• 数据结构初阶:队列


    目录

    一、队列的概念和结构

    二、队列的实现

            定义队列结构

            初始化队列

            销毁队列

            检测队列是否为空

            入队列 

            出队列

            获取队列头部元素 

            获取队列队尾元素 

            获取队列中有效元素个数

                    优化

    三、测试

     四、优化后的全部代码


    一、队列的概念和结构

    队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First ln First Out)的特点

    入队列:进行插入操作的一端称为队尾。

    出队列:进行删除操作的一端称为队头。

    就像现实生活中排队做核酸一样,从队的一段排队进入,从队的另一端做完出去:

    二、队列的实现

    队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,无论在数组头上出数据还是在数组头上插入数据,效率都会比较低(要重新移动元素)。

            定义队列结构

    在正式实现队列之前,我们先要确定队列的结构:

    我们基于链表的存储结构来实现队列,所以我们队列中需要一个指向链表头的指针_front(来作为队列的队头)和一个指向链表尾部的指针_rear(来作为队列的队尾)。

    1. //数据
    2. typedef int QDataType;
    3. //链表节点
    4. typedef struct QListNode
    5. {
    6. struct QListNode* _next;
    7. QDataType _data;
    8. }QNode;
    9. // 队列的结构
    10. typedef struct Queue
    11. {
    12. QNode* _front;//队头
    13. QNode* _rear;//队尾
    14. }Queue;

    :这里的对int类型进行重定义是为了我们更好的看懂QDataType只是一种数据而不仅仅是int类型。所以我们在使用队列时存储的数据并不限制于int类型,这里仅仅是举例。

            初始化队列

    1. void QueueInit(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. //将队头和队尾指针都初始化为空
    5. q->_front = NULL;
    6. q->_rear = NULL;
    7. }

            销毁队列

    1. void QueueDestroy(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. QNode* cur = q->_front;
    5. //释放链表空间
    6. while (cur)
    7. {
    8. QNode* del = cur;
    9. cur = cur->_next;
    10. free(del);
    11. }
    12. //将队头和队尾指针置空(防止野指针的产生)
    13. q->_front = q->_rear = NULL;
    14. }

            检测队列是否为空

    1. bool QueueEmpty(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. return q->_front == NULL && q->_rear == NULL;//如果队头队尾指针都为空返回的就是真值
    5. }

            入队列 

    1. void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//为新元素开辟空间
    5. if (newnode == NULL)//判断是否开辟成功
    6. {
    7. perror("malloc");
    8. exit(-1);
    9. }
    10. newnode->_data = data;
    11. newnode->_next = NULL;
    12. //注意这里尾插时要判断队中是否为空,是空的话需要改变队头和队尾指针的指向
    13. if (QueueEmpty(q))
    14. {
    15. q->_front = q->_rear = newnode;
    16. }
    17. else
    18. {
    19. q->_rear->_next = newnode;
    20. q->_rear = q->_rear->_next;
    21. }
    22. }

            出队列

    1. void QueuePop(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
    5. QNode* del = q->_front;
    6. //注意这里尾插时要判断队中是否为空,如果是的话需要将队头队尾指针置为空
    7. if (q->_front == q->_rear)
    8. {
    9. q->_front = q->_rear = NULL;
    10. }
    11. else
    12. {
    13. q->_front = q->_front->_next;
    14. }
    15. free(del);//释放节点空间
    16. }

            获取队列头部元素 

    1. QDataType QueueFront(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
    5. return q->_front->_data;//返回队列头部元素
    6. }

            获取队列队尾元素 

    1. QDataType QueueBack(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
    5. return q->_rear->_data;//返回队列队尾元素
    6. }

            获取队列中有效元素个数

    1. int QueueSize(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. int size = 0;
    5. QNode* cur = q->_front;
    6. //遍历累计节点总个数
    7. while (cur)
    8. {
    9. cur = cur->_next;
    10. size++;
    11. }
    12. return size;//返回累计的个数
    13. }

    直到这里所以的函数的时间复杂度都是O(1),只有获取队列中有效元素个数(QueueSize)函数的时间复杂度为O(n),我们可以稍微改变一下队列的结构来优化一下算法,使QueueSize函数的时间复杂度变为O(1):

                    优化

    将队列结构加上一个记录节点总数的变量:

    1. //数据
    2. typedef int QDataType;
    3. //链表节点
    4. typedef struct QListNode
    5. {
    6. struct QListNode* _next;
    7. QDataType _data;
    8. }QNode;
    9. // 队列的结构
    10. typedef struct Queue
    11. {
    12. QNode* _front;//队头
    13. QNode* _rear;//队尾
    14. int size;//记录节点总数
    15. }Queue;

    初始化队列时要将size变量置为0:

    1. void QueueInit(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. //将队头和队尾指针都初始化为空
    5. q->_front = NULL;
    6. q->_rear = NULL;
    7. q->size = 0;//置0
    8. }

    在每次入队列时,将size变量加1:

    1. void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//为新元素开辟空间
    5. if (newnode == NULL)//判断是否开辟成功
    6. {
    7. perror("malloc");
    8. exit(-1);
    9. }
    10. newnode->_data = data;
    11. newnode->_next = NULL;
    12. //注意这里尾插时要判断队中是否为空,是空的话需要改变队头和队尾指针的指向
    13. if (QueueEmpty(q))
    14. {
    15. q->_front = q->_rear = newnode;
    16. }
    17. else
    18. {
    19. q->_rear->_next = newnode;
    20. q->_rear = q->_rear->_next;
    21. }
    22. q->size++;//加1
    23. }

    在每次出队列时,将size变量减1:

    1. void QueuePop(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
    5. QNode* del = q->_front;
    6. //注意这里尾插时要判断队中是否为空,如果是的话需要将队头队尾指针置为空
    7. if (q->_front == q->_rear)
    8. {
    9. q->_front = q->_rear = NULL;
    10. }
    11. else
    12. {
    13. q->_front = q->_front->_next;
    14. }
    15. free(del);//释放节点空间
    16. q->size--;//减1
    17. }

    销毁队列时记得将size变量置为0:

    1. void QueueDestroy(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. QNode* cur = q->_front;
    5. //释放链表空间
    6. while (cur)
    7. {
    8. QNode* del = cur;
    9. cur = cur->_next;
    10. free(del);
    11. }
    12. //将队头和队尾指针置空(防止野指针的产生)
    13. q->_front = q->_rear = NULL;
    14. q->size = 0;//置0
    15. }

    这样QueueSize函数的时间复杂度就能优化为O(1)了:

    1. int QueueSize(Queue* q)
    2. {
    3. assert(q);//传入的指针不能为空
    4. return q->size;//返回累计的个数
    5. }

    三、测试

    测试代码:

    1. void Test()
    2. {
    3. Queue q;
    4. QueueInit(&q);
    5. printf("队列中有效元素个数为:%d\n", QueueSize(&q));
    6. QueuePush(&q, 1);
    7. printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
    8. QueuePush(&q, 2);
    9. printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
    10. QueuePush(&q, 3);
    11. printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
    12. QueuePush(&q, 4);
    13. printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
    14. QueuePop(&q);
    15. printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
    16. QueuePop(&q);
    17. printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
    18. QueuePush(&q, 5);
    19. printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
    20. QueueDestroy(&q);
    21. printf("队列中有效元素个数为:%d\n", QueueSize(&q));
    22. }

    测试效果:

     四、优化后的全部代码

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. //数据
    6. typedef int QDataType;
    7. //链表节点
    8. typedef struct QListNode
    9. {
    10. struct QListNode* _next;
    11. QDataType _data;
    12. }QNode;
    13. // 队列的结构
    14. typedef struct Queue
    15. {
    16. QNode* _front;//队头
    17. QNode* _rear;//队尾
    18. int size;//记录节点总数
    19. }Queue;
    20. // 初始化队列
    21. void QueueInit(Queue* q)
    22. {
    23. assert(q);//传入的指针不能为空
    24. //将队头和队尾指针都初始化为空
    25. q->_front = NULL;
    26. q->_rear = NULL;
    27. q->size = 0;//置0
    28. }
    29. // 检测队列是否为空
    30. bool QueueEmpty(Queue* q)
    31. {
    32. assert(q);//传入的指针不能为空
    33. return q->_front == NULL && q->_rear == NULL;//如果队头队尾指针都为空返回的就是真值
    34. }
    35. // 队尾入队列
    36. void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
    37. {
    38. assert(q);//传入的指针不能为空
    39. QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//为新元素开辟空间
    40. if (newnode == NULL)//判断是否开辟成功
    41. {
    42. perror("malloc");
    43. exit(-1);
    44. }
    45. newnode->_data = data;
    46. newnode->_next = NULL;
    47. //注意这里尾插时要判断队中是否为空,是空的话需要改变队头和队尾指针的指向
    48. if (QueueEmpty(q))
    49. {
    50. q->_front = q->_rear = newnode;
    51. }
    52. else
    53. {
    54. q->_rear->_next = newnode;
    55. q->_rear = q->_rear->_next;
    56. }
    57. q->size++;//加1
    58. }
    59. // 队头出队列
    60. void QueuePop(Queue* q)
    61. {
    62. assert(q);//传入的指针不能为空
    63. assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
    64. QNode* del = q->_front;
    65. //注意这里尾插时要判断队中是否为空,如果是的话需要将队头队尾指针置为空
    66. if (q->_front == q->_rear)
    67. {
    68. q->_front = q->_rear = NULL;
    69. }
    70. else
    71. {
    72. q->_front = q->_front->_next;
    73. }
    74. free(del);//释放节点空间
    75. q->size--;//减1
    76. }
    77. // 获取队列头部元素
    78. QDataType QueueFront(Queue* q)
    79. {
    80. assert(q);//传入的指针不能为空
    81. assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
    82. return q->_front->_data;//返回队列头部元素
    83. }
    84. // 获取队列队尾元素
    85. QDataType QueueBack(Queue* q)
    86. {
    87. assert(q);//传入的指针不能为空
    88. assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
    89. return q->_rear->_data;//返回队列队尾元素
    90. }
    91. // 获取队列中有效元素个数
    92. int QueueSize(Queue* q)
    93. {
    94. assert(q);//传入的指针不能为空
    95. return q->size;//返回累计的个数
    96. }
    97. // 销毁队列
    98. void QueueDestroy(Queue* q)
    99. {
    100. assert(q);//传入的指针不能为空
    101. QNode* cur = q->_front;
    102. //释放链表空间
    103. while (cur)
    104. {
    105. QNode* del = cur;
    106. cur = cur->_next;
    107. free(del);
    108. }
    109. //将队头和队尾指针置空(防止野指针的产生)
    110. q->_front = q->_rear = NULL;
    111. q->size = 0;//置0
    112. }


    本期博客到这里就结束了,代码量较多如有纰漏还请各位大佬不吝赐教!

    谢谢各位看客的支持,我们下期见~

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_70811813/article/details/127992859