• 10月4日作业


    server

    1. #include "widget.h"
    2. #include "ui_widget.h"
    3. Widget::Widget(QWidget *parent)
    4. : QWidget(parent)
    5. , ui(new Ui::Widget)
    6. {
    7. ui->setupUi(this);
    8. //实例化一个服务器
    9. server = new QTcpServer(this);
    10. connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &Widget::newConnection_slot);
    11. }
    12. Widget::~Widget()
    13. {
    14. delete ui;
    15. }
    16. //启动服务器按钮对应的槽函数
    17. void Widget::on_startbtn_clicked()
    18. {
    19. quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();
    20. //监听客户端的连接请求
    21. //函数原型bool listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
    22. //参数1:要监听的主机地址,如果是any表示监听任意的主机地址,也可以是特定的主机地址
    23. //参数2:该服务器的端口号,如果是0,表示由服务器自动指定,一般由程序员指定
    24. //返回值:成功进入监听,返回true,其他情况,返回false
    25. if(!server->listen(QHostAddress::Any, port)){
    26. QMessageBox::information(this, "失败", "监听失败");
    27. return;
    28. }else{
    29. QMessageBox::information(this, "成功", "服务器监听成功");
    30. }
    31. //此时,服务器已经成功进入监听状态,如果有客户端向服务器发来连接请求
    32. //那么该服务器,就会自动发射一个newconnection的信号,我们可以将该信号连接到对应的槽函数中执行相关函数
    33. //由于只要连接一次,所以可以将该连接放在构造函数中完成
    34. }
    35. //自定义处理newConnection的槽函数的实现
    36. void Widget::newConnection_slot()
    37. {
    38. qDebug()<<"您有";
    39. QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection();
    40. //将套接字放入客户端容器中
    41. clientList.push_back(s);
    42. //至此,多个客户端已经跟服务器建立连接,并放入容器中了
    43. //此时,如果有客户端向服务器发来数据,那么对应的客户端套接字就会自动发射一个readyread信号
    44. //我们可以将该信号连接到自定义的槽函数中,处理相关逻辑
    45. connect(s, &QTcpSocket::readyRead, this, &Widget::readyRead_solt);
    46. }
    47. //处理readyRead信号的槽函数的声明
    48. void Widget::readyRead_solt()
    49. {
    50. qDebug()<<"有新的客户端";
    51. //遍历客户端链表,将无效的客户端移除
    52. for(int i=0; isize(); i++){
    53. //判断当前套接字是否有效连接
    54. if(clientList[i]->state() == 0){ //如果是0,表示该套接字是无效连接
    55. //将该套接字移出链表
    56. clientList.removeAt(i);
    57. }
    58. }
    59. for(int i=0; isize(); i++){
    60. //求当前客户端套接字中待读字节的字节数
    61. //返回值:待读数据的字节数,如果等于0,表示无数据待读
    62. if(clientList[i]->bytesAvailable()){
    63. //将数据读出来
    64. QByteArray msg = clientList[i]->readAll();
    65. //将数据展示到ui界面
    66. ui->msgWidget->addItem( QString::fromLocal8Bit(msg));
    67. //将接收到的数据,转发给所有客户端
    68. for (int j=0; jsize(); j++) {
    69. clientList[i]->write(msg);
    70. }
    71. }
    72. }
    73. }

    client

    1. #include "widget.h"
    2. #include "ui_widget.h"
    3. Widget::Widget(QWidget *parent)
    4. : QWidget(parent)
    5. , ui(new Ui::Widget)
    6. {
    7. ui->setupUi(this);
    8. //给客户端指针实例化对象
    9. socket = new QTcpSocket(this);
    10. //客户端连接服务器,成功后发送connected信号,自定义槽函数接收
    11. connect(socket, &QTcpSocket::connected, this, &Widget::connected_slot);
    12. //服务器向客户端发消息,客户端收到后会发送readyread信号,自定义槽函数接收
    13. connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Widget::readyread_slot);
    14. //当成功与服务器断开连接后,该客户端会自动发射一个disconnected的信号
    15. connect(socket, &QTcpSocket::disconnected,this, &Widget::disconnected_slot);
    16. }
    17. Widget::~Widget()
    18. {
    19. delete ui;
    20. }
    21. //连接服务器按钮对应的槽函数
    22. void Widget::on_startButton_clicked()
    23. {
    24. //获取用户输入的ip、username和port
    25. username = ui->usernameEdit->text();
    26. QString ip = ui->addressEdit->text();
    27. quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();
    28. //连接服务器
    29. socket->connectToHost(ip, port);
    30. }
    31. //处理connected信号的槽函数
    32. void Widget::connected_slot()
    33. {
    34. QMessageBox::information(this, "连接", "已成功进入聊天室");
    35. //向服务器发送一条数据:***,进入聊天室
    36. QString msg = username + "进入聊天室";
    37. socket->write(msg.toLocal8Bit());
    38. }
    39. void Widget::readyread_slot()
    40. {
    41. //读取套接字中的信息
    42. QByteArray msg = socket->readAll();
    43. //将数据展示到recvList
    44. ui->recvList->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
    45. }
    46. void Widget::disconnected_slot()
    47. {
    48. QMessageBox::information(this, "退出", "退出成功");
    49. }
    50. void Widget::on_sendbtn_clicked()
    51. {
    52. //获取ui界面输入的内容
    53. QString msg = username + ":" + ui->sendmsgEdit->toPlainText();
    54. //发送
    55. socket->write(msg.toLocal8Bit());
    56. //清空输入框
    57. ui->sendmsgEdit->setText("");
    58. }
    59. void Widget::on_stopButton_clicked()
    60. {
    61. QString msg = username + "离开聊天室";
    62. socket->write(msg.toLocal8Bit());
    63. socket->disconnectFromHost();
    64. }

    运行截图

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