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  • 关于浮点数的 fld、fadd、fstp 汇编指令介绍


    文章目录

      • FLD
      • FADD
      • FSTP

    FLD, FADD 和 FSTP 常在一起出现,用于 float 运算。组合实现浮点数的加载、加法运算和保存

    FLD

    FLD 指令用于将 浮点数 从内存加载到浮点寄存器栈(FPU Stack)中。它的使用方式如下:

    FLD <源内存地址>
    
    • 1

    <源内存地址> 是包含浮点数的内存地址。
    FLD 指令会将该浮点数加载到 FPU Stack 的顶部。

    FADD

    FADD 指令用于执行两个浮点数的加法运算,并将结果存储在 FPU Stack 的顶部。它有多种使用方式,其中之一是:

    FADD <目标内存地址>
    
    • 1

    <目标内存地址> 是一个包含另一个浮点数的内存地址。
    FADD 指令会将 FPU Stack 顶部的浮点数与该内存地址中的浮点数相加,并将结果存储在 FPU Stack 顶部。

    FSTP

    FSTP 指令用于将 FPU Stack 顶部的浮点数弹出,并将其存储到指定的内存地址中。它的使用方式如下:

    FSTP <目标内存地址>
    
    • 1

    <目标内存地址> 是一个内存地址,用于存储弹出的浮点数。

    通过这些指令的组合,可以在 FPU Stack 中加载浮点数、执行加法运算,并将结果保存到内存中。以下是一个示例代码片段,展示了这些指令的使用:

    section .data
        num1 dd 3.14
        num2 dd 2.71
        result dd 0.0
    
    section .text
        global _start
    
    _start:
        ; 将 num1 加载到 FPU Stack
        FLD dword [num1]
        ; 将 num2 加载到 FPU Stack
        FLD dword [num2]
        ; 执行加法运算
        FADD
        ; 将结果保存到 result 变量
        FSTP dword [result]
    
        ; 程序退出
        mov eax, 1
        xor ebx, ebx
        int 0x80
    
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    num1 和 num2 是待加的两个浮点数,result 是保存结果的变量。

    首先,FLD 指令将 num1 和 num2 加载到 FPU Stack 中

    然后 FADD 执行加法运算,最后 FSTP 将结果保存到 result 中。

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    【无标题】
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Littlelumos/article/details/133497094
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