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【数字IC基础】状态机FSM( Finite State Machine)
文章目录
状态机要注意!!!
一、为啥要有状态机FSM?
二、啥是状态机FSM?
三、状态机FSM怎么写?
四、实战演练
4.1 可乐机问题:可乐机每次只能投入 1 枚 1 元硬币,且每瓶可乐卖 3 元钱,即投入 3 个硬币就可以让可乐机出可乐,如果投币不够 3 元想放弃投币需要按复位键,否则之前投入的钱不能退回。
4.2 设计一个串行数据检测器,对串行输入的数据流进行连续检测。只要发现“1010”序列(考虑叠加的情况)就输出1,否则输出0。
4.3 可乐机问题2:可乐定价为 2.5 元一瓶,可投入 0.5 元、 1 元硬币,投币不够 2.5 元需要按复位键退回钱款,投币超过 2.5 元需找零。
状态机要注意!!!
1、
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原文地址:https://blog.csdn.net/claylovetoo/article/details/128140603
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