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void* malloc(size_t size)
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
malloc失败导致对空指针解引用:
- int *p = (int*)malloc(INT_MAX);
- *p = 5;
- free(p);
- p = NULL;
记得返回动态开辟的空间地址,别忘了最后释放空间避免内存泄露:
- int* get_memory()//也可使用二级指针
- int* p = (int*)malloc(40);
- //....
- return p;
- }
- int main()
- {
- int *ptr = get_memory();
- //使用
-
- //释放
- free(ptr);
- ptr = NULL;
-
- return 0;
- }
- char* Getmemory()
- {
- const char* a = "hello";//存放在常量区返回后地址还在
- return (char*)a;
- }
- char* Getmemory()
- {
- char a[] = "hello";//栈区空间返回后被销毁
- return a;
- }
- int main()
- {
- char* p = Getmemory();
- printf("%s", p);
- return 0;
- }
- int* test()
- {
- int a = 10;
- return &a;
- }
-
- int main()
- {
- int*p = test();
- //printf("hehe\n");
- printf("%d\n", *p);
-
- return 0;
- }
这段代虽然访问了被销毁的空间,但依然能正确输出,这可能是由于编译器并未对数据进行清理的缘故,依然是一段错误代码,当你在打印前加上个printf函数,它开辟的栈帧会建立在销毁的test函数上,可能就导致数据被篡改了。
free函数用来释放动态开辟的内存。
- int* p = (int*)malloc(40);
- if (p == NULL)
- return 1;
- int i = 0;
- for (i = 0; i < 5; i++)
- {
- *p = i;
- p++;
- }
- //释放
- //在释放的时候,p指向的不再是动态内存空间的起始位置
- free(p);
- p = NULL;
注意释放时需要记录起始位置的地址。
void* calloc(size_t num, size_t size)
void* realloc(void *ptr, size_t size)
对已经动态开辟的空间进行扩容(缩容),如果第一个参数为NULL则作用类似于malloc。
如果扩容失败则返回NULL,所以扩容前最好将原地址保存起来。

在c99中,结构体的最后一个成员可以设置成柔性数组(否则不知道对齐数)。
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int a[];//柔性数组成员
- }type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int a[0];//柔性数组成员
- }type_a;
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。(结构体大小是编译时分配,而柔性数组是动态开辟的)
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
使用柔性数组:
- struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + sizeof(int) * 4);//连续开辟
- if (ps == NULL)
- return 1;
- ps->n = 10;
- ps->s = 5.5f;
- for (int i = 0; i < 4; i++)
- {
- scanf("%d", &ps->arr[i]);
- }
- struct S*ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
- if (ptr == NULL)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- ps = ptr;
- }
- free(ps);
- ps = NULL;
- return 0;
- }
使用指针:
- struct S
- {
- int n;
- float s;
- int *arr;//指针——>动态开辟
- };
- int mian()
- {
- struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
- if (ps == NULL)
- return 1;
-
- ps->n = 100;
- ps->s = 5.5f;
-
- int* ptr = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
- if (ptr == NULL)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- ps->arr = ptr;
- }
- //使用
- int i = 0;
- for (i = 0; i < 4; i++)
- {
- scanf("%d", &(ps->arr[i]));
- }
- realloc(ps->arr, 10*sizeof(int));
- free(ps->arr);
- ps->arr = NULL;
- free(ps);
- ps = NULL;
- }

首先,在内存分配中,连续分配的内存有利于减少内存碎片,提高访问速度。
其次,当你在函数中对结构体及其指针成员进行两次动态分配后,可能会只释放了结构体而忘了释放成员在堆上开辟的空间,造成内存泄露。