •Bank 1- NOR/PSRAM 1,片选信号NE1
        •Bank 1- NOR/PSRAM 2,片选信号NE2
        •Bank 1- NOR/PSRAM 3,片选信号NE3
        •Bank 1- NOR/PSRAM 4,片选信号NE4(开发板上用于连接TFT LCD)
       Bank 2和Bank 3用于访问NAND Flash存储器,每个区域连接一个设备。
       Bank 4用于连接PC卡设备。
       FSMC连接PSRAM/SRAM设备时,接口线的功能定义如下:
    在这里插入图片描述

    1.2 TFT LCD接口

       TFT LCD通常使用标准的8080并口,有16位数据线,还有几根控制线。除RST信号外,其他信号都可以由FSMC接口提供。TFT LCD的8080并行接口线的功能如下:
    在这里插入图片描述
       对于TFT LCD模块,除了RST信号,其他信号线都可以由FSMC接口提供,所以,FSMC连接PSRAM/SRAM工作模式适合于连接TFT LCD模块。

    1.3 8.1.3 FSMC与TFT LCD的连接

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
       FSMC有多种时序模型用于NOR/Flash/PSRAM/SRAM的访问,对LCD的访问使用模式A比较方便,因为模式A支持独立的读写时序控制。
       时序中需要设置两个参数: 地址建立时间ADDSET和数据建立时间DATAST,它们都用HCLK的时钟周期个数表示。

    二、 FSMC连接LCD的电路以及接口初始化

    2.1 电路连接

       下面是开发板上的原理图:
    在这里插入图片描述
       我使用的驱动芯片为XPT2046,分辨率为320×240;FSMC使用Bank 1的子区4访问LCD,使用FSMC_NE4连接LCD的片选信号,FSMC_A6作为LCD的RS信号。
    在这里插入图片描述

    2.2 工程设置

       我们继续使用前面博客中的KEY_LED工程进行配置TFT-LCD,新创建文件也可以,创建工程请参考:STM32Cube高效开发教程<基础篇>(三)----STM32CubeMX创建工程
    在这里插入图片描述
       按照上图配置我们的工程:使用Bank1的子区4连接LCD
         •Chip Select设置为NE4,使用FSMC_NE4作为LCD的片选信号
         •Memory type设置为LCD Interface
         •LCD Register Select设置为A10,使用FSMC_A10作为LCD的寄存器选择信号(依据原理图)
         •Data设置为16 bits,即使用FSMC_D[15…0]作为访问LCD的16位数据线
       下面为三组参数的设置:
    在这里插入图片描述
      (1)NOR/PSRAM control组参数
         •Memory type,选择LCD
         •Write operation设置为Enabled
         •Extended mode设置为Enabled,使用扩展模式才会出现下面的第3组参数,对读取操作和写入操作分别定义时序参数。
      (2)NOR/PSRAM timing组参数,设置读取操作时序的参数
         •Address setup time in HCLK clock cycles,即地址建立时间参数ADDSET
        •Data setup time in HCLK clock cycles,即数据建立时间参数DATAST
        •Bus turn around time in HCLK clock cycles,总线翻转时间
        •Access mode,访问模式
      (3)NOR/PSRAM timing for writing access组参数,设置写入操作时序的参数
        •Extended address setup time,即地址建立时间参数ADDSET
        •Extended data setup,即数据建立时间参数DATAST
        •Extended bus turn around ,总线翻转时间
        •Extended access mode,访问模式
       这样就完成了FSMC与LCD的接口设置,之后生成代码即可。
      最后,需要注意的是将BL_EN(我的开发板是PB0引脚,可以参考上面的原理图)引脚初始化为输出引脚,并且输出低电平,使能LCD!!!

    2.3 代码分析

    2.3.1 FSMC接口初始化

    void MX_FSMC_Init(void)
    {
      /* USER CODE BEGIN FSMC_Init 0 */
    
      /* USER CODE END FSMC_Init 0 */
    
      FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef Timing = {0};
      FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef ExtTiming = {0};
    
      /* USER CODE BEGIN FSMC_Init 1 */
    
      /* USER CODE END FSMC_Init 1 */
    
      /** Perform the SRAM4 memory initialization sequence
      */
      hsram4.Instance = FSMC_NORSRAM_DEVICE;
      hsram4.Extended = FSMC_NORSRAM_EXTENDED_DEVICE;
      /* hsram4.Init */
      hsram4.Init.NSBank = FSMC_NORSRAM_BANK4;
      hsram4.Init.DataAddressMux = FSMC_DATA_ADDRESS_MUX_DISABLE;
      hsram4.Init.MemoryType = FSMC_MEMORY_TYPE_SRAM;
      hsram4.Init.MemoryDataWidth = FSMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16;
      hsram4.Init.BurstAccessMode = FSMC_BURST_ACCESS_MODE_DISABLE;
      hsram4.Init.WaitSignalPolarity = FSMC_WAIT_SIGNAL_POLARITY_LOW;
      hsram4.Init.WrapMode = FSMC_WRAP_MODE_DISABLE;
      hsram4.Init.WaitSignalActive = FSMC_WAIT_TIMING_BEFORE_WS;
      hsram4.Init.WriteOperation = FSMC_WRITE_OPERATION_ENABLE;
      hsram4.Init.WaitSignal = FSMC_WAIT_SIGNAL_DISABLE;
      hsram4.Init.ExtendedMode = FSMC_EXTENDED_MODE_ENABLE;
      hsram4.Init.AsynchronousWait = FSMC_ASYNCHRONOUS_WAIT_DISABLE;
      hsram4.Init.WriteBurst = FSMC_WRITE_BURST_DISABLE;
      /* Timing */
      Timing.AddressSetupTime = 2;
      Timing.AddressHoldTime = 15;
      Timing.DataSetupTime = 16;
      Timing.BusTurnAroundDuration = 0;
      Timing.CLKDivision = 16;
      Timing.DataLatency = 17;
      Timing.AccessMode = FSMC_ACCESS_MODE_A;
      /* ExtTiming */
      ExtTiming.AddressSetupTime = 4;
      ExtTiming.AddressHoldTime = 15;
      ExtTiming.DataSetupTime = 9;
      ExtTiming.BusTurnAroundDuration = 0;
      ExtTiming.CLKDivision = 16;
      ExtTiming.DataLatency = 17;
      ExtTiming.AccessMode = FSMC_ACCESS_MODE_A;
    
      if (HAL_SRAM_Init(&hsram4, &Timing, &ExtTiming) != HAL_OK)
      {
        Error_Handler( );
      }
    
      /** Disconnect NADV
      */
    
      __HAL_AFIO_FSMCNADV_DISCONNECTED();
    
      /* USER CODE BEGIN FSMC_Init 2 */
    
      /* USER CODE END FSMC_Init 2 */
    }
    
    
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    static void HAL_FSMC_MspInit(void){
      /* USER CODE BEGIN FSMC_MspInit 0 */
    
      /* USER CODE END FSMC_MspInit 0 */
      GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
      if (FSMC_Initialized) {
        return;
      }
      FSMC_Initialized = 1;
    
      /* Peripheral clock enable */
      __HAL_RCC_FSMC_CLK_ENABLE();
    
      /** FSMC GPIO Configuration
      PG0   ------> FSMC_A10
      PE7   ------> FSMC_D4
      PE8   ------> FSMC_D5
      PE9   ------> FSMC_D6
      PE10   ------> FSMC_D7
      PE11   ------> FSMC_D8
      PE12   ------> FSMC_D9
      PE13   ------> FSMC_D10
      PE14   ------> FSMC_D11
      PE15   ------> FSMC_D12
      PD8   ------> FSMC_D13
      PD9   ------> FSMC_D14
      PD10   ------> FSMC_D15
      PD14   ------> FSMC_D0
      PD15   ------> FSMC_D1
      PD0   ------> FSMC_D2
      PD1   ------> FSMC_D3
      PD4   ------> FSMC_NOE
      PD5   ------> FSMC_NWE
      PG12   ------> FSMC_NE4
      */
      /* GPIO_InitStruct */
      GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_12;
      GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
      GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    
      HAL_GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStruct);
    
      /* GPIO_InitStruct */
      GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_7|GPIO_PIN_8|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10
                              |GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14
                              |GPIO_PIN_15;
      GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
      GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    
      HAL_GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStruct);
    
      /* GPIO_InitStruct */
      GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_8|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_14
                              |GPIO_PIN_15|GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_4
                              |GPIO_PIN_5;
      GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
      GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    
      HAL_GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStruct);
    
      /* USER CODE BEGIN FSMC_MspInit 1 */
    
      /* USER CODE END FSMC_MspInit 1 */
    }
    
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       (1)定义了表示SRAM存储器Bank1子区4的变量hsram4:SRAM_HandleTypeDef hsram4; //表示Bank1子区4的变量。SRAM_HandleTypeDef定义如下:

    typedef struct { 
    	FMC_NORSRAM_TypeDef *Instance; // 寄存器基址
    	FMC_NORSRAM_EXTENDED_TypeDef *Extended; // 扩展模式寄存器基址 
    	FMC_NORSRAM_InitTypeDef Init; // SRAM 设备控制配置参数 
    	HAL_LockTypeDef Lock; //SRAM 锁定对象 
    	__IO HAL_SRAM_StateTypeDef State; // SRAM 设备访问状态 
    	DMA_HandleTypeDef *hdma; // DMA 指针 
    } SRAM_HandleTypeDef;
    
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       其中,Instance赋值寄存器基址,指向 Bank1:hsram4.Instance = FSMC_NORSRAM_DEVICE;
       成员变量hsram4.Init是SRAM设备控制具体参数,是一个FMC_NORSRAM_InitTypeDef结构体类型,其中重要的几个参数的设置语句是:

    hsram4.Init.NSBank = FSMC_NORSRAM_BANK4; //指向Bank1的子区4 
    hsram4.Init.MemoryType = FSMC_MEMORY_TYPE_SRAM; //存储器类型SRAM 
    hsram4.Init.MemoryDataWidth = FSMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16; //16位数据总线
    
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       它们用于设置hsram4操作的是Bank1的子区4,存储器类型为SRAM(也就是用于控制LCD的类型),16位数据总线。
       (2)时序参数定义:函数MX_FSMC_Init()中定义了两个时序参数定义变量,分别用于定义读取时序参数和写入时序参数。

    FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef Timing; //读取时序
    FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef ExtTiming; //写入时序
    
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       时序的主要参数包括地址建立时间、数据保持时间等(与图10-7中的设置对应),访问模式为模式A。
       (3)初始化函数HAL_SRAM_Init(),函数HAL_SRAM_Init()用于对FSMC连接SRAM的接口时序进行初始化设置。在函数MX_FSMC_Init()里,完成了hsram4、Timing和ExtTiming这3个变量的属性赋值后,执行下面的函数调用进行了FSMC连接LCD的接口时序的初始化设置。

    HAL_SRAM_Init(&hsram4, &Timing, &ExtTiming)
    
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       HAL_SRAM_Init()里要调用MSP函数HAL_SRAM_MspInit()进行MCU相关的初始化,这个函数在fsmc.c文件里重新实现了,用于对FSMC接口引脚进行GPIO初始化设置。

    2.3.2 LCD程序驱动

       驱动代码太多了,所以直接将LCD的源文件上传到CSDN了,需要的可以自己下载:STM32F103ZET6驱动TFT-LCD液晶屏程序,这里只放了一部分代码:

    //清屏函数
    //color:要清屏的填充色
    void LCD_Clear(uint16_t color)
    {
    	uint32_t index=0;      
    	uint32_t totalpoint=lcddev.width;
    	totalpoint*=lcddev.height; 			//得到总点数
    	if((lcddev.id==0X6804)&&(lcddev.dir==1))//6804横屏的时候特殊处理  
    	{						    
     		lcddev.dir=0;	 
     		lcddev.setxcmd=0X2A;
    		lcddev.setycmd=0X2B;  	 			
    		LCD_SetCursor(0x00,0x0000);		//设置光标位置  
     		lcddev.dir=1;	 
      		lcddev.setxcmd=0X2B;
    		lcddev.setycmd=0X2A;  	 
     	}else LCD_SetCursor(0x00,0x0000);	//设置光标位置 
    	LCD_WriteRAM_Prepare();     		//开始写入GRAM	 	  
    	for(index=0;index<totalpoint;index++)
    	{
    		LCD->LCD_RAM=color;	   
    	}
    }  
    //在指定区域内填充单个颜色
    //(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)   
    //color:要填充的颜色
    void LCD_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t color)
    {          
    	uint16_t i,j;
    	uint16_t xlen=0;
    	uint16_t temp;
    	if((lcddev.id==0X6804)&&(lcddev.dir==1))	//6804横屏的时候特殊处理  
    	{
    		temp=sx;
    		sx=sy;
    		sy=lcddev.width-ex-1;	  
    		ex=ey;
    		ey=lcddev.width-temp-1;
     		lcddev.dir=0;	 
     		lcddev.setxcmd=0X2A;
    		lcddev.setycmd=0X2B;  	 			
    		LCD_Fill(sx,sy,ex,ey,color);  
     		lcddev.dir=1;	 
      		lcddev.setxcmd=0X2B;
    		lcddev.setycmd=0X2A;  	 
     	}else
    	{
    		xlen=ex-sx+1;	 
    		for(i=sy;i<=ey;i++)
    		{
    		 	LCD_SetCursor(sx,i);      				//设置光标位置 
    			LCD_WriteRAM_Prepare();     			//开始写入GRAM	  
    			for(j=0;j<xlen;j++)LCD_WR_DATA(color);	//设置光标位置 	    
    		}
    	}	 
    }  
    //在指定区域内填充指定颜色块			 
    //(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)   
    //color:要填充的颜色
    void LCD_Color_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t *color)
    {  
    	uint16_t height,width;
    	uint16_t i,j;
    	width=ex-sx+1; 			//得到填充的宽度
    	height=ey-sy+1;			//高度
     	for(i=0;i<height;i++)
    	{
     		LCD_SetCursor(sx,sy+i);   	//设置光标位置 
    		LCD_WriteRAM_Prepare();     //开始写入GRAM
    		for(j=0;j<width;j++)LCD->LCD_RAM=color[i*height+j];//写入数据 
    	}	  
    }  
    //画线
    //x1,y1:起点坐标
    //x2,y2:终点坐标  
    void LCD_DrawLine(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2)
    {
    	uint16_t t; 
    	int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance; 
    	int incx,incy,uRow,uCol; 
    	delta_x=x2-x1; //计算坐标增量 
    	delta_y=y2-y1; 
    	uRow=x1; 
    	uCol=y1; 
    	if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向 
    	else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线 
    	else {incx=-1;delta_x=-delta_x;} 
    	if(delta_y>0)incy=1; 
    	else if(delta_y==0)incy=0;//水平线 
    	else{incy=-1;delta_y=-delta_y;} 
    	if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴 
    	else distance=delta_y; 
    	for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出 
    	{  
    		LCD_DrawPoint(uRow,uCol);//画点 
    		xerr+=delta_x ; 
    		yerr+=delta_y ; 
    		if(xerr>distance) 
    		{ 
    			xerr-=distance; 
    			uRow+=incx; 
    		} 
    		if(yerr>distance) 
    		{ 
    			yerr-=distance; 
    			uCol+=incy; 
    		} 
    	}  
    }    
    //画矩形	  
    //(x1,y1),(x2,y2):矩形的对角坐标
    void LCD_DrawRectangle(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2)
    {
    	LCD_DrawLine(x1,y1,x2,y1);
    	LCD_DrawLine(x1,y1,x1,y2);
    	LCD_DrawLine(x1,y2,x2,y2);
    	LCD_DrawLine(x2,y1,x2,y2);
    }
    //在指定位置画一个指定大小的圆
    //(x,y):中心点
    //r    :半径
    void Draw_Circle(uint16_t x0,uint16_t y0,uint8_t r)
    {
    	int a,b;
    	int di;
    	a=0;b=r;	  
    	di=3-(r<<1);             //判断下个点位置的标志
    	while(a<=b)
    	{
    		LCD_DrawPoint(x0+a,y0-b);             //5
     		LCD_DrawPoint(x0+b,y0-a);             //0           
    		LCD_DrawPoint(x0+b,y0+a);             //4               
    		LCD_DrawPoint(x0+a,y0+b);             //6 
    		LCD_DrawPoint(x0-a,y0+b);             //1       
     		LCD_DrawPoint(x0-b,y0+a);             
    		LCD_DrawPoint(x0-a,y0-b);             //2             
      		LCD_DrawPoint(x0-b,y0-a);             //7     	         
    		a++;
    		//使用Bresenham算法画圆     
    		if(di<0)di +=4*a+6;	  
    		else
    		{
    			di+=10+4*(a-b);   
    			b--;
    		} 						    
    	}
    } 									  
    //在指定位置显示一个字符
    //x,y:起始坐标
    //num:要显示的字符:" "--->"~"
    //size:字体大小 12/16
    //mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
    void LCD_ShowChar(uint16_t x,uint16_t y,uint8_t num,uint8_t size,uint8_t mode)
    {  							  
        uint8_t temp,t1,t;
    	uint16_t y0=y;
    	uint16_t colortemp=POINT_COLOR;      			     
    	//设置窗口		   
    	num=num-' ';//得到偏移后的值
    	if(!mode) //非叠加方式
    	{
    	    for(t=0;t<size;t++)
    	    {   
    			if(size==12)temp=asc2_1206[num][t];  //调用1206字体
    			else temp=asc2_1608[num][t];		 //调用1608字体 	                          
    	        for(t1=0;t1<8;t1++)
    			{			    
    		        if(temp&0x80)POINT_COLOR=colortemp;
    				else POINT_COLOR=BACK_COLOR;
    				LCD_DrawPoint(x,y);	
    				temp<<=1;
    				y++;
    				if(x>=lcddev.width){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
    				if((y-y0)==size)
    				{
    					y=y0;
    					x++;
    					if(x>=lcddev.width){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
    					break;
    				}
    			}  	 
    	    }    
    	}else//叠加方式
    	{
    	    for(t=0;t<size;t++)
    	    {   
    			if(size==12)temp=asc2_1206[num][t];  //调用1206字体
    			else temp=asc2_1608[num][t];		 //调用1608字体 	                          
    	        for(t1=0;t1<8;t1++)
    			{			    
    		        if(temp&0x80)LCD_DrawPoint(x,y); 
    				temp<<=1;
    				y++;
    				if(x>=lcddev.height){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
    				if((y-y0)==size)
    				{
    					y=y0;
    					x++;
    					if(x>=lcddev.width){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
    					break;
    				}
    			}  	 
    	    }     
    	}
    	POINT_COLOR=colortemp;	    	   	 	  
    }   
    //m^n函数
    //返回值:m^n次方.
    uint32_t LCD_Pow(uint8_t m,uint8_t n)
    {
    	uint32_t result=1;	 
    	while(n--)result*=m;    
    	return result;
    }			 
    //显示数字,高位为0,则不显示
    //x,y :起点坐标	 
    //len :数字的位数
    //size:字体大小
    //color:颜色 
    //num:数值(0~4294967295);	 
    void LCD_ShowNum(uint16_t x,uint16_t y,uint32_t num,uint8_t len,uint8_t size)
    {         	
    	uint8_t t,temp;
    	uint8_t enshow=0;						   
    	for(t=0;t<len;t++)
    	{
    		temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
    		if(enshow==0&&t<(len-1))
    		{
    			if(temp==0)
    			{
    				LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,0);
    				continue;
    			}else enshow=1; 
    		 	 
    		}
    	 	LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,0); 
    	}
    } 
    //显示数字,高位为0,还是显示
    //x,y:起点坐标
    //num:数值(0~999999999);	 
    //len:长度(即要显示的位数)
    //size:字体大小
    //mode:
    //[7]:0,不填充;1,填充0.
    //[6:1]:保留
    //[0]:0,非叠加显示;1,叠加显示.
    void LCD_ShowxNum(uint16_t x,uint16_t y,uint32_t num,uint8_t len,uint8_t size,uint8_t mode)
    {  
    	uint8_t t,temp;
    	uint8_t enshow=0;						   
    	for(t=0;t<len;t++)
    	{
    		temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
    		if(enshow==0&&t<(len-1))
    		{
    			if(temp==0)
    			{
    				if(mode&0X80)LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,'0',size,mode&0X01);  
    				else LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,mode&0X01);  
     				continue;
    			}else enshow=1; 
    		 	 
    		}
    	 	LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,mode&0X01); 
    	}
    } 
    //显示字符串
    //x,y:起点坐标
    //width,height:区域大小  
    //size:字体大小
    //*p:字符串起始地址		  
    void LCD_ShowString(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t width,uint16_t height,uint8_t size,uint8_t *p)
    {         
    	uint8_t x0=x;
    	width+=x;
    	height+=y;
        while((*p<='~')&&(*p>=' '))//判断是不是非法字符!
        {       
            if(x>=width){x=x0;y+=size;}
            if(y>=height)break;//退出
            LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
            x+=size/2;
            p++;
        }  
    }
    
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    2.4 LCD显示中文字符

       下面将为读者介绍一下如何在LCD上显示中文字符:
       首先打开PCtoLCD2002软件(点击该链接可下载软件)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
       之后在代码中调用函数,将数组的地址传入代码即可:(下面是我自己编写的一起显示多个字符的函数,可在STM32F103ZET6驱动TFT-LCD液晶屏程序中获取源代码):

    	ShowMulChinese(10,200,0,7,LGRAY,RED);
    	ShowMulChinese(10,216,8,16,LGRAY,BLUE);
    	ShowMulChinese(10,232,17,20,LGRAY,DARKBLUE);
    	ShowMulChinese(10,248,21,23,LGRAY,BLACK);
    
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    2.5 效果展示

    在这里插入图片描述

    2.6 王老师源代码网盘链接

    链接:https://pan.baidu.com/s/1Hmi-oN0Qzn1Ed2egkqUe9Q?pwd=ucr2
    提取码:ucr2

    三、往期回顾

    STM32Cube高效开发教程<基础篇>(一)----概述
    STM32Cube高效开发教程<基础篇>(二)----STM32CubeMX介绍
    STM32Cube高效开发教程<基础篇>(三)----STM32CubeMX创建工程
    STM32Cube高效开发教程<基础篇>(四)----GPIO输入/输出
    STM32Cube高效开发教程<基础篇>(五)----STM32的中断系统和外部中断

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44412311/article/details/133891855