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  • 【unity小技巧】Unity 存储存档保存——PlayerPrefs、JsonUtility和MySQL数据库的使用


    文章目录

    • 前言
    • PlayerPrefs
      • 一、基本介绍
      • 二、Demo
      • 三、优缺点
    • JsonUtility
      • 一、基本使用
      • 二、Demo
      • 三、优缺点
    • Mysql(扩展)
    • 完结

    前言

    游戏存档不言而喻,是游戏设计中的重要元素,可以提高游戏的可玩性,为玩家提供更多的自由和控制权。看完这篇文章就可以构建属于自己的存储系统了。

    PlayerPrefs

    它是一个仅仅可以存储字符串、浮点数和整数值数据的类

    一、基本介绍

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/132996925
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