使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ;
下面的代码 , 就是上述 使用 普通变量 初始化 常量引用 :
// 定义变量 a
int a = 10;
// 定义变量 a 的 常量引用 b
const int& b = a;
在 博客 【C++】C 语言 和 C++ 语言中 const 关键字分析 ( const 关键字左数右指原则 | C 语言中常量的原理和缺陷 | C++ 语言中常量原理 - 符号表存储常量 ) 中 , 详细的分析了常量的本质 , 如果 定义 " 普通常量 " , 那么该 常量 是 定义在了 符号表 中 ;
// 定义普通常量 , 将 m 定义在了 符号表 中
const int m = 20;
如果定义一个 " 普通引用 " , 引用一个字面量 , 字面量 是 数值 , 在代码段中 , 没有放在内存中 , 没有内存地址 ,
" 引用 " 的 本质 是一个 已有 内存空间 的别名 ,
如果没有一个 已存在 的内存空间 , " 引用 " 就没有意义了 ;
" 引用 " 就是为一段 " 内存 " 起一个别名 , 如果没有 内存 , 也就不存在引用 ;
因此 , 下面的代码 , 会报错 , error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &” ;
// 普通引用 引用字面量 , 直接报错
// error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &”
int& n = 30;
如果定义一个 " 常量引用 " , 引用一个字面量 , 字面量 是 数值 , 这是合法的 ;
// 常量引用 引用字面量 , 不会报错
const int& n = 30;
上述用法 , C++ 编译器 会为 常量引用 n 分配一个内存空间 , 这是 const 常量分配内存空间的 三种情况之一 ;
C 语言中 const 常量 是 只读变量 , 有独立的存储空间 ;
C++ 语言中的 const 常量 存储在 符号表中 , 默认情况下 const 常量不会分配内存空间 , 但是在下面的三种情况下会分配内存空间 ;
代码示例 :
// 包含 C++ 头文件
#include "iostream"
// 使用 std 标准命名空间
// 该命名空间中 , 定义了很多标准定义
using namespace std;
// 导入 C 头文件
#include
int main()
{
// I . 使用 普通变量 初始化 常量引用
// 定义变量 a
int a = 10;
// 定义变量 a 的 常量引用 b
// 使用 普通变量 初始化 常量引用
const int& b = a;
// II . 使用 常量 / 字面量 初始化 常量引用
// 定义普通常量 , 将 m 定义在了 符号表 中
const int m = 20;
// 普通引用 引用字面量 , 直接报错
// 报错信息 : error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &”
// " 引用 " 就是为一段 " 内存 " 起一个别名 , 如果没有 内存 , 也就不存在引用 ;
//int& n = 30;
// 常量引用 引用字面量 , 不会报错
const int& n = 30;
// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");
return 0;
}
执行结果 :