• C# 基本语法

    C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。

    例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。

    让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:

    实例

    using System;
    namespace RectangleApplication
    {
        class Rectangle
        {
            // 成员变量
            double length;
            double width;
            public void Acceptdetails()
            {
                length = 4.5;    
                width = 3.5;
            }
            public double GetArea()
            {
                return length * width;
            }
            public void Display()
            {
                Console.WriteLine("Length: {0}", length);
                Console.WriteLine("Width: {0}", width);
                Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
            }
        }
       
        class ExecuteRectangle
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Rectangle r = new Rectangle();
                r.Acceptdetails();
                r.Display();
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    尝试一下 »

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Length: 4.5
    Width: 3.5
    Area: 15.75

    using 关键字

    在任何 C# 程序中的第一条语句都是:

    using System;

    using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。

    class 关键字

    class 关键字用于声明一个类。

    C# 中的注释

    注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:

    /* This program demonstrates
    The basic syntax of C# programming 
    Language */

    单行注释是用 '//' 符号表示。例如:

    }//end class Rectangle    

    成员变量

    变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,Rectangle 类有两个成员变量,名为 lengthwidth

    成员函数

    函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetailsGetAreaDisplay

    实例化一个类

    在上面的程序中,类 ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。

    标识符

    标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

    • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
    • 标识符中的第一个字符不能是数字。
    • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。
    • 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
    • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
    • 不能与C#的类库名称相同。

    C# 关键字

    关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。

    在 C# 中,有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。

    下表列出了 C# 中的保留关键字(Reserved Keywords)和上下文关键字(Contextual Keywords):

    保留关键字
    abstractasbaseboolbreakbytecase
    catchcharcheckedclassconstcontinuedecimal
    defaultdelegatedodoubleelseenumevent
    explicitexternfalsefinallyfixedfloatfor
    foreachgotoifimplicitinin (generic
    modifier)
    int
    interfaceinternalislocklongnamespacenew
    nullobjectoperatoroutout
    (generic
    modifier)
    overrideparams
    privateprotectedpublicreadonlyrefreturnsbyte
    sealedshortsizeofstackallocstaticstringstruct
    switchthisthrowtruetrytypeofuint
    ulonguncheckedunsafeushortusingvirtualvoid
    volatilewhile
    上下文关键字
    addaliasascendingdescendingdynamicfromget
    globalgroupintojoinletorderbypartial
    (type)
    partial
    (method)
    removeselectset