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队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First ln First Out)的特点
入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
出队列:进行删除操作的一端称为队头。
就像现实生活中排队做核酸一样,从队的一段排队进入,从队的另一端做完出去:

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,无论在数组头上出数据还是在数组头上插入数据,效率都会比较低(要重新移动元素)。
在正式实现队列之前,我们先要确定队列的结构:
我们基于链表的存储结构来实现队列,所以我们队列中需要一个指向链表头的指针_front(来作为队列的队头)和一个指向链表尾部的指针_rear(来作为队列的队尾)。
- //数据
- typedef int QDataType;
- //链表节点
- typedef struct QListNode
- {
- struct QListNode* _next;
- QDataType _data;
- }QNode;
- // 队列的结构
- typedef struct Queue
- {
- QNode* _front;//队头
- QNode* _rear;//队尾
- }Queue;
注:这里的对int类型进行重定义是为了我们更好的看懂QDataType只是一种数据而不仅仅是int类型。所以我们在使用队列时存储的数据并不限制于int类型,这里仅仅是举例。
- void QueueInit(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- //将队头和队尾指针都初始化为空
- q->_front = NULL;
- q->_rear = NULL;
- }
- void QueueDestroy(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- QNode* cur = q->_front;
- //释放链表空间
- while (cur)
- {
- QNode* del = cur;
- cur = cur->_next;
- free(del);
- }
- //将队头和队尾指针置空(防止野指针的产生)
- q->_front = q->_rear = NULL;
- }
- bool QueueEmpty(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- return q->_front == NULL && q->_rear == NULL;//如果队头队尾指针都为空返回的就是真值
- }
- void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//为新元素开辟空间
- if (newnode == NULL)//判断是否开辟成功
- {
- perror("malloc");
- exit(-1);
- }
- newnode->_data = data;
- newnode->_next = NULL;
- //注意这里尾插时要判断队中是否为空,是空的话需要改变队头和队尾指针的指向
- if (QueueEmpty(q))
- {
- q->_front = q->_rear = newnode;
- }
- else
- {
- q->_rear->_next = newnode;
- q->_rear = q->_rear->_next;
- }
- }
- void QueuePop(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
- QNode* del = q->_front;
- //注意这里尾插时要判断队中是否为空,如果是的话需要将队头队尾指针置为空
- if (q->_front == q->_rear)
- {
- q->_front = q->_rear = NULL;
- }
- else
- {
- q->_front = q->_front->_next;
- }
- free(del);//释放节点空间
- }
- QDataType QueueFront(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
- return q->_front->_data;//返回队列头部元素
- }
- QDataType QueueBack(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
- return q->_rear->_data;//返回队列队尾元素
- }
- int QueueSize(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- int size = 0;
- QNode* cur = q->_front;
- //遍历累计节点总个数
- while (cur)
- {
- cur = cur->_next;
- size++;
- }
- return size;//返回累计的个数
- }
直到这里所以的函数的时间复杂度都是O(1),只有获取队列中有效元素个数(QueueSize)函数的时间复杂度为O(n),我们可以稍微改变一下队列的结构来优化一下算法,使QueueSize函数的时间复杂度变为O(1):
将队列结构加上一个记录节点总数的变量:
- //数据
- typedef int QDataType;
- //链表节点
- typedef struct QListNode
- {
- struct QListNode* _next;
- QDataType _data;
- }QNode;
- // 队列的结构
- typedef struct Queue
- {
- QNode* _front;//队头
- QNode* _rear;//队尾
- int size;//记录节点总数
- }Queue;
初始化队列时要将size变量置为0:
- void QueueInit(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- //将队头和队尾指针都初始化为空
- q->_front = NULL;
- q->_rear = NULL;
- q->size = 0;//置0
- }
在每次入队列时,将size变量加1:
- void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//为新元素开辟空间
- if (newnode == NULL)//判断是否开辟成功
- {
- perror("malloc");
- exit(-1);
- }
- newnode->_data = data;
- newnode->_next = NULL;
- //注意这里尾插时要判断队中是否为空,是空的话需要改变队头和队尾指针的指向
- if (QueueEmpty(q))
- {
- q->_front = q->_rear = newnode;
- }
- else
- {
- q->_rear->_next = newnode;
- q->_rear = q->_rear->_next;
- }
- q->size++;//加1
- }
在每次出队列时,将size变量减1:
- void QueuePop(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
- QNode* del = q->_front;
- //注意这里尾插时要判断队中是否为空,如果是的话需要将队头队尾指针置为空
- if (q->_front == q->_rear)
- {
- q->_front = q->_rear = NULL;
- }
- else
- {
- q->_front = q->_front->_next;
- }
- free(del);//释放节点空间
- q->size--;//减1
- }
销毁队列时记得将size变量置为0:
- void QueueDestroy(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- QNode* cur = q->_front;
- //释放链表空间
- while (cur)
- {
- QNode* del = cur;
- cur = cur->_next;
- free(del);
- }
- //将队头和队尾指针置空(防止野指针的产生)
- q->_front = q->_rear = NULL;
- q->size = 0;//置0
- }
这样QueueSize函数的时间复杂度就能优化为O(1)了:
- int QueueSize(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- return q->size;//返回累计的个数
- }
测试代码:
- void Test()
- {
- Queue q;
- QueueInit(&q);
- printf("队列中有效元素个数为:%d\n", QueueSize(&q));
- QueuePush(&q, 1);
- printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
- QueuePush(&q, 2);
- printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
- QueuePush(&q, 3);
- printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
- QueuePush(&q, 4);
- printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
- QueuePop(&q);
- printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
- QueuePop(&q);
- printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
- QueuePush(&q, 5);
- printf("队列中有效元素个数为:%d 队列头部元素为:%d 队列队尾元素为:%d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
- QueueDestroy(&q);
- printf("队列中有效元素个数为:%d\n", QueueSize(&q));
- }
测试效果:

- #include
- #include
- #include
- #include
- //数据
- typedef int QDataType;
- //链表节点
- typedef struct QListNode
- {
- struct QListNode* _next;
- QDataType _data;
- }QNode;
- // 队列的结构
- typedef struct Queue
- {
- QNode* _front;//队头
- QNode* _rear;//队尾
- int size;//记录节点总数
- }Queue;
-
- // 初始化队列
- void QueueInit(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- //将队头和队尾指针都初始化为空
- q->_front = NULL;
- q->_rear = NULL;
- q->size = 0;//置0
- }
- // 检测队列是否为空
- bool QueueEmpty(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- return q->_front == NULL && q->_rear == NULL;//如果队头队尾指针都为空返回的就是真值
- }
- // 队尾入队列
- void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//为新元素开辟空间
- if (newnode == NULL)//判断是否开辟成功
- {
- perror("malloc");
- exit(-1);
- }
- newnode->_data = data;
- newnode->_next = NULL;
- //注意这里尾插时要判断队中是否为空,是空的话需要改变队头和队尾指针的指向
- if (QueueEmpty(q))
- {
- q->_front = q->_rear = newnode;
- }
- else
- {
- q->_rear->_next = newnode;
- q->_rear = q->_rear->_next;
- }
- q->size++;//加1
- }
- // 队头出队列
- void QueuePop(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
- QNode* del = q->_front;
- //注意这里尾插时要判断队中是否为空,如果是的话需要将队头队尾指针置为空
- if (q->_front == q->_rear)
- {
- q->_front = q->_rear = NULL;
- }
- else
- {
- q->_front = q->_front->_next;
- }
- free(del);//释放节点空间
- q->size--;//减1
- }
- // 获取队列头部元素
- QDataType QueueFront(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
- return q->_front->_data;//返回队列头部元素
- }
- // 获取队列队尾元素
- QDataType QueueBack(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- assert(!QueueEmpty(q));//队列不能为空
- return q->_rear->_data;//返回队列队尾元素
- }
- // 获取队列中有效元素个数
- int QueueSize(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- return q->size;//返回累计的个数
- }
- // 销毁队列
- void QueueDestroy(Queue* q)
- {
- assert(q);//传入的指针不能为空
- QNode* cur = q->_front;
- //释放链表空间
- while (cur)
- {
- QNode* del = cur;
- cur = cur->_next;
- free(del);
- }
- //将队头和队尾指针置空(防止野指针的产生)
- q->_front = q->_rear = NULL;
- q->size = 0;//置0
- }
本期博客到这里就结束了,代码量较多如有纰漏还请各位大佬不吝赐教!
谢谢各位看客的支持,我们下期见~