• 【C++/类和对象/2023年10月3日】


    C++面向对象:封装、继承、多态
    访问权限:public公共权限:类内和类外可访问
    protected保护权限:类内可,类外不可,子可访问父的保护内容
    私有权限private:类内可,类外不可,子不可访问父的保护内容

    struct和class区别:
    struct默认public,class默认private,属性设成private较好

    封装点与圆的关系案例代码

    源码

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include <string>
    #include "circle.h";
    #include "point.h";
    void relation(circle c, point &p) {
    	int x = (c.getcenter().getx() - p.getx())*(c.getcenter().getx() - p.getx());
    	int y = (c.getcenter().gety() - p.gety())*(c.getcenter().gety() - p.gety());
    	int distance = x + y;
    	int	rdistance = c.getR()*c.getR();
    	if (rdistance == distance) {
    		cout << "点在圆上" << endl;
    	}
    	else if (rdistance > distance) {
    		cout << "点在圆内" << endl;
    	}
    	else {
    		cout << "点在圆外" << endl;
    	}
    };
    
    int main() {
    	circle c;
    	c.setR(10);
    	point center;
    	center.setx(10);
    	center.sety(0);
    	c.setcenter(center);
    	point p;
    	p.setx(10);
    	p.sety(11);
    	relation(c, p);
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
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    头文件

    #pragma once//防止重复包含
    #include<iostream>
    using namespace std;
    class point {
    private:
    	int m_x;
    	int m_y;
    public:
    	void setx(int x);
    	int getx();
    	void sety(int y);
    	int gety();
    };
    
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    #pragma once
    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include "point.h";
    class circle {
    private:
    	int m_R;
    	point m_center;
    public:
    	void setR(int r);
    	void setcenter(point center);
    	int getR();
    	point getcenter();
    };
    
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    源文件

    #include "point.h";
    
    	void point::setx(int x) {
    		m_x = x;
    	}
    	int point::getx() {
    		return m_x;
    	}
    	void point::sety(int y) {
    		m_y = y;
    	}
    	int point::gety() {
    		return m_y;
    	}
    
    
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    #include "circle.h";
    
    	void circle::setR(int r) {
    		m_R = r;
    	}
    	void circle::setcenter(point center) {
    		m_center = center;
    	}
    	int circle::getR() {
    		return m_R;
    	}
    	point circle::getcenter() {
    		return m_center;
    	}
    
    
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    构造函数(初始化)和析构函数(清理):

    创建对象时自动调用一次/销毁对象时自动调用一次
    =类名(){}/~类名(){}=
    可有参数,可发生重载/不可,不可

    构造函数:
    无参构造和有参构造(默认构造)
    拷贝构造函数:类名(const 类名 *p)
    {age=p.age}
    无参构造后面不加括号,会被认为是一个函数的声明eg.person p1();为错误的
    调用方法:括号法 显式法 隐式转换法

    后面笔记在notability里。。。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xiaotong121/article/details/133483554