权限修饰符 类名(形参列表) { }
2.在前面定义的 Person 类中添加构造器,
利用构造器设置所有人的 age 属性初始值都为 18。
3.修改上题中类和构造器,增加 name 属性,
使得每次创建 Person 对象的同时初始化对象的 age 属性值和 name 属性值。
/*
* 类的结构之三:构造器(构造方法、constructor)的使用
* constructor:
*
* 一、构造器的作用:
* 1.创建对象
* 2.初始化对象的属性
*
* 二、说明
* 1.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器。
* 2.定义构造器的格式:
* 权限修饰符 类名(形参列表) { }
* 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载。
* 4.一旦显示的定义了类的构造器之后,系统不再提供默认的空参构造器。
* 5.一个类中,至少会有一个构造器
*/
/* 2.在前面定义的 Person 类中添加构造器,
* 利用构造器设置所有人的 age 属性初始值都为 18。
*/
/* 3.修改上题中类和构造器,增加 name 属性,
* 使得每次创建 Person 对象的同时初始化对象的 age 属性值和 name 属性值。
*/
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//创建类的对象:new + 构造器
Person p = new Person(); //Person()这就是构造器
p.eat();
Person p1 = new Person("Tom");
System.out.println(p1.name);
/* 2.在前面定义的 Person 类中添加构造器,
* 利用构造器设置所有人的 age 属性初始值都为 18。
*/
Person p2 = new Person();
System.out.println("年龄为:" + p2.getAge());
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
//构造器
public Person(){
age = 18;
// System.out.println("Person()......");
}
public Person(String n){
name = n;
}
public Person(String n,int a){
name = n;
age = a;
}
//方法
public void eat(){
System.out.println("人吃饭");
}
public void study(){
System.out.println("人学习");
}
public int getAge(){
return age;
}
}