• 耗资百万的TPS第三人称射击『赛博朋克』游戏,免费开源啦!下载攻略奉上


    Cocos引擎最近开源了《赛博朋克》游戏源码,这是一个TPS第三人称视射击游戏。

    CocosCyberpunk

    项目包含13W行源代码,50W外包美术资源,并且它演示了Cocos Creator引擎最新的渲染能力。

    image-20230308111132959

    喜欢3D射击游戏与引擎渲染感兴趣的朋友,千万不要错过。

    如果你还没有使用过 Cocos Creator 引擎,本文就带你从引擎的下载、安装、到游戏源码运行。只需要3分钟搞定,Let's Go!

    01 下载 Cocos Dashboard

    打开浏览器,进入Cocos Store资源商城,直接到找 《赛博朋克》 游戏项目。

    image-20230308111452987

    链接地址:

    https://store.cocos.com/app/detail/4543

    点击右侧获取按钮,注册登录你的 Cocos 账号。

    image-20230308111624513

    输入账号密码,点击登录,成功以后会自动返回资源页面。

    image-20230308111738750

    再点击【获取】按钮会变成【创建新项目】。

    image-20230308111829753

    继续点击按钮,这时会提醒你下载 Cocos Dashboard。

    image-20230308111914380

    点击文字链接,前往下载 Cocos 引擎官网,下载安装 Cocos Dashboard。

    image-20230308112211382

    这里简单说一下 Cocos Dashboard 是个什么东东?

    Cocos Dashboard 是用来下载和管理游戏引擎版本、游戏项目的工具,以及在 Cocos商城中下载游戏资源。

    image-20230308124650374

    需要注意 Cocos Dashboard 、Cocos Creator引擎、Cocos Store和项目之间的关系。

    02 下载游戏源码

    Dashboard下载完成后直接安装运行,启动 Dashboard 登录你的 Cocos 账号。

    image-20230308125616482

    Cocos Dashboard 默认语言为英语,可点击右上角齿轮进入:设置->Language,可设置为简体中文。

    image-20230308130039342

    点击右下角 【Back】 按钮保存返回,并回到之前的Web页再次点击【创建新项目】。

    在弹出提示框中,点击【打开 Cocos Dashboard】。

    image-20230308130307522

    Dashboard 会被立即唤起,并定位到《赛博朋克》源码项目。

    image-20230308130438748

    在 Dashboard 中再次点击【创建新项目】设置下载位置,点击确认,开始下载。

    image-20230308130622166

    游戏有380M的样子,要稍等一会儿。你可以通过资源描述,了解项目相关的技术要点、操作说明、版权声明等信息。

    回到资源的顶部,这里说两个重点:

    image-20230308130743767

    • 项目引擎为 Cocos Creator 3.7.1
    • 它同时支持在 Androd、iOS、HTML5 环境下编译运行

    下载完后,点击打开项目,这时他提示我们编辑器版本不存在,我们先点确认。

    image-20230308131033779

    呃!这是怎么会事儿呢?

    哦,我们之前只下载了 Dashboard 和 游戏源码,还要下载真正的游戏开发工具。也就是,引擎编辑器。

    就像你使用office中的Word,去打开doc文件或者docx文件一样,需要用3.7.1引擎编辑器版本,去打开这个赛博朋克的游戏项目。

    好,我们去下载游戏引擎吧!

    03 下载引擎编辑器

    回到 Dasboard 点击左侧边栏——编辑器,点击右下角,下载编辑器。

    image-20230308135143942

    找到你需要的引擎版本,我们这里选择 3.7.1,点击下载。

    image-20230308135705710

    随后会弹出软件协议,点击同意。

    image-20230308135838704

    等待下载完毕、解压完成。

    04 运行项目

    回到Dasboard——项目,你会看到 Cocos Cyberpunk 项目。

    image-20230308140013482

    点击项目,Dasboard会使用对应引擎版本,也就是 3.7.1 打开项目。需要稍等一会儿,项目有点大,引擎正在加载模块、代码、模型等资源。

    image-20230308140239394

    OK!源码加载完成,我们离成功,只差最后一步。

    image-20230308140557834

    你有没有被引擎的窗口界面给吓到吧。不用担心,先展开资源管理器 assets 目录,双击 game-scene-start 初始场景,点击编辑器顶部,中间的运行按钮。

    image-20230308140945491

    开干,尽情体验吧!

    image-20230308141117741

    05 结语

    Cocos Store 上有大量的游戏源码、插件工具、美术模型,是学习开发游戏、获取游戏资源绝佳的宝地。

    image-20230308141401865

    关注晓衡公众号【Creator星球游戏开发社区】我会继续分享更多优质资源,今天就到这里 88!

    更多精彩请关注Creator星球游戏开发社区

  • 相关阅读:
    机器学习强基计划3-4:详解核方法——以核支持向量机KVSM为例
    深度学习基础--神经网络(1)激活函数
    Nginx详细学习记录
    记一次 .NET 某企业内部系统 崩溃分析
    03-HTTP报文
    OpenCV自学笔记二十五:K均值聚类
    java基于微信小程序的智能停车场管理系统+ssm+uinapp+Mysql+计算机毕业设计
    PayPal账户遭大规模冻结!跨境卖家如何自救?
    C++ Qt开发:StandardItemModel数据模型组件
    [C++]——带你学习类和对象
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/creator-star/p/17191999.html