大家好:
衷心希望各位点赞。
您的问题请留在评论区,我会及时回答。
// 链表的定义
typedef struct _LinkNode
{
ElemType data; // 数据域
struct _LinkNode* next; // 指针域
}* LinkList, LinkNode; // LinkList:头指针、LinkNode:链表节点
bool initList(LinkList& L)
{
L = new LinkNode; // 生成新节点作为头节点,用头指针L指向头节点
if (L == NULL) return false; // 生成节点失败
L->next = NULL; // 头节点指针域置为空
L->data = 0; // 头节点数据映射链表长度
return true;
}
代码示范:
#include
#include
using namespace std;
typedef int ElemType;
// 链表的定义
typedef struct _LinkNode
{
ElemType data; // 数据域
struct _LinkNode* next; // 指针域
}* LinkList, LinkNode; // LinkList:头指针、LinkNode:链表节点
// 构造一个空的单链表
// 生成头节点
bool initList(LinkList& L)
{
L = new LinkNode; // 生成新节点作为头节点,用头指针L指向头节点
if (L == NULL) return false; // 生成节点失败
L->next = NULL; // 头节点指针域置为空
L->data = 0; // 头节点数据映射链表长度
return true;
}
int main(void)
{
LinkList L;
initList(L); // 初始化链表
system("pause");
return 0;
}
// 打印链表
void listPrint(const LinkList& L)
{
LinkList p = L->next;
if (p == NULL) return ; // 链表为空
cout << "链表长度:" << L->data << " 链表元素:";
while (p != NULL)
{
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
// 插入节点
// 头插法
bool listInsert_front(LinkList& L, LinkNode* node)
{
if (L == NULL || node == NULL ) return false;
node->next = L->next; // 新节点的指针域指向头结点的后继节点
L->next = node; // 头结点的指针域指向新节点
L->data++; // 链表的节点数加一
return true;
}
代码示范:
#include
#include
using namespace std;
typedef int ElemType;
// 链表的定义
typedef struct _LinkNode
{
ElemType data; // 数据域
struct _LinkNode* next; // 指针域
}* LinkList, LinkNode;
// 构造一个空的单链表
// 生成头节点
bool initList(LinkList& L);
// 插入节点
// 头插法
bool listInsert_front(LinkList& L, LinkNode* node);
// 打印链表
void listPrint(const LinkList& L);
int main(void)
{
LinkList L;
initList(L); // 初始化链表
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
LinkNode* node = new LinkNode; // 创建节点
node->data = i + 1; // 给新节点的数据域赋值
listInsert_front(L, node); // 头插法给单链表插入新节点
}
listPrint(L);
system("pause");
return 0;
}
bool initList(LinkList& L)
{
L = new LinkNode; // 生成新节点作为头节点,用头指针L指向头节点
if (L == NULL) return false; // 生成节点失败
L->next = NULL; // 头节点指针域置为空
L->data = 0; // 头节点数据映射链表长度
return true;
}
bool listInsert_front(LinkList& L, LinkNode* node)
{
if (L == NULL || node == NULL ) return false;
node->next = L->next; // 新节点的指针域指向头结点的后继节点
L->next = node; // 头结点的指针域指向新节点
L->data++; // 链表的节点数加一
return true;
}
void listPrint(const LinkList& L)
{
LinkList p = L->next;
if (p == NULL) return ; // 链表为空
cout << "链表长度:" << L->data << " 链表元素:";
while (p != NULL)
{
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
运行截图:
// 插入节点
// 尾插法
bool listInsert_back(LinkList& L, LinkNode* node)
{
if (L == NULL || node == NULL) return false;
LinkList p = L;
// 指针p移动到表尾元素
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
node->next = p->next;
p->next = node;
L->data++; // 链表元素个数加一
return true;
}
代码示范:
#include
#include
using namespace std;
typedef int ElemType;
// 链表的定义
typedef struct _LinkNode
{
ElemType data; // 数据域
struct _LinkNode* next; // 指针域
}* LinkList, LinkNode;
// 构造一个空的单链表
// 生成头节点
bool initList(LinkList& L);
// 插入节点
// 头插法
bool listInsert_front(LinkList& L, LinkNode* node);
// 插入节点
// 尾插法
bool listInsert_back(LinkList& L, LinkNode* node);
// 打印链表
void listPrint(const LinkList& L);
int main(void)
{
LinkList L;
initList(L); // 初始化链表
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
LinkNode* node = new LinkNode; // 创建节点
node->data = i + 1; // 给新节点的数据域赋值
listInsert_back(L, node); // 尾插法给单链表插入新节点
}
listPrint(L);
system("pause");
return 0;
}
bool initList(LinkList& L)
{
L = new LinkNode; // 生成新节点作为头节点,用头指针L指向头节点
if (L == NULL) return false; // 生成节点失败
L->next = NULL; // 头节点指针域置为空
L->data = 0; // 头节点数据映射链表长度
return true;
}
bool listInsert_front(LinkList& L, LinkNode* node)
{
if (L == NULL || node == NULL ) return false;
node->next = L->next; // 新节点的指针域指向头结点的后继节点
L->next = node; // 头结点的指针域指向新节点
L->data++; // 链表的节点数加一
return true;
}
bool listInsert_back(LinkList& L, LinkNode* node)
{
if (L == NULL || node == NULL) return false;
LinkList p = L;
// 指针p移动到表尾元素
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
node->next = p->next;
p->next = node;
L->data++; // 链表元素个数加一
return true;
}
void listPrint(const LinkList& L)
{
LinkList p = L->next;
if (p == NULL) return ; // 链表为空
cout << "链表长度:" << L->data << " 链表元素:";
while (p != NULL)
{
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
运行截图:
// 插入节点
bool ListInsert(LinkList& L, int pos, ElemType elem)
{
int i = 0;
LinkList p, s;
p = L;
i = 1;
while (p != NULL && i < pos)
{
// 寻找第i个节点
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL || i > pos)return false;
s = new LinkNode;
s->data = elem;
s->next = p->next;
p->next = s;
L->data++;
return true;
}
代码示范:
#include
#include
using namespace std;
typedef int ElemType;
// 链表的定义
typedef struct _LinkNode
{
ElemType data; // 数据域
struct _LinkNode* next; // 指针域
}* LinkList, LinkNode;
// 构造一个空的单链表
// 生成头节点
bool initList(LinkList& L);
// 插入节点
// 头插法
bool listInsert_front(LinkList& L, LinkNode* node);
// 插入节点
// 尾插法
bool listInsert_back(LinkList& L, LinkNode* node);
// 插入节点
bool ListInsert(LinkList& L, int pos, ElemType elem);
// 打印链表
void listPrint(const LinkList& L);
int main(void)
{
LinkList L;
initList(L); // 初始化链表
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
LinkNode* node = new LinkNode; // 创建节点
node->data = i + 1; // 给新节点的数据域赋值
listInsert_back(L, node); // 尾插法给单链表插入新节点
}
listPrint(L);
cout << endl;
cout << "在第3个位置插入值为10的元素:" << endl;;
ListInsert(L, 3, 10);
listPrint(L);
system("pause");
return 0;
}
bool initList(LinkList& L)
{
L = new LinkNode; // 生成新节点作为头节点,用头指针L指向头节点
if (L == NULL) return false; // 生成节点失败
L->next = NULL; // 头节点指针域置为空
L->data = 0; // 头节点数据映射链表长度
return true;
}
bool listInsert_front(LinkList& L, LinkNode* node)
{
if (L == NULL || node == NULL ) return false;
node->next = L->next; // 新节点的指针域指向头结点的后继节点
L->next = node; // 头结点的指针域指向新节点
L->data++; // 链表的节点数加一
return true;
}
bool listInsert_back(LinkList& L, LinkNode* node)
{
if (L == NULL || node == NULL) return false;
LinkList p = L;
// 指针p移动到表尾元素
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
node->next = p->next;
p->next = node;
L->data++; // 链表元素个数加一
return true;
}
bool ListInsert(LinkList& L, int pos, ElemType elem)
{
int i = 0;
LinkList p, s;
p = L;
i = 1;
while (p != NULL && i < pos)
{
// 寻找第i个节点
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL || i > pos)return false;
s = new LinkNode;
s->data = elem;
s->next = p->next;
p->next = s;
L->data++;
return true;
}
void listPrint(const LinkList& L)
{
LinkList p = L->next;
if (p == NULL) return ; // 链表为空
cout << "链表长度:" << L->data << " 链表元素:";
while (p != NULL)
{
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
运行截图:
// 单链表的删除
// 删除L的第pos个元素,并用elem返回其值,L的长度减1
bool ListDelete(LinkList& L, int pos, ElemType* elem)
{
int i;
LinkList p, q;
p = L;
i = 1;
while (p->next != NULL && i < pos)
{
p = p->next;
i++;
}
if (p->next == NULL || i > pos)
{
return false;
}
q = p->next;
p->next = q->next;
*elem = q->data;
delete q;
L->data--;
return true;
}
代码示范:
#include
#include
using namespace std;
typedef int ElemType;
// 链表的定义
typedef struct _LinkNode
{
ElemType data; // 数据域
struct _LinkNode* next; // 指针域
}* LinkList, LinkNode;
// 构造一个空的单链表
// 生成头节点
bool initList(LinkList& L);
// 插入节点
// 头插法
bool listInsert_front(LinkList& L, LinkNode* node);
// 插入节点
// 尾插法
bool listInsert_back(LinkList& L, LinkNode* node);
// 插入节点
bool ListInsert(LinkList& L, int pos, ElemType elem);
// 单链表的删除
// 删除L的第pos个元素,并用elem返回其值,L的长度减1
bool ListDelete(LinkList& L, int pos, ElemType* elem);
// 打印链表
void listPrint(const LinkList& L);
int main(void)
{
LinkList L;
initList(L); // 初始化链表
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
LinkNode* node = new LinkNode; // 创建节点
node->data = i + 1; // 给新节点的数据域赋值
listInsert_back(L, node); // 尾插法给单链表插入新节点
}
listPrint(L);
cout << endl;
cout << "删除在第3个位置的元素:" << endl;;
ElemType e;
ListDelete(L, 3, &e);
cout << "删除的元素为:" << e << endl;
listPrint(L);
system("pause");
return 0;
}
bool initList(LinkList& L)
{
L = new LinkNode; // 生成新节点作为头节点,用头指针L指向头节点
if (L == NULL) return false; // 生成节点失败
L->next = NULL; // 头节点指针域置为空
L->data = 0; // 头节点数据映射链表长度
return true;
}
bool listInsert_front(LinkList& L, LinkNode* node)
{
if (L == NULL || node == NULL ) return false;
node->next = L->next; // 新节点的指针域指向头结点的后继节点
L->next = node; // 头结点的指针域指向新节点
L->data++; // 链表的节点数加一
return true;
}
bool listInsert_back(LinkList& L, LinkNode* node)
{
if (L == NULL || node == NULL) return false;
LinkList p = L;
// 指针p移动到表尾元素
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
node->next = p->next;
p->next = node;
L->data++; // 链表元素个数加一
return true;
}
bool ListInsert(LinkList& L, int pos, ElemType elem)
{
int i = 0;
LinkList p, s;
p = L;
i = 1;
while (p != NULL && i < pos)
{
// 寻找第i个节点
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL || i > pos)return false;
s = new LinkNode;
s->data = elem;
s->next = p->next;
p->next = s;
L->data++;
return true;
}
bool ListDelete(LinkList& L, int pos, ElemType* elem)
{
int i;
LinkList p, q;
p = L;
i = 1;
while (p->next != NULL && i < pos)
{
p = p->next;
i++;
}
if (p->next == NULL || i > pos)
{
return false;
}
q = p->next;
p->next = q->next;
*elem = q->data;
delete q;
L->data--;
return true;
}
void listPrint(const LinkList& L)
{
LinkList p = L->next;
if (p == NULL) return ; // 链表为空
cout << "链表长度:" << L->data << " 链表元素:";
while (p != NULL)
{
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
运行截图: