• Android 线程池源码详解(一)


    线程池的创建是通过Executors 构造出来的,这是个典型的工厂类,使用了工厂模式。常用的有四种线程池:
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    分别是newFixedThreadPool,newSingleThreadExecutor, newCachedThreadPool,newScheduledThreadPool,方法参数如下:

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    核心线程
    CPU密集型:核心线程数=CPU核心数(或 核心线程数=CPU核心数+1)
    I/O密集型:核心线程数=2*CPU核心数(或 核心线程数=CPU核心数/(1-阻塞系数)) 阻塞系数在0.8~0.9之间
    混合型:核心线程数=(线程等待时间/线程CPU时间+1)*CPU核心数

    最大线程
    IO密集型经验应用,最大线程设置为 2N+1 (N为CPU数量,下同)(为什么呢?因为io操作不占用cpu太多时间,所以可以多设置一些,但太多的数量也会导致线程抢占cpu,这样会上下文环境切换,这个操作是很耗时的)
    CPU密集型应用,最大线程设置为 N+1(为什么呢?因为一个cpu核心同一时间只能被一个线程持有,+1是为了防止任务中断,比如偶发的线程缺页中断,等其他原因导致的任务暂停,那么cpu就出现空闲时间,多一个来充分利用这个时间)

    四个方法真正的实现类是ThreadPoolExecutor,主要的逻辑是在execute方法,其中workQueue是BlockingQueue
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    翻译过来就是下面图表总结的,图中所说的队列就是workQueue
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    当线程数超过核心线程数就会调用poll方法,当poll方法阻塞了keepAliveTime指定的时间后就会返回null,getTask方法返回null,线程进行销毁。当线程数不超过核心线程数,执行take方法,一直挂起当前线程
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    然后里面会有一个addworker的,我们看一下,外面是用了Reentrantlock 可重入锁。
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    关于Worker ,它是使用了AQS的,也就是继承了 AbstractQueuedSynchronizer,很多锁底层就是用的这个,关于这个可以看我上篇:java锁杂谈,里面是一个双向链表实现的FIFO队列, HashSet 来管理这些work,hashset的特点无序,是基于hash表的。
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    Worker AQS总结
    主要两个作用

    将锁的粒度细化到每个Worker。
    直接使用CAS获取,避免阻塞。(不太理解,只是知道compareAndDecrementWorkerCount使用了cas 为ctl减一)

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u012553125/article/details/132700650