• 【前端学习记录】neffos插件与控制台交互


    背景

    最近项目上有个需求需要用到websocket,于是就学了一下关于websocket的使用方法。不过由于后台使用的框架限制,需要前后端一起使用neffos插件,中间踩了很多的坑,这里简单记录一下。

    websocket

    WebSocket 是一种在客户端和服务器之间实现双向通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。与传统的 HTTP 请求不同,WebSocket 连接是长时间保持的,可以实现实时通信,用于实现实时更新、聊天、通知等功能。

    在 Vue.js 中使用 WebSocket 需要以下几个步骤:

    创建 WebSocket 连接: 首先,在 Vue 组件中创建一个 WebSocket 连接。你可以使用浏览器内置的 WebSocket 构造函数来创建连接。

    处理连接事件: 监听 WebSocket 的连接事件,当连接建立时,可以执行一些初始化操作。

    处理消息事件: 监听 WebSocket 的消息事件,当从服务器接收到消息时,可以在 Vue 组件中处理这些消息,例如更新数据或触发事件。

    <template>
      <div>
        <h1>WebSocket Example</h1>
        <p>Received message: {{ receivedMessage }}</p>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      data() {
        return {
          receivedMessage: '',
          socket: null
        };
      },
      mounted() {
        // 创建 WebSocket 连接
        this.socket = new WebSocket('ws://example.com/socket');
    
        // 处理连接建立事件
        this.socket.onopen = event => {
          console.log('WebSocket connected', event);
        };
    
        // 处理消息事件
        this.socket.onmessage = event => {
          console.log('Received message:', event.data);
          this.receivedMessage = event.data;
        };
    
        // 处理连接关闭事件
        this.socket.onclose = event => {
          console.log('WebSocket closed', event);
        };
      },
      beforeDestroy() {
        // 在组件销毁前关闭 WebSocket 连接
        if (this.socket) {
          this.socket.close();
        }
      }
    };
    </script>
    
    
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    neffos

    遗憾的是,后台架构需要使用neffos插件进行通信,所以又尝试了关于neffos的使用方法。由于后端使用的是java和go语言框架,前后端在通信时,遇到了连接不上的问题。为了解决这个问题,尝试了以下的方案。

    前端单独起一个demo,框架是vue2,然后把写好的关于neffos的逻辑,直接连接后台的起的服务,逐步去排查是前端还是后台的问题,确定包含网关、nginx、接口在内的配置,然后再在自己项目定位问题。

    关于neffos前端的demo如下:

    <template>
      <div>
        <div id="terminalContainer" ref="terminalContainer" class="terminal-container"></div>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import { Terminal } from 'xterm';
    import { FitAddon } from 'xterm-addon-fit';
    import 'xterm/css/xterm.css';
    
    export default {
      name: 'HelloWorld',
      data() {
        return {
          radio: 'sh',
          socket: null, // WebSocket实例
          term: '',
          prefix: '>>>',
          inputText: '',
          socketURL: 'ws://localhost:11/ws',
        }
      },
      mounted() {
        // 等待 CDN 脚本加载完成再执行后续逻辑
        this.loadCDNScript().then(() => {
          // CDN 脚本加载完成后执行的逻辑
          // 可以在这里使用 neffos 变量
          this.initSocket();
          this.initTerm();
        });
      },
      beforeDestroy() {
        // this.socket.close();
        this.term.dispose();
      },
      methods: {
        // 加载 CDN 脚本的 Promise
        loadCDNScript() {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            const script = document.createElement('script');
            script.src = 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/neffos.js@latest/dist/neffos-es5.js';
            script.onload = resolve;
            script.onerror = reject;
            document.head.appendChild(script);
          });
        },
        async initSocket() {
          // 创建WebSocket实例
          let origin = window.location.origin.replace('http', 'ws');
          this.socketURL = `ws://10.1.1.1/ws`;
          // this.socket = new w3cwebsocket(this.socketURL);
    
          // 监听WebSocket事件
          // this.socket.onopen = this.onSocketOpen;
          // this.socket.onmessage = this.onSocketMessage;
          // this.socket.onclose = this.onSocketClose;
          // this.socket.onerror = this.onSocketError;
          const conn = await neffos.dial(this.socketURL, {
            default: { // "default" namespace.
              _OnNamespaceConnected: function (nsConn, msg) {
                if (nsConn.conn.wasReconnected()) {
                  console.log('000000000000000000')
                  // addMessage("re-connected after " + nsConn.conn.reconnectTries.toString() + " trie(s)");
                }
                console.log('11111111111111 1')
                // let inputTxt = document.getElementById("input");
                // let sendBtn = document.getElementById("sendBtn");
    
                // sendBtn.disabled = false;
                // sendBtn.onclick = function () {
                //   const input = inputTxt.value;
                //   inputTxt.value = "";
                //   // nsConn.emit("OnChat", input);
                //   // addMessage("Me: " + input);
                // };
    
                // addMessage("connected to namespace: " + msg.Namespace);
              },
              _OnNamespaceDisconnect: function (nsConn, msg) {
                console.log('2222222222222')
                // addMessage("disconnected from namespace: " + msg.Namespace);
              },
              // "OnChat" event.
              OnChat: function (nsConn, msg) {
                console.log('3333333333333333333')
                console.log(msg);
    
                // addMessage(msg.Body);
              },
              // "OnReceive" event.
              OnReceive: function (nsConn, msg) {
                console.log('4444444444444')
                // addMessage(msg.Body);
              },
              // OnClose: function () {
              //   console.log('error.......')
              // }
            }
          }).catch((err) => {
            console.log('555555555555555', err)
          });
          console.log('66666666')
          await conn.connect("default");
        },
    
        async initTerm() {
          const fitAddon = new FitAddon();
          // const attachAddon = new AttachAddon(this.socket);
          this.term = new Terminal({
            fontSize: 14,
            cursorBlink: true,
            allowProposedApi: true,
            disableStdin: false,
            LogLevel: "debug",
          });
    
          this.term.loadAddon(fitAddon);
          // this.term.loadAddon(attachAddon);
          // 开启Xterm终端
          this.term.open(document.getElementById('terminalContainer'));
          this.term.writeln("\x1b[1;1;32mwellcom to web terminal!\x1b[0m");
          this.term.write(this.prefix); //黑窗口 前缀
    
          await this.termPrompt();
          await this.termKeyCode(); //事件
    
          fitAddon.fit(); //黑窗口适应实际div宽高
          this.term.focus(); //自动聚焦
        },
    
        //事件
        termKeyCode() {
          const TERMINAL_INPUT_KEY = {
            BACK: 8, // 退格删除键
            DELETE: 46, // Delete删除键
            ENTER: 13, // 回车键
            UP: 38, // 方向盘上键
            DOWN: 40, // 方向盘下键
            LEFT: 37, // 方向盘左键
            RIGHT: 39, // 方向盘右键
          };
          let inputText = '';
          let currentIndex = 0;
          let inputTextList = [];
          this.term.onKey((e) => {
            const { key, domEvent } = e;
            const { keyCode, altKey, altGraphKey, ctrlKey, metaKey } = domEvent;
    
            const printAble = !(altKey || altGraphKey || ctrlKey || metaKey); // 禁止相关按键
            const totalOffsetLength = inputText.length + this.prefix.length; // 总偏移量
            let cursorX = this.term._core.buffer.x; // 当前x偏移量,即光标位置
            let cursorOffSetLength
    
            switch (keyCode) {
                // 退格
              case TERMINAL_INPUT_KEY.BACK:
                if (cursorX > this.prefix.length) {
                  // 保留原来光标位置
                  cursorOffSetLength = this.getCursorOffsetLength(totalOffsetLength - cursorX, "\x1b[D");
                  // 将光标位置向左移动一个位置
                  this.term._core.buffer.x = cursorX - 1;
                  // 清除当前光标位置之后的文本内容
                  this.term.write("\x1b[?K" + inputText.slice(cursorX - this.prefix.length));
                  // 将光标移回保留的原位置
                  this.term.write(cursorOffSetLength);
                  // 更新输入文本,删除当前光标位置之前的字符
                  inputText = `${ inputText.slice(0, cursorX - this.prefix.length - 1) }${ inputText.slice(
                      cursorX - this.prefix.length
                  ) }`;
                }
                break;
                // 删除
              case TERMINAL_INPUT_KEY.DELETE:
                if (cursorX > this.prefix.length && cursorX < totalOffsetLength) {
                  const cursorOffsetLength = this.getCursorOffsetLength(totalOffsetLength - cursorX -1, "\x1b[D"); // 保留原来光标位置
    
                  this.term.write("\x1b[?K" + inputText.slice(cursorX - this.prefix.length + 1));
                  this.term.write(cursorOffsetLength);
                  inputText = inputText.slice(0, cursorX - this.prefix.length) + inputText.slice(cursorX - this.prefix.length + 1);
                }
                break;
                //回车
              case TERMINAL_INPUT_KEY.ENTER: {
                // 换行符
                this.term.write("\r\n");
    
                // 如果输入的内容为空,点击回车键则直接换行
                if (!inputText.trim()) {
                  this.term.prompt();
                  return;
                }
    
                if (inputTextList.indexOf(inputText) === -1) {
                  inputTextList.push(inputText);
                }
                currentIndex = inputTextList.length - 1;
                // 处理回车键后的逻辑(例如发送输入文本到服务器)
                // this.sendInputToServer(inputText);
    
                this.term.prompt();
                inputText = "";
                break;
              }
                // 上箭头
              case TERMINAL_INPUT_KEY.UP: {
                if (inputTextList.length === 0) break;
    
                // 如果当前有内容,先清空
                if (inputText) {
                  // 设置光标的位置为前缀后的位置
                  this.term._core.buffer.x = this.prefix.length;
                  // 清空光标之后的字符
                  this.term.write("\x1b[0K");
                } else {
                  currentIndex = inputTextList.length - 1;
                }
                inputText = inputTextList[currentIndex];
                this.term.write("\x1b[?K" + inputText)
                if (currentIndex >= 1) {
                  currentIndex--;
                }
    
                break;
              }
                // 下箭头
              case TERMINAL_INPUT_KEY.DOWN: {
                if (inputTextList.length === 0 || currentIndex === -1) break;
    
                // 如果当前有内容,先清空
                if (inputText) {
                  // 设置光标的位置为前缀后的位置
                  this.term._core.buffer.x = this.prefix.length;
                  // 清空光标之后的字符
                  this.term.write("\x1b[0K");
                }
    
                if (currentIndex < inputTextList.length - 1) {
                  currentIndex++;
                  inputText = inputTextList[currentIndex];
                } else {
                  currentIndex = -1;
                  inputText = '';
                }
                // 将下一个历史输入显示在输入框中
                this.term.write("\x1b[?K" + inputText);
                break;
              }
                // 左箭头
              case TERMINAL_INPUT_KEY.LEFT:
                if (cursorX > this.prefix.length) {
                  this.term.write(key); // '\x1b[D'
                }
                break;
                // 右箭头
              case TERMINAL_INPUT_KEY.RIGHT:
                if (cursorX < totalOffsetLength) {
                  this.term.write(key); // '\x1b[C'
                }
                break;
              default: {
                // 在当前的坐标写上 key 和坐标后面的字符
                // 移动停留在当前位置的光标
                if (!printAble) break;
                if (totalOffsetLength >= this.term.cols) break;
                if (cursorX >= totalOffsetLength) {
                  this.term.write(key);
                  inputText += key;
                  break;
                }
                let cursorOffSetLength = this.getCursorOffsetLength(totalOffsetLength - cursorX, "\x1b[D");
                this.term.write("\x1b[?K" + `${ key }${ inputText.slice(cursorX - this.prefix.length) }`);
                this.term.write(cursorOffSetLength);
                inputText = inputText.slice(0, cursorX) + key + inputText.slice(totalOffsetLength - cursorX);
                break;
              }
            }
          });
        },
    
        //限制和后端交互,只有输入回车键才显示结果
        termPrompt() {
          this.term.prompt = () => {
            this.term.write(this.prefix);
          };
        },
    
        //获取光标当前位置
        getCursorOffsetLength(offsetLength, subString) {
          let cursorOffsetLength = "";
          for (let offset = 0; offset < offsetLength; offset++) {
            cursorOffsetLength += subString;
          }
          return cursorOffsetLength;
        },
    
        // 发送输入文本到服务器
        sendInputToServer(inputText) {
          // 使用 WebSocket 发送输入文本到服务器
          if (this.socket && this.socket.readyState === 1) {
            this.socket.send(inputText);
          }
        },
    
      },
    }
    </script>
    
    <!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only -->
    <style scoped>
    .terminal-container {
      width: 100%;
      height: calc(100% - 200px);
    }
    </style>
    
    
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    遇到的问题及解决方案

    1 neffos全局变量不生效

    为了能让neffos可以作为全局变量,需要先加载完neffos的依赖才能使用。常用的就是直接使用cdn链接,用一个script脚本加载。直接使用时,代码总会报错。该方法放弃,采用上述代码中的使用方法,即:

        // 等待 CDN 脚本加载完成再执行后续逻辑
        this.loadCDNScript().then(() => {
          // CDN 脚本加载完成后执行的逻辑
          // 可以在这里使用 neffos 变量
          this.initSocket();
          this.initTerm();
        });
    
        // 加载 CDN 脚本的 Promise
        loadCDNScript() {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            const script = document.createElement('script');
            script.src = 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/neffos.js@latest/dist/neffos-es5.js';
            script.onload = resolve;
            script.onerror = reject;
            document.head.appendChild(script);
          });
        },
    
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    在实际使用时, 也考虑在实际部署时的网络问题,不能直接使用cdn引入的方式,不稳定。

    考虑将https://cdn.jsdelivr.net/npm/neffos.js@latest/dist/neffos-es5.js下载下来,直接给script.src,经过测试后这种方式也放弃。

    npm i获得的依赖包也报错,最后成功的解决方法是,从git仓库里下载最新的代码,按照npm下来的依赖包的结构进行组装,放在非node_modules的文件夹下,即代码文件夹下,采用import引入的方式解决问题。
    在这里插入图片描述
    版本号是0.1.32

    import * as neffos from './neffos';
    
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    这里的./neffos是自己组装的依赖包,此时可以将上述的loadCDNScript给去掉了

    2 控制台效果交互问题

    上述代码中实现了很多的前端在控制台中的交互逻辑,在其他的博客中,看到的逻辑都不是很全,于是自己写了一部分。也就是光标输入和websocket的交互操作。

    但是真正做到最后发现,这部分操作是后台做的,前端只负责发送和接收数据即可,告诉后台自己按了哪些按键,部分代码如下:

    const _this = this;
          this.conn = await neffos.dial(this.socketURL, {
            default: { // "default" namespace.
              _OnNamespaceConnected: function (nsConn, msg) {
                _this.nsConn = nsConn
                if (nsConn.conn.wasReconnected()) {
                  _this.term.writeln("\x1b[1;1;32mre-connected after " + nsConn.conn.reconnectTries.toString() + " trie(s)\x1b[0m")
                }
                _this.term.writeln("terminal is connected");
                _this.isConnected = true;
                // nsConn.emit("OnChat", msg);
              },
              _OnConnected: (nsConn, msg) => {
                _this.term.writeln("terminal is connected");
                _this.isConnected = true;
              },
              _OnNamespaceDisconnect: function (nsConn, msg) {
                _this.term.writeln("terminal is disconnected");
                _this.isConnected = false;
              },
              OnChat: function (nsConn, msg) {
                nsConn.emit("OnChat", msg);
              },
              OnReceive: function (nsConn, msg) {
                _this.term.write(msg.Body);
              },
            }
          }, { // optional.
            // reconnect: 2000,
            timeout: 2 * 60 * 1000,
          });
          if (this.conn) {
            await this.conn.connect("default");
          }
    
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    	//事件
        termKeyCode() {
          const _this = this;
          const TERMINAL_INPUT_KEY = {
            BACK: 8, // 退格删除键
            DELETE: 46, // Delete删除键
            ENTER: 13, // 回车键
            UP: 38, // 方向盘上键
            DOWN: 40, // 方向盘下键
            LEFT: 37, // 方向盘左键
            RIGHT: 39, // 方向盘右键
          };
          this.term.onKey((e) => {
            const { key, domEvent } = e;
            const { keyCode } = domEvent;
    
            switch (keyCode) {
              // 退格
              case TERMINAL_INPUT_KEY.BACK:
                _this.nsConn.emit('OnChat', "\x08");
                break;
              // 删除
              case TERMINAL_INPUT_KEY.DELETE:
                _this.nsConn.emit('OnChat', "\x7F");
                break;
              //回车
              case TERMINAL_INPUT_KEY.ENTER: {
                if (!_this.isConnected) {
                  this.initSocket();
                }
                // 处理回车键后的逻辑(例如发送输入文本到服务器
                _this.nsConn.emit('OnChat', "\r");
                break;
              }
              // 上箭头
              case TERMINAL_INPUT_KEY.UP:
              // 下箭头 fall through
              case TERMINAL_INPUT_KEY.DOWN:
              // 左箭头 fall through
              case TERMINAL_INPUT_KEY.LEFT:
              // 右箭头 fall through
              case TERMINAL_INPUT_KEY.RIGHT:
                _this.nsConn.emit('OnChat', key)
                break;
              default: {
                if (!_this.isConnected) {
                  // 可以在这里使用 neffos 变量
                  this.initSocket();
                }
                _this.nsConn.emit('OnChat', key)
                break;
              }
            }
          });
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