• 【C/C++】 const


    1、C语言的const

    1、在C语言中 const修饰的局部变量保存在栈区

    虽然不能通过const修饰的变量去修改栈区内容,但是可以 通过地址去修改

    2、const修饰的全局变量是保存在常量区,不能通过变量名去修改.也不能通过地址去修改

    3 、const修饰的全局变量,如果其他文件想使用,直接extern声明外部可用即可

    2、C++ 中的const

    1 const修饰的局部变量赋值常量时,局部变量保存在符号表中,修改不了,是一个常量

    2 const修饰的全局变量保存在常量区,不能被修改

    3 const修饰的全局变量默认是内部链接属性,加上extern修饰变成外部链接属性

    test.cpp
    main.cpp

    3、 c/c++中的const异同

    相同的点:

    c和c++中的const修饰的全局变量都是保存在常量区,不能被修改

    不同的点:

    1、c语言中const修饰的局部变量赋值为常量时,局部变量保存在栈区,可以被指针修
    2、c++中,const修饰的局部变量赋值为常量时,局部变量保存符号表中,不能被修改
    3、c语言中const修饰的全局变量默认是外部链接属性
    4、c++语言中const修饰的全局变量默认是内部链接属性

    c++中const修饰的变量,分配内存情况

    1、const修饰的全局变量在常量区分配了内存
    2、对const修饰的局部变量赋值为常量时,对其取地址,会在栈区分配临时的内存空间
    3、const修饰的局部变量赋值为变量时,局部变量保存在栈区
    4、const修饰的局部变量时一个自定义变量,也是在栈区分配内存

    3 、尽量以const替换define

    有两点原因:
    1. const修饰的全局变量或const修饰的局部变量赋值为常量,是有类型的,而define的
    宏没有 类型
    2. const修饰的全局变量或const修饰的局部变量赋值为常量有作用域的,而define的
    宏没有作用域
    1. #include
    2. using namespace std;
    3. namespace A
    4. {
    5. const int max = 1024;
    6. const short max1 = 1024;
    7. #define MAX 1024
    8. }
    9. // 宏没有作用域 宏没有类型(int)
    10. void fun(int a)
    11. {
    12. }
    13. void fun(short a)
    14. {
    15. }
    16. void test01()
    17. {
    18. cout << A::max << endl;
    19. cout << MAX << endl;
    20. fun(MAX);//void fun(int a)
    21. fun(A::max);//void fun(int a)
    22. fun(A::max1);//void fun(short a)
    23. }
    24. int main()
    25. {
    26. return 0;
    27. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Alex_cf/article/details/133763153