• 【C++】红黑树插入操作实现以及验证红黑树是否正确


    🌏博客主页: 主页
    🔖系列专栏: C++
    ❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️
    😍期待与大家一起进步!



    前言

    红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的

    红黑树的性质:

    1. 每个结点不是红色就是黑色
    2. 根节点是黑色的
    3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
    4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均 包含相同数目的黑色结点 (每条路径上的黑色结点数量相同)
    5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)
      在这里插入图片描述
      最短路径:全部都是黑节点的路径。
      最长路径:一黑一红相间的路径

    一、红黑树的插入操作

    1.红黑树结点的定义

    enum Color {
    	RED,
    	BLACK
    };
    template<class K,class V>
    struct RBTreeNode {
    	RBTreeNode* _left;
    	RBTreeNode* _right;
    	RBTreeNode* _parent;
    	pair<K, V>_kv;
    	Color _col;//颜色
    
    	RBTreeNode(const pair<K,V>&kv)
    		:_left(nullptr),
    		_right(nullptr),
    		_parent(nullptr),
    		_kv(kv),
    		_col(RED)
    		//结点默认给成红色是为了方便后续的插入
    		//因为默认为黑色的话还需要考虑所有路径上黑色结点数量是否相同
    		//太麻烦了
    	{}
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23

    2.红黑树的插入

    插入分为一下三种情况,因为我们插入的结点默认为红色,而红黑树定义中指出不能出现连续的两个红色结点,为了维持红黑树,我们需要对一些结点的颜色进行改变有时还需要旋转改变树的形状,至于有关旋转的函数Rotate,我已经在之前AVL树的模拟实现中详细说明了,这里就不多在赘述了【C++】AVL树的插入操作实现以及验证是否正确(带平衡因子),有需要的可以去看一下。

    1.uncle存在且为红

    这种情况就不需要考虑旋转了
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    2.uncle不存在

    在这里插入图片描述

    3.uncle存在且为黑

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    总结:
    红黑树插入关键看uncle
    1.uncle存在且为红,变色(uncle与parent变黑色,grandfather变红色),之后继续向上处理
    2.uncle不存在或者uncle存在且为黑,旋转加变色,之后break
    3.小规律:grandfather在这个过程中要不本来就为红色,要不就变成红色

    3.完整代码

    template<class K,class V>
    class RBTree {
    	typedef RBTreeNode<K,V> Node;
    public:
    	bool Insert(const pair<K, V>& kv) {
    		if (_root == nullptr) {
    			//根节点必须为黑色
    			_root = new Node(kv);
    			_root->_col = BLACK;
    			return true;
    		}
    		Node* cur = _root;
    		Node* parent = nullptr;
    		while (cur) {//寻找插入位置
    			if (cur->_kv.first < kv.first) {
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (cur->_kv.first > kv.first) {
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else {
    				return false;
    			}
    		}
    		cur = new Node(kv);
    		cur->_col = RED;
    		//插入对应位置,默认为红色
    		if (parent->_kv.first < kv.first) {
    			parent->_right = cur;
    		}
    		else {
    			parent->_left = cur;
    		}
    		cur->_parent = parent;
    		//让新插入结点指向父亲
    
    		while (parent && parent->_col == RED) {
    			Node* grandfather = parent->_parent;
    			if (parent = grandfather->_left) {
    				Node* uncle = grandfather->_right;
    				if (uncle && uncle->_col == RED) {//uncle存在且为红
    					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    					grandfather->_col = RED;
    					//继续向上更新
    					cur = grandfather;
    					parent = cur->_parent;
    				}
    				else {//uncle不存在或者uncle为黑
    					if (cur == parent->_left) {
    						//     g
    						//   p
    						// c
    						RotateR(grandfather);
    						grandfather->_col = RED;
    						parent->_col = BLACK;
    					}
    					else {
    						//     g
    						//   p
    						//		c
    						RotateL(parent);
    						RotateR(grandfather);
    						cur->_col = BLACK;
    						grandfather->_col = RED;
    
    					}
    					break;
    				}
    			}
    			else {// parent == grandfather->_right
    				Node* uncle = grandfather->_right;
    					if (uncle && uncle->_col == RED) {//uncle存在且为红
    						parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    						grandfather->_col = RED;
    						//继续向上更新
    						cur = grandfather;
    						parent = cur->_parent;
    
    					}
    					else {//uncle不存在或者uncle为黑
    						if (cur == parent->_right) {
    							// g
    						   //	  p
    						   //       c
    							RotateL(grandfather);
    							parent->_col = BLACK;
    							grandfather->_col = RED;
    						}
    						else {
    							// g
    							//	  p
    							// c
    							RotateR(parent);
    							RotateL(grandfather);
    							cur->_col = BLACK;
    							grandfather->_col = RED;
    						}
    						break;
    					}
    			}
    		}
    		_root->_col = BLACK;
    			//根节点必须为黑色
    		return true;
    	}
    
    	void RotateL(Node* parent) {//左旋
    		Node* cur = parent->_right;
    		Node* curleft = cur->_left;
    		parent->_right = curleft;
    		if (curleft) {
    			curleft->_parent = parent;
    		}
    		cur->_left = parent;
    		Node* ppnode = parent->_parent;
    		if (ppnode == nullptr) {
    			_root = cur;
    			cur->_parent = nullptr;
    		}
    		else {
    			if (ppnode->_left = parent) {
    				ppnode->_left = cur;
    			}
    			else {
    				ppnode->_right = cur;
    			}
    			cur->_parent = ppnode;
    		}
    
    	}
    
    	void RotateR(Node* parent) {//右旋
    		Node* cur = parent->_left;
    		Node* curright = cur->_right;
    		parent->_left = curright;
    		if (curright) {
    			curright->_parent = parent;
    		}
    		cur->_right = parent;
    		Node* ppnode = parent->_parent;
    		parent->_parent = cur;
    		if (ppnode == nullptr) {
    			_root = cur;
    			cur->_parent = nullptr;
    		}
    		else {
    			if (ppnode->_left == parent) {
    				ppnode->_left = cur;
    			}
    			else {
    				ppnode->_right = cur;
    			}
    			cur->_parent = ppnode;
    		}
    	}
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
    • 139
    • 140
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147
    • 148
    • 149
    • 150
    • 151
    • 152
    • 153
    • 154
    • 155
    • 156
    • 157
    • 158

    二、是否为红黑树的验证

    1.IsBlance函数

    bool IsBalance() {
    		return IsBalance(_root);
    	}
    	bool IsBalance(Node* root) {
    		if (root == nullptr) {
    			return true;
    		}
    		if (root->_col != BLACK) {
    			return false;
    		}//根节点一定为黑色
    		int benchmark = 0;
    		Node* cur = _root;
    		while (cur) {//算出最左边黑色结点的数目,为了与
    			//其他路径黑色结点的数目作比较
    			if (cur->_col == BLACK) {
    				benchmark++;
    			}
    			cur = cur->_left;
    		}
    		return CheckColor(root, 0, benchmark);
    	}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21

    2.CheckColor函数

    bool CheckColor(Node* root, int blacknum, int benchmark) {
    		if (root == nullptr) {
    			//root为空说明已经数完了一条路径的黑色结点
    			//与原先数的最左的黑色节点数进行比较
    			if (blacknum != benchmark) {
    				return false;
    			}
    			return true;
    		}
    		if (root->_col == BLACK) {
    			blacknum++;//当前路径黑色结点树++
    		}
    		if (root->_col == RED && root->_parent && root->_parent->_col == RED) {
    			cout << root->_kv.first << "出现连续红色节点" << endl;
    			//判断是否出现连续的红色结点
    			return false;
    		}
    		//递归式对左右子树分别检验
    		return CheckColor(root->_left, blacknum, benchmark) && CheckColor(root->_right, blacknum, benchmark);
    	}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20

    三、红黑树与AVL树的比较

    红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O( l o g 2 N log_2 N log2N),红黑树不追
    求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,
    所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红
    黑树更多。

  • 相关阅读:
    springboot微信点餐系统的设计与实现毕业设计源码221541
    【Android】使用Android Studio打包APK文件
    软件流程和管理(七):个人、激励和团队
    6seg*4com 段码LCD液晶显示驱动IC-VK1024B SOP16 少脚位1621,具省电模式,常用于充电器/美容仪等
    Spring BeanDefinition详解
    ORB-SLAM2_RGBD_DENSE_MAP编译、问题解决、离线加载TUM数据和在线加载D435i相机数据生成稠密地图
    python萌新爬虫学习笔记【建议收藏】
    【机器学习】线性回归【上】朴素最小二乘估计
    ubuntu20.4下配置esp开发环境
    驾驶员蓝牙耳机怎么选?开车可以打电话的蓝牙耳机
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_74774759/article/details/132890883