• C# 方法

    一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

    要使用一个方法,您需要:

    • 定义方法
    • 调用方法

    C# 中定义方法

    当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

    <Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
    {
       Method Body
    }

    下面是方法的各个元素:

    • Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。
    • Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void
    • Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
    • Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。
    • Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。

    实例

    下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

    实例

    class NumberManipulator
    {
       public int FindMax(int num1, int num2)
       {
          /* 局部变量声明 */
          int result;

          if (num1 > num2)
             result = num1;
          else
             result = num2;

          return result;
       }
       ...
    }

    C# 中调用方法

    您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

    实例

    using System;

    namespace CalculatorApplication
    {
       class NumberManipulator
       {
          public int FindMax(int num1, int num2)
          {
             /* 局部变量声明 */
             int result;

             if (num1 > num2)
                result = num1;
             else
                result = num2;

             return result;
          }
          static void Main(string[] args)
          {
             /* 局部变量定义 */
             int a = 100;
             int b = 200;
             int ret;
             NumberManipulator n = new NumberManipulator();

             //调用 FindMax 方法
             ret = n.FindMax(a, b);
             Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
             Console.ReadLine();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    最大值是: 200

    您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

    实例

    using System;

    namespace CalculatorApplication
    {
        class NumberManipulator
        {
            public int FindMax(int num1, int num2)
            {
                /* 局部变量声明 */
                int result;

                if (num1 > num2)
                    result = num1;
                else
                    result = num2;

                return result;
            }
        }
        class Test
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                /* 局部变量定义 */
                int a = 100;
                int b = 200;
                int ret;
                NumberManipulator n = new NumberManipulator();
                //调用 FindMax 方法
                ret = n.FindMax(a, b);
                Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
                Console.ReadLine();

            }
        }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    最大值是: 200

    递归方法调用

    一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

    实例

    using System;

    namespace CalculatorApplication
    {
        class NumberManipulator
        {
            public int factorial(int num)
            {
                /* 局部变量定义 */
                int result;

                if (num == 1)
                {
                    return 1;
                }
                else
                {
                    result = factorial(num - 1) * num;
                    return result;
                }
            }
       
            static void Main(string[] args)
            {
                NumberManipulator n = new NumberManipulator();
                //调用 factorial 方法
                Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));
                Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));
                Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));
                Console.ReadLine();

            }
        }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    6 的阶乘是: 720
    7 的阶乘是: 5040
    8 的阶乘是: 40320

    参数传递

    当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

    方式描述
    值参数这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。
    引用参数这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。
    输出参数这种方式可以返回多个值。

    按值传递参数

    这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

    实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

    实例

    using System;
    namespace CalculatorApplication
    {
       class NumberManipulator
       {
          public void swap(int x, int y)
          {
             int temp;
             
             temp = x; /* 保存 x 的值 */
             x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
             y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
          }
         
          static void Main(string[] args)
          {
             NumberManipulator n = new NumberManipulator();
             /* 局部变量定义 */
             int a = 100;
             int b = 200;
             
             Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
             Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);
             
             /* 调用函数来交换值 */
             n.swap(a, b);
             
             Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
             Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
             
             Console.ReadLine();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    在交换之前,a 的值:100
    在交换之前,b 的值:200
    在交换之后,a 的值:100
    在交换之后,b 的值:200

    结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

    按引用传递参数

    引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

    在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

    实例

    using System;
    namespace CalculatorApplication
    {
       class NumberManipulator
       {
          public void swap(ref int x, ref int y)
          {
             int temp;

             temp = x; /* 保存 x 的值 */
             x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
             y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
           }
       
          static void Main(string[] args)
          {
             NumberManipulator n = new NumberManipulator();
             /* 局部变量定义 */
             int a = 100;
             int b = 200;

             Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
             Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

             /* 调用函数来交换值 */
             n.swap(ref a, ref b);

             Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
             Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
     
             Console.ReadLine();

          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    在交换之前,a 的值:100
    在交换之前,b 的值:200
    在交换之后,a 的值:200
    在交换之后,b 的值:100

    结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

    按输出传递参数

    return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

    下面的实例演示了这点:

    实例

    using System;

    namespace CalculatorApplication
    {
       class NumberManipulator
       {
          public void getValue(out int x )
          {
             int temp = 5;
             x = temp;
          }
       
          static void Main(string[] args)
          {
             NumberManipulator n = new NumberManipulator();
             /* 局部变量定义 */
             int a = 100;
             
             Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);
             
             /* 调用函数来获取值 */
             n.getValue(out a);

             Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
             Console.ReadLine();

          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    在方法调用之前,a 的值: 100
    在方法调用之后,a 的值: 5

    提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

    实例

    using System;

    namespace CalculatorApplication
    {
       class NumberManipulator
       {
          public void getValues(out int x, out int y )
          {
              Console.WriteLine("请输入第一个值: ");
              x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
              Console.WriteLine("请输入第二个值: ");
              y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
          }
       
          static void Main(string[] args)
          {
             NumberManipulator n = new NumberManipulator();
             /* 局部变量定义 */
             int a , b;
             
             /* 调用函数来获取值 */
             n.getValues(out a, out b);

             Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
             Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);
             Console.ReadLine();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

    请输入第一个值:
    7
    请输入第二个值:
    8
    在方法调用之后,a 的值: 7
    在方法调用之后,b 的值: 8