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  • 引擎入门 | Unity UI简介–第2部分(5)


    本期我们继续为大家进行Unity UI简介(第二部分)的后续教程

    本篇内容

    9.设置动画对话框

    文章末尾可免费获取教程源代码

    本篇本篇Unity UI简介(第二部分)篇幅较长,分为八篇,本篇为第五篇。

    9.设置动画对话框

    现在你已经有了一个合法的 "Settings"对话框,下一步是让它在用户点击设置按钮时出现。

    你将使用与你使按钮滑入和滑出几乎完全相同的技术,唯一的区别是在场景启动后对话框不会自动滑入。

    在 " Hierarchy"中选择 "设置对话框"(SettingsDialog),打开 " Animation"视图。然后单击 "Create"创建一个新的动画。

    将动画命名为SettingsDialogSlideIn,并保存在RW ‣ Animations.

    然后点击时间轴中的1:00标记,确保录制开始,或者点击录制按钮手动启动。

    在检查器中,将Anchors设置为中位,Pos X设置为0。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Richard_shen/article/details/128204600
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