最近重温了一下 Q/Promise[1] 的设计讲解,结合自己的理解和一些小优化,决定也来写一篇手写 Promise 的文章。本文的内容适合对 Promise 的使用有一定了解的童鞋,因为过程中不会过多解释 Promise 的基础操作。我们从一个基础版本开始,渐进式地完成这个 Promise,在过程中分享我的理解和观点。内容可能有点长,废话不多说,我们开始吧。
我们先以观察者模式作为基石来搭建一个基础版本,实现的功能如下:
构造函数接受一个函数 exector
作为参数,该函数的第一个参数是 resolve
,作用是把 Promise 对象的状态变为“成功”。
原型方法 then
是用来注册一个当状态变为成功的回调函数,当回调触发时,参数是 resolve
时的决议值。
- function Promise(exector) {
- this.pending = [];
- this.value = undefined;
-
- const resolve = value => {
- if (this.pending) {
- this.value = value;
- for (const onFulfilled of this.pending) {
- // 通知观察者。
- onFulfilled(this.value);
- }
- this.pending = undefined;
- }
- };
-
- exector(resolve);
- }
-
- Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
- if (this.pending) {
- // 还没决议,先注册观察者。
- this.pending.push(onFulfilled);
- } else {
- // 已决议,直接通知。
- onFulfilled(this.value);
- }
- };
-
- // 测试一下。
- const p = new Promise(resolve => {
- setTimeout(() => resolve(666), 100);
- })
-
- p.then(res => console.log('res: %s', res));
-
- // 输出:
- // res: 666
代码很简单,应该不用过多解释,上面的完整代码在这里:p0.js[2]。
这个基础版本有个明显的问题:then
不能进行链式调用,接着就来优化一下。
then
链式调用then 的链式调用会返回一个新的 Promise,并且 then
中回调的返回值会使这个新的 Promise 决议为“成功”状态。
- Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
- // “当前”Promise,对于返回的新 Promise 而言,也是“前一个”Promise。
- const prev = this;
-
- const promise = new Promise(resolve => {
- // 包装 onFulfilled,使其可以“传播”决议;
- // “前一个” Promise 决议后,决议返回的这个新 Promise。
- const onSpreadFulfilled = function (value) {
- resolve(onFulfilled(value));
- };
-
- if (prev.pending) {
- prev.pending.push(onSpreadFulfilled);
- } else {
- onSpreadFulfilled(prev.value);
- }
- });
-
- return promise;
- };
-
- // 测试一下。
- const p = new Promise(resolve => {
- setTimeout(() => resolve(666), 100);
- });
-
- p.then(res => {
- console.log('res1: %s', res);
- return res + 1;
- ).then(res => {
- console.log('res2: %s', res);
- );
-
- // 输出:
- // res1: 666
- // res2: 667
实现链式调用的关键是如何决议返回的新 Promise?这里我对变量做了一些有含义的命名,方便理解:
prev
是调用 then
时“当前”的 Promise,对于返回的新 Promise 而言,可以看做是“前一个”Promise。
包装 onFulfilled——执行完当前注册的 onFulfilled 后,用其返回值来决议返回的那个新的 Promise。这是个关键步骤,为体现传播的动作,将其命名为 onSpreadFulfilled
。
将 onSpreadFulfilled
作为成功的回调注册到 prev
上。
上面的完整代码在这里:p1.js[3]。
现在又有个新问题,如果 resolve
的 value
是个 Promise,或者 onfulfilled
函数返回的结果是个 Promise,那么链式传播的决议值不应该是这个 Promise 本身,而是这个 Promise 的决议值才对,也就是要支持 Promise 的状态传递。
在实现状态传递之前,我们先来康康如何确定一个值是不是 Promise。我们可以用原型继承来判断:
return value instanceof Promise;
这样的缺点是兼容性较差,你无法强制使用者的运行环境上下文中只会用一种 Promise 的库,或者在不同的运行上下文中传递 Promise 实例。所以这里我们使用 鸭子类型[4] 来判断 Promise,重点关注对象的行为,将 Promise 看作是一个 thenable
对象。
- function isPromise(value) {
- // 如果这个对象上可以调用 then 方法,就认为它是一个“Promise”了。
- return value && typeof value.then === 'function';
- }
接下来就来实现状态传递了,实现的思路就是基于鸭子类型和“通知转移”。我们先定义一个函数:
- function wrapToThenable(value) {
- if (isPromise(value)) {
- return value;
- } else {
- return {
- then: function (onFulfilled) {
- return wrapToThenable(onFulfilled(value));
- }
- };
- }
- }
顾名思义,这个函数的作用是用来把一个值包装为 thenable
对象:如果 value 是 Promise 则直接返回;如果不是就包装并返回一个有 then
方法的对象,也就是 thenable
对象。这个 thenable
对象的作用是啥呢?接着看这里:
- function Promise(exector) {
- this.pending = [];
- this.value = undefined;
-
- const resolve = value => {
- if (this.pending) {
- // 包装为 thenable。
- this.value = wrapToThenable(value);
- for (const onFulfilled of this.pending) {
- // 通知时改为调用 thenable 上的 then。
- this.value.then(onFulfilled);
- }
- this.pending = undefined;
- }
- };
-
- exector(resolve);
- }
resolve
决议时,根据 value
的类型不同,有两种处理情况:
如果 value
是普通值,经过 wrapToThenable
会包装为 thenable
对象,通知时调用 then
方法相当于直接调用 onFulfilled
。
如果 value
是 Promise,则把 onFulfilled
注册到 value
上;等到 value
决议时,就会调用 onFulfilled
。还记得链式调用时的 onSpreadFulfilled
吗?这里就是“通知转移”了,把通知下一个 Promise 的责任转移到了 value
身上。
当然 then
也要做一点修改:
- Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
- const prev = this;
-
- const promise = new Promise(resolve => {
- const onSpreadFulfilled = function (value) {
- resolve(onFulfilled(value));
- };
-
- if (prev.pending) {
- prev.pending.push(onSpreadFulfilled);
- } else {
- // 这里也要改为调用 then。
- prev.value.then(onSpreadFulfilled);
- }
- });
-
- return promise;
- };
-
- // 测试一下。
- const p = new Promise(resolve => {
- setTimeout(() => resolve(666), 100);
- });
-
- p.then(res => {
- console.log('res1: %s', res);
- return new Promise(resolve => {
- setTimeout(() => resolve(777), 100);
- });
- }).then(res => {
- console.log('res2: %s', res);
- });
-
- // 输出:
- // res1: 666
- // res2: 777
这里来总结一下状态传递的设计思路。包装为 thenable
对象非常关键,作用是保持了与 Promise 一致的行为,也就是接口一致。这样在 resolve
时我们不用特定去判断这个值是不是 Promise,而可以用统一的处理方式来通知观察者;并且也顺便完成了“通知转移”,如果 value
还没有决议,则 then
会注册为回调,如果已决议则 then
会立即执行。
上面的完整代码在这里:p2.js[5]。接下来,我们来完善一下 reject
。
当 Promise 决议失败时,then
方法里面将只执行第二个参数 onRejected
对应的回调。首先我们需要另一个包装函数:
- function wrapToRejected(value) {
- return {
- then: function (_, onRejected) {
- return wrapToThenable(onRejected(value));
- }
- };
- }
这个函数的作用是一旦发生 reject(value)
时,我们把 value 变为另一种 thenable
对象,这个对象在执行 then
时只会调用 onRejected
。
然后改变一下构造函数:
- function Promise(exector) {
- // pending 变为一个二维数组,里面存放的元素是 [onFulfilled, onRejected]。
- this.pending = [];
- this.value = undefined;
-
- const resolve = value => {
- if (this.pending) {
- this.value = wrapToThenable(value);
- for (const handlers of this.pending) {
- this.value.then.apply(this.value, handlers);
- }
- this.pending = undefined;
- }
- };
-
- const reject = value => {
- resolve(wrapToRejected(value));
- };
-
- exector(resolve, reject);
- }
现在有一个比较大的变化:this.pending
变为了二维数组。这样 this.value.then.apply
在执行时会有三种情况:
this.value 是成功决议转换来的 thenable
对象,还记得 wrapToThenable
吗?then
被执行时只会调用 onFulfilled
。
this.value 是失败决议转换来的 thenable
对象,then
被执行时只会调用 onRejected
。
this.value 是一个 Promise,决议会转移到这个 Promise 上。
同样 then
方法也要做一些修改:
- Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
- const prev = this;
-
- // 注意这里给了 onFulfilled、onRejected 默认值。
- onFulfilled =
- onFulfilled ||
- function (value) {
- return value;
- };
- onRejected =
- onRejected ||
- function (value) {
- return wrapToRejected(value);
- };
-
- const promise = new Promise(resolve => {
- const onSpreadFulfilled = function (value) {
- resolve(onFulfilled(value));
- };
- const onSpreadRejected = function (value) {
- resolve(onRejected(value));
- };
-
- if (prev.pending) {
- prev.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
- } else {
- prev.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
- }
- });
-
- return promise;
- };
-
- // 测试一下。
- const p = new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => reject(666), 100);
- });
-
- p.then(undefined, err => {
- console.log('err1: %s', err);
- return 1;
- }).then(res => {
- console.log('res1: %s', res);
- });
-
- // 输出:
- // err1: 666
- // res1: 1
我们要特别注意一下增加了 onFulfilled
、onRejected
的默认值。在实际使用 then
时,可能只会专注处理成功或者失败的回调,但是我们又需要另外一种状态要继续传播下去。这里可能有点不好理解,可以代入数据模拟一下。上面的完整代码在这里:p3.js[6]。
又到了思考总结时间,thenable
这个接口是关键所在。通过两个包装对象,分别处理成功和失败的状态,在通知观察者时可以保持统一的逻辑,这个设计是不是感觉很妙呢?
接下来我们要处理一下调用时会产生异常的问题。
我们先思考一下会有哪些地方会产生异常?第一个是构造函数里面 exector
执行的时候:
- function Promise(exector) {
- this.pending = [];
- this.value = undefined;
-
- const resolve = value => {
- // ...
- };
-
- const reject = value => {
- resolve(wrapToRejected(value));
- };
-
- try {
- exector(resolve, reject);
- } catch (e) {
- // 如果有异常产生,状态变为“失败”。
- reject(e);
- }
- }
然后是onFulfilled
和 onRejected
执行的时候。当在以上两个方法里产生异常时,状态要变为失败,并且需要把异常传播下去。then
的改动如下:
- Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
- // ...
- // 产生异常的时候包装一下。
- const errHandler = returnWhenError(err => wrapToRejected(err));
- onFulfilled = errHandler(onFulfilled);
- onRejected = errHandler(onRejected);
-
- const promise = new Promise(resolve => {
- const onSpreadFulfilled = function (value) {
- resolve(onFulfilled(value));
- };
- const onSpreadRejected = function (value) {
- resolve(onRejected(value));
- };
-
- if (prev.pending) {
- prev.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
- } else {
- prev.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
- }
- });
-
- return promise;
- };
-
- // 封装为一个可重用的高阶函数。
- // 如果 fun 执行失败了,则返回 onError 的结果。
- function returnWhenError(onError) {
- return fun =>
- (...args) => {
- let result;
-
- try {
- result = fun(...args);
- } catch (e) {
- result = onError(e);
- }
-
- return result;
- };
- }
然后我们可以加入 catch
方法:
- Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
- // 在 then 中忽略掉“成功”状态的回调。
- return Promise.prototype.then.call(this, undefined, onRejected);
- };
-
- // 测试一下。
- const p = new Promise(resolve => {
- setTimeout(() => resolve(666), 100);
- });
-
- p.then(res => {
- console.log('res1: %s', res);
- throw new Error('test error1');
- }).then(undefined, err => {
- console.log('err1: %s', err.message);
- throw new Error('test error2');
- }).catch(err => {
- console.log('err2: %s', err.message);
- });
-
- // 输出:
- // res1: 666
- // err1: test error1
- // err2: test error2
上面的完整代码在这里:p4.js[7]。
到了这里,基本上 Promise 的基本功能就差不多完成了。不过还有一些不太完善的地方,我们来继续做一些优化。
this.pending
和 this.value
从外部是可以读写的,不够安全和健壮。而我又还是想用构造函数和原型方法,不想用闭包来封装。我这里采用的是 WeakMap[8] 来达到目的,关键的修改如下:
- const refMap = new WeakMap();
-
- // ...
-
- function Promise(exector) {
- // 用当前的实例引用作为 key,把想隐藏的数据放进一个对象里。
- refMap.set(this, {
- pending: [],
- value: undefined
- });
-
- const resolve = value => {
- // 取出封装的数据。
- const data = refMap.get(this);
-
- if (data.pending) {
- data.value = wrapToThenable(value);
- for (const handlers of data.pending) {
- data.value.then.apply(data.value, handlers);
- }
- data.pending = undefined;
- }
- };
-
- // ...
- }
同样 then
也修改一下:
- Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
- // ...
-
- const promise = new Promise(resolve => {
- const onSpreadFulfilled = function (value) {
- resolve(onFulfilled(value));
- };
- const onSpreadRejected = function (value) {
- resolve(onRejected(value));
- };
- // 取出封装的数据。
- const data = refMap.get(prev);
-
- if (data.pending) {
- data.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
- } else {
- data.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
- }
- });
-
- return promise;
- };
上面的完整代码在这里:p5.js[9]。
当 Promise 实例被垃圾回收时,对应在 WeakMap 中的私有数据对象引用也会被消除,没有内存泄漏问题,这种方案非常适合用来封装私有变量。
目前的 Promise 在执行时有调用顺序问题,比如:
- const p = new Promise(resolve => resolve(1));
-
- p.then(res => {
- console.log('res1:', res);
- return res + 1;
- }).then(res => {
- console.log('res2:', res);
- });
-
- p.then(res => {
- console.log('res3:', res);
- });
-
- console.log('Hi!');
-
- // 目前的输出是:
- // res1: 1
- // res2: 2
- // res3: 1
- // Hi!
-
- // 正确的输出应该是:
- // Hi!
- // res1: 1
- // res3: 1
- // res2: 2
一个简单的做法是利用 setTimeout
来改进:
- function Promise(exector) {
- // ...
-
- const resolve = value => {
- const data = refMap.get(this);
-
- if (data.pending) {
- data.value = wrapToThenable(value);
- for (const handlers of data.pending) {
- // 延迟执行。
- enqueue(() => {
- data.value.then.apply(data.value, handlers);
- });
- }
- data.pending = undefined;
- }
- };
-
- // ...
- }
-
- Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
- // ...
-
- const promise = new Promise(resolve => {
- // ...
-
- if (data.pending) {
- data.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
- } else {
- // 延迟执行。
- enqueue(() => {
- data.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
- });
- }
- });
-
- return promise;
- };
-
- function enqueue(callback) {
- setTimeout(callback, 1);
- }
enqueue
的作用是模拟按入队顺序来延迟执行函数。通过对所有 then
调用的延迟执行,可以保证按正确的注册顺序和决议顺序来执行了,上面的完整代码在这里:p6.js[10]。
到了这里我觉得就先差不多了,毕竟此文的目的是分享和交流一种 Promise 的设计思路和心得,而不是去造一个完美的 Promise。手写一个 Promise 这个结果不应该是我们的目的,观察演进过程中的思路和方案才是我们需要吸收的东西。