Java 属于 强类型编程语言,每个变量都必须声明其数据类型。Java 的数据类型可分为两类:基本数据类型
(primitive data type)和 引用数据类型
(reference data type)。当然这两类数据类型还可以进行细分,分别为 8 大基础数据类型和 5 大引用数据类型,他们具体的划分使用一张树形图来表达。
Java 的 8 大基本数据类型分别是:整型的 byte
,short
,int
,long
,字符型的 char
,浮点型的 float
,double
,布尔型的 boolean
。下面来详细介绍这些数据类型。
byte 数据类型是 8 位,有符号的,以二进制补码表示的整数
最小值是 -128(-2^7)
最大值是 127(2^7-1)
默认值是 0
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
占 1 个字节
short 数据类型是 16 位,有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15)
最大值是 32767(2^15 - 1)
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一
默认值是 0
占 2 个字节
int 数据类型是 32 位,有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -2,147,483,648(-2^31)
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1)
一般地整型变量默认为 int 类型
默认值是 0
占 4 个字节
long 数据类型是 64 位,有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上
默认值是 0L
占8个字节
char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符
最小值是 \u0000(即为 0)
最大值是 \uffff(即为 65535)
char 数据类型可以储存任何字符
占 2 个字节
float 数据类型是单精度,32 位,符合 IEEE 754 标准的浮点数
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间
默认值是 0.0f
浮点数不能用来表示精确的值,如货币
占 4 个字节
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bZfB7PqF-1668413929891)(./24421677-e9e545efda7e80b4.jpg)]
double 数据类型是双精度,64 位,符合 IEEE 754 标准的浮点数
浮点数的默认类型为 double 类型
double类型同样不能表示精确的值,如货币
默认值是 0.0d
占 8 个字节
boolean 数据类型表示一位的信息,例如开启或关闭
只有两个取值:true 和 false
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况
默认值是 false
字节占用数并无精确定义,跟虚拟机具体实现有关系
Java 的 5 大引用数据类型分别是:类 class
,接口 interface
,数组,枚举,注解。引用类型的默认值都是 null
(null 是一种特殊的 type,但是你不能声明一个变量为 null 类型,null type 的唯一取值就是 null。null 可以赋值给任意的引用类型或者转化成任意的引用类型)。
引用类型的变量非常类似于 C/C++
的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
引用类型中的引用一般是指某个对象的内存地址,其中对象是动态创建的类实例或者动态创建的数组,另外 Java 语言本身不支持 C++ 中的结构体(struct)或联合体(union)等数据类型,这种复合数据类型一般都是通过类或接口进行构造。
当变量的类型为类(class)时,它指的是这种类或其子类的一个对象。这句话怎么解释呢,可以观察类实例化这条语句即可知道
package com;
class Hello {
}
Hello hello = new Hello()
hello
是一个 class
的数据类型的变量,变量存储的是类 Hello
的实例 new Hello()
对象,所以 hello
也叫做实例变量。
不论是 基本数据类型
还是 引用类型
,他们都会先在栈中分配一块内存。
对于基本类型来说,这块内存区域中包含的是基本类型的具体数据内容。
对于引用类型来说,这块内存区域中包含的是指向真正内容的指针,而真正的内容则被手动的分配在了堆上。
在 Java 中,没有 C 和 C++ 中那样的显式指针和指针算术。然而,使用引用和 Java 数组,可以实现大多数指针功能,同时避免了指针的众多缺点。