公共物品在任何大规模生态系统中都是一个非常重要的话题,但通常也是一个难以定义的话题。这里有三种不同的定义:
经济学家:非排他性和非竞争性物品,这两个技术术语合在一起意味着很难通过私有财产和基于市场的方式提供。
外行定义:“任何对公众有益的东西”。
民主狂热者:包含了公众参与决策的内涵。
更重要的是,当抽象的非排他性非竞争性公共物品类别与现实世界交互时,几乎在任何特定情况下都会出现各种微妙的边缘情况,需要区别对待。公园是公共物品。但,如果做以下改变:
添加 5 美元的入场费?
通过拍卖在公园中央广场拥有获胜者雕像的权利来资助它?
由一个半无私的亿万富翁维护的,他喜欢公园供个人使用,并围绕他们的个人用途设计公园,但仍然开放给任何人参观?
这篇文章将尝试提供一种不同的方法来分析私人和公共之间的“混合”商品:收益-邪恶曲线(Revenue-Evil Curve)。我们提出的问题是:不同的货币化方式的权衡是什么,以及通过增加外部补贴来消除货币化的压力能带来多少好处?
这远远不是一个普遍的框架:它假定在一个单一的 "社区 "里有一个商业市场和一个中央资助者的补贴的 "混合经济 "环境。但它仍然可以告诉我们很多关于如何在加密货币社区、国家和当今许多其他现实世界背景下为公共产品提供资金的方法。
传统框架:排他性和竞争性
让我们首先从了解经济学家的视角如何看待哪些项目是私人物品和公共物品开始。考虑以下示例:
Alice 拥有 1000 ETH,并想在市场上出售。
Bob 经营一家航空公司,并销售航班机票。
查理建了一座桥,并收取过路费。
大卫制作并发布了一个播客。
Eve 制作并发行了一首歌曲。
Fred 发明了一种新的更好的密码算法来制作零知识证明。
我们把这些情况放在一个有两个轴的图表上。
竞争性:一个人在多大程度上享受好东西会减少另一个人享受它的能力?
排斥性:阻止特定的个人,例如那些不付钱的人,享受该物品有多难?
这样的图表可能看起来像这样: