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  • 在3dmax建好的模型导入到模方映射纹理,这个模型偏移设置该如何设置?默认的话,模型会偏移


    答:先按默认的设置,再使用部件调整功能可以将纹理移动至合适的位置。

    模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、纹理拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。模方4.0新增单体化建模模块,可与第三方软件联动实现模型的几何白模构建, 再通过模方完成模型纹理的贴图与修饰,最终进行数据(格式)的输出。


    #模方##实景三维##三维重建##三维建模##三维模型#

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Daspatial_/article/details/132894680
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