命名空间是C++中的一种机制,用于组织代码并避免名字冲突。通过使用命名空间,可以将全局作用域中的标识符组织到逻辑分组中,从而提高代码的可读性和可维护性。命名空间在大型项目中尤为重要,因为它们可以防止不同模块之间的名字冲突。
命名空间使用关键字namespace来定义,后跟命名空间的名字和一对花括号。在花括号内定义的所有标识符都属于这个命名空间。
- namespace 命名空间名 {
- // 命名空间内的内容
- }
- namespace myNamespace {
- int myVariable = 42;
-
- void myFunction() {
- std::cout << "Hello from myNamespace!" << std::endl;
- }
- }
为了访问命名空间中的成员,可以使用作用域解析运算符::,或者使用using声明将命名空间引入作用域。
通过作用域解析运算符::来访问命名空间中的成员。
- int main() {
- std::cout << myNamespace::myVariable << std::endl;
- myNamespace::myFunction();
- return 0;
- }
使用using声明可以将命名空间中的某个成员引入当前作用域。
using 命名空间名::成员名;
- int main() {
- using myNamespace::myVariable;
- using myNamespace::myFunction;
- std::cout << myVariable << std::endl;
- myFunction();
- return 0;
- }
使用using指示可以将整个命名空间引入当前作用域。
using namespace 命名空间名;
- int main() {
- using namespace myNamespace;
- std::cout << myVariable << std::endl;
- myFunction();
- return 0;
- }
命名空间可以嵌套定义,以创建分层次的逻辑组织结构。嵌套的命名空间可以通过嵌套的::来访问。
- namespace outer {
- namespace inner {
- int value = 100;
- }
- }
-
- int main() {
- std::cout << outer::inner::value << std::endl;
- return 0;
- }
匿名命名空间没有名字,定义在匿名命名空间中的成员只能在定义它们的文件中访问。这是一种实现文件内私有的机制。
- namespace {
- int secret = 42;
-
- void secretFunction() {
- std::cout << "This is a secret function." << std::endl;
- }
- }
-
- int main() {
- std::cout << secret << std::endl;
- secretFunction();
- return 0;
- }
重点:
using声明/指示。::访问嵌套命名空间中的成员。难点:
using声明和指示:在实际编程中,合理使用using声明和指示,避免污染全局命名空间。
- #include
-
- namespace myNamespace {
- int myVariable = 42;
-
- void myFunction() {
- std::cout << "Hello from myNamespace!" << std::endl;
- }
- }
-
- int main() {
- std::cout << myNamespace::myVariable << std::endl;
- myNamespace::myFunction();
- return 0;
- }
using声明和指示分别引入命名空间的成员和整个命名空间。- #include
-
- namespace myNamespace {
- int myVariable = 42;
-
- void myFunction() {
- std::cout << "Hello from myNamespace!" << std::endl;
- }
- }
-
- int main() {
- using myNamespace::myVariable;
- using myNamespace::myFunction;
-
- std::cout << myVariable << std::endl;
- myFunction();
-
- using namespace myNamespace;
- std::cout << myVariable << std::endl;
- myFunction();
-
- return 0;
- }
- #include
-
- namespace outer {
- namespace inner {
- int value = 100;
- }
- }
-
- int main() {
- std::cout << outer::inner::value << std::endl;
- return 0;
- }
- #include
-
- namespace {
- int secret = 42;
-
- void secretFunction() {
- std::cout << "This is a secret function." << std::endl;
- }
- }
-
- int main() {
- std::cout << secret << std::endl;
- secretFunction();
- return 0;
- }
本节总结:
using声明/指示来使用命名空间。提高建议:
using声明和指示:在编写代码时,合理使用using声明和指示,避免污染全局命名空间,保持代码的清晰和结构化。using声明:如果头文件里有某个using声明,那么每个使用了该头文件的文件都会有这个声明,有可能会引起始料未及的名字冲突。
C++标准库中的string类型是一个用于表示和操作字符串的类。string类型提供了一系列强大而灵活的功能,使得处理文本变得更加简单和高效。在本小节中,我们将深入探讨string类型的基本用法和操作。
string对象可以用多种方式定义和初始化。
- std::string s1; // 默认初始化,s1是一个空字符串
- std::string s2 = "Hello, World!"; // 使用字符串字面值初始化
- std::string s3("C++ Primer"); // 直接初始化
- std::string s4(s2); // 拷贝初始化
- std::string s5(10, 'a'); // 初始化为10个'a'字符组成的字符串
可以使用+运算符将两个字符串拼接在一起,或者使用+=运算符将一个字符串添加到另一个字符串的末尾。
- std::string s1 = "Hello";
- std::string s2 = "World";
- std::string s3 = s1 + ", " + s2 + "!"; // 拼接字符串
- std::cout << s3 << std::endl; // 输出 "Hello, World!"
-
- s1 += ", ";
- s1 += s2;
- std::cout << s1 << std::endl; // 输出 "Hello, World"
使用size()或length()成员函数可以获取字符串的长度。
- std::string s = "Hello";
- std::cout << "Length: " << s.size() << std::endl; // 输出长度
使用下标运算符[]或at()成员函数可以访问和修改字符串中的字符。
- std::string s = "Hello";
- char c1 = s[1]; // 获取第二个字符 'e'
- char c2 = s.at(1); // 获取第二个字符 'e'
-
- s[0] = 'h'; // 修改第一个字符为 'h'
- s.at(1) = 'a'; // 修改第二个字符为 'a'
- std::cout << s << std::endl; // 输出 "hallo"
使用标准输入输出流可以读取和输出字符串。
- std::string s;
- std::cout << "Enter a string: ";
- std::cin >> s; // 读取一个单词
- std::cout << "You entered: " << s << std::endl;
-
- std::cin.ignore(); // 忽略换行符
- std::cout << "Enter a line: ";
- std::getline(std::cin, s); // 读取一整行
- std::cout << "You entered: " << s << std::endl;
使用关系运算符可以比较字符串。
- std::string s1 = "abc";
- std::string s2 = "def";
- if (s1 < s2) {
- std::cout << s1 << " is less than " << s2 << std::endl;
- }
string类提供了多种查找和替换的成员函数,如find()、replace()等。
- std::string s = "Hello, World!";
- auto pos = s.find("World");
- if (pos != std::string::npos) {
- s.replace(pos, 5, "C++");
- }
- std::cout << s << std::endl; // 输出 "Hello, C++!"
string类还提供了插入和删除的成员函数,如insert()、erase()等。
- std::string s = "Hello!";
- s.insert(5, ", World"); // 在第5个位置插入 ", World"
- std::cout << s << std::endl; // 输出 "Hello, World!"
-
- s.erase(5, 7); // 删除从第5个位置开始的7个字符
- std::cout << s << std::endl; // 输出 "Hello!"
重点:
string对象。难点:
find()和replace()函数。std::getline()读取整行输入的方法。
string对象,输出其长度,并连接另一个字符串。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::string s1 = "Hello";
- std::cout << "Length: " << s1.size() << std::endl;
-
- std::string s2 = " World";
- s1 += s2;
- std::cout << "Concatenated string: " << s1 << std::endl;
-
- return 0;
- }
string对象,使用下标运算符访问和修改其字符。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::string s = "Hello";
- std::cout << "Original string: " << s << std::endl;
-
- s[0] = 'h';
- s.at(1) = 'a';
- std::cout << "Modified string: " << s << std::endl;
-
- return 0;
- }
std::getline()读取一行输入,并输出该行内容。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::string s;
- std::cout << "Enter a line: ";
- std::getline(std::cin, s);
- std::cout << "You entered: " << s << std::endl;
-
- return 0;
- }
string对象,使用find()和replace()函数查找并替换字符串中的子串。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::string s = "Hello, World!";
- auto pos = s.find("World");
- if (pos != std::string::npos) {
- s.replace(pos, 5, "C++");
- }
- std::cout << "Replaced string: " << s << std::endl;
-
- return 0;
- }
本节总结:
string类型的基本用法,包括定义和初始化、基本操作以及常用的成员函数。提高建议:
string类型的基本操作:通过编写各种字符串操作的小程序,熟悉string类型的定义和使用方法。find()、replace()、insert()、erase()等字符串操作函数的用法。string提高代码的灵活性和可读性:在实际编程中,充分利用string类型的强大功能,提高代码的灵活性和可读性。
C++标准库中的vector类型是一个动态数组,可以存储相同类型的对象,并能根据需要自动调整大小。vector提供了一系列灵活而强大的功能,使得动态数组的操作变得简单高效。在本小节中,我们将深入探讨vector类型的基本用法和操作。
vector对象可以用多种方式定义和初始化。
- std::vector<int> v1; // 默认初始化,v1是一个空的vector
- std::vector<int> v2 = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用列表初始化
- std::vector<int> v3(10, 42); // 初始化为10个值为42的元素
- std::vector<int> v4(v2); // 拷贝初始化
vector类型支持多种初始化方式,包括列表初始化、拷贝构造、直接初始化等。
- std::vector
v1 = {"hello", "world"}; - std::vector<int> v2(10, -1);
- std::vector<int> v3 = v2;
- std::vector<double> v4(5); // 初始化为5个默认值(0.0)
使用size()成员函数可以获取vector的大小,即元素的个数。
- std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
- std::cout << "Size: " << v.size() << std::endl; // 输出大小
使用下标运算符[]或at()成员函数可以访问和修改vector中的元素。
- std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
- int value1 = v[2]; // 获取第三个元素
- int value2 = v.at(2); // 获取第三个元素
-
- v[0] = 10; // 修改第一个元素为10
- v.at(1) = 20; // 修改第二个元素为20
- std::cout << v[0] << " " << v[1] << std::endl; // 输出 "10 20"
使用push_back()成员函数可以在vector末尾添加元素,使用pop_back()可以删除末尾元素,使用insert()和erase()可以在指定位置插入和删除元素。
- std::vector<int> v = {1, 2, 3};
- v.push_back(4); // 在末尾添加元素4
- std::cout << "After push_back: ";
- for (int i : v) std::cout << i << " "; // 输出 "1 2 3 4"
- std::cout << std::endl;
-
- v.pop_back(); // 删除末尾元素
- std::cout << "After pop_back: ";
- for (int i : v) std::cout << i << " "; // 输出 "1 2 3"
- std::cout << std::endl;
-
- v.insert(v.begin() + 1, 10); // 在第二个位置插入元素10
- std::cout << "After insert: ";
- for (int i : v) std::cout << i << " "; // 输出 "1 10 2 3"
- std::cout << std::endl;
-
- v.erase(v.begin() + 1); // 删除第二个位置的元素
- std::cout << "After erase: ";
- for (int i : v) std::cout << i << " "; // 输出 "1 2 3"
- std::cout << std::endl;
使用clear()成员函数可以清空vector中的所有元素。
- std::vector<int> v = {1, 2, 3};
- v.clear(); // 清空vector
- std::cout << "Size after clear: " << v.size() << std::endl; // 输出0
使用front()和back()成员函数可以访问vector的第一个和最后一个元素。
- std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
- int first = v.front(); // 获取第一个元素
- int last = v.back(); // 获取最后一个元素
- std::cout << "First: " << first << ", Last: " << last << std::endl; // 输出 "First: 1, Last: 5"
使用empty()成员函数可以检查vector是否为空。
- std::vector<int> v;
- if (v.empty()) {
- std::cout << "Vector is empty" << std::endl;
- } else {
- std::cout << "Vector is not empty" << std::endl;
- }
使用reserve()成员函数可以预留vector的存储空间,以避免多次分配内存。
- std::vector<int> v;
- v.reserve(100); // 预留100个元素的存储空间
- for (int i = 0; i < 100; ++i) {
- v.push_back(i);
- }
- std::cout << "Size: " << v.size() << ", Capacity: " << v.capacity() << std::endl; // 输出 "Size: 100, Capacity: 100"
重点:
vector对象。vector的大小,访问和修改元素,以及添加和删除元素。难点:
vector中的元素。vector如何在添加和删除元素时动态调整大小,并掌握相关操作。
vector对象,输出其大小,并添加和删除元素。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::vector<int> v = {1, 2, 3};
- std::cout << "Size: " << v.size() << std::endl;
-
- v.push_back(4);
- std::cout << "After push_back: ";
- for (int i : v) std::cout << i << " ";
- std::cout << std::endl;
-
- v.pop_back();
- std::cout << "After pop_back: ";
- for (int i : v) std::cout << i << " ";
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
vector的迭代器遍历一个vector对象,并输出其元素。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
- std::cout << *it << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
insert()和erase()函数在vector中插入和删除元素。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::vector<int> v = {1, 2, 3};
- v.insert(v.begin() + 1, 10); // 在第二个位置插入元素10
- std::cout << "After insert: ";
- for (int i : v) std::cout << i << " ";
- std::cout << std::endl;
-
- v.erase(v.begin() + 1); // 删除第二个位置的元素
- std::cout << "After erase: ";
- for (int i : v) std::cout << i << " ";
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
vector的反向迭代器遍历一个vector对象,并输出其元素。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (auto it = v.rbegin(); it != v.rend(); ++it) {
- std::cout << *it << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
本节总结:
vector类型的基本用法,包括定义和初始化、基本操作以及常用的成员函数。vector的大小获取、元素访问和修改、添加和删除元素等操作。vector的迭代器使用方法,包括正向迭代器和反向迭代器的应用。提高建议:
vector类型的基本操作:通过编写各种vector操作的小程序,熟悉vector类型的定义和使用方法。vector性能:在实际编程中,合理使用reserve()预留存储空间,优化vector的性能。
迭代器是C++标准库中用于遍历和访问容器(如vector、string等)元素的工具。迭代器提供了类似于指针的操作接口,使得在容器中移动和访问元素变得简单和高效。理解迭代器的基本用法和操作是掌握C++标准库容器的关键。
迭代器是容器类中的一种类型,可以通过容器的成员函数来获取。例如,begin()和end()函数返回容器的迭代器。
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); // 定义一个迭代器
使用迭代器可以遍历容器中的元素,类似于使用指针。
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
- std::cout << *it << " "; // 输出容器中的每个元素
- }
- std::cout << std::endl;
可以使用auto关键字自动推导迭代器的类型,简化代码。
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
- std::cout << *it << " "; // 输出容器中的每个元素
- }
- std::cout << std::endl;
通过解引用运算符*可以访问迭代器所指向的元素。
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- auto it = vec.begin();
- std::cout << *it << std::endl; // 输出第一个元素
通过解引用运算符*可以修改迭代器所指向的元素。
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- auto it = vec.begin();
- *it = 10; // 修改第一个元素的值
- std::cout << vec[0] << std::endl; // 输出10
迭代器支持算术运算,如递增、递减、加减整数等。
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- auto it = vec.begin();
- ++it; // 移动到下一个元素
- std::cout << *it << std::endl; // 输出第二个元素
反向迭代器用于从后向前遍历容器,可以通过容器的rbegin()和rend()函数获取反向迭代器。
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (auto rit = vec.rbegin(); rit != vec.rend(); ++rit) {
- std::cout << *rit << " "; // 输出 "5 4 3 2 1"
- }
- std::cout << std::endl;
const迭代器用于遍历容器中的常量元素,不能通过const迭代器修改元素的值。可以通过容器的cbegin()和cend()函数获取const迭代器。
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (auto cit = vec.cbegin(); cit != vec.cend(); ++cit) {
- std::cout << *cit << " "; // 输出容器中的每个元素
- }
- std::cout << std::endl;
C++标准库中有五种迭代器类别,每种类别的迭代器支持不同的操作:
==、!=、*、++等操作。*、++等操作。--运算符。+、-、[]运算符。- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- auto it = vec.begin();
- it += 3; // 使用随机访问迭代器移动到第四个元素
- std::cout << *it << std::endl; // 输出4
重点:
const迭代器:理解反向迭代器和const迭代器的用法,掌握如何遍历容器中的元素。难点:
vector对象,使用迭代器遍历并输出其元素。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
- std::cout << *it << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
vector对象,使用反向迭代器遍历并输出其元素。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (auto rit = vec.rbegin(); rit != vec.rend(); ++rit) {
- std::cout << *rit << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
vector对象,使用const迭代器遍历并输出其元素。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (auto cit = vec.cbegin(); cit != vec.cend(); ++cit) {
- std::cout << *cit << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
vector对象,使用随机访问迭代器访问并输出某个元素。- #include
- #include
-
- int main() {
- std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
- auto it = vec.begin();
- it += 2; // 移动到第三个元素
- std::cout << *it << std::endl; // 输出3
-
- return 0;
- }
本节总结:
const迭代器的用法,掌握了如何遍历容器中的元素。
提高建议:
数组是一种固定大小的顺序容器,用于存储相同类型的元素。与vector相比,数组的大小在声明时必须确定,且在整个程序执行过程中保持不变。数组是C++中最基本的容器类型之一,了解数组的定义、初始化和基本操作是编写高效C++代码的基础。
数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。
类型 数组名[大小];
- int arr[10]; // 定义一个包含10个整数的数组
- double values[5]; // 定义一个包含5个双精度浮点数的数组
数组可以在定义时进行初始化,初始化方式有多种,包括列表初始化和默认初始化。
- int arr1[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用列表初始化
- int arr2[] = {1, 2, 3}; // 自动推断大小,定义一个包含3个整数的数组
int arr3[10] = {}; // 初始化为全0
通过下标运算符[]可以访问和修改数组中的元素,下标从0开始。
- int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
- int first = arr[0]; // 访问第一个元素
- int last = arr[4]; // 访问最后一个元素
- int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
- arr[0] = 10; // 修改第一个元素的值
- arr[4] = 50; // 修改最后一个元素的值
使用循环结构可以遍历数组中的所有元素。
- int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (int i = 0; i < 5; ++i) {
- std::cout << arr[i] << " "; // 输出数组中的每个元素
- }
- std::cout << std::endl;
多维数组用于存储矩阵或更高维度的数据,可以使用嵌套的下标运算符访问其中的元素。
类型 数组名[大小1][大小2]...[大小N];
int matrix[3][4]; // 定义一个3行4列的二维数组
多维数组的初始化可以使用嵌套的列表初始化。
- int matrix[2][3] = {
- {1, 2, 3},
- {4, 5, 6}
- };
通过嵌套的下标运算符可以访问和修改多维数组中的元素。
- int matrix[2][3] = {
- {1, 2, 3},
- {4, 5, 6}
- };
- int val = matrix[1][2]; // 访问第二行第三列的元素
- matrix[0][1] = 10; // 修改第一行第二列的元素
数组名表示数组的首地址,可以使用指针操作数组。
通过指针可以遍历和操作数组中的元素。
- int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (int* p = arr; p != arr + 5; ++p) {
- std::cout << *p << " "; // 输出数组中的每个元素
- }
- std::cout << std::endl;
数组名表示数组的首地址,可以将数组名赋值给指针。
- int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
- int* p = arr; // 将数组名赋值给指针p
重点:
难点:
- #include
-
- int main() {
- int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
- for (int i = 0; i < 10; ++i) {
- std::cout << arr[i] << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
- #include
-
- int main() {
- int matrix[3][4] = {
- {1, 2, 3, 4},
- {5, 6, 7, 8},
- {9, 10, 11, 12}
- };
-
- for (int i = 0; i < 3; ++i) {
- for (int j = 0; j < 4; ++j) {
- std::cout << matrix[i][j] << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
- }
-
- return 0;
- }
- #include
-
- int main() {
- int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
- for (int* p = arr; p != arr + 5; ++p) {
- std::cout << *p << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
- #include
-
- int main() {
- int matrix[3][4] = {
- {1, 2, 3, 4},
- {5, 6, 7, 8},
- {9, 10, 11, 12}
- };
-
- for (int (*p)[4] = matrix; p != matrix + 3; ++p) {
- for (int* q = *p; q != *p + 4; ++q) {
- std::cout << *q << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
- }
-
- return 0;
- }
本节总结:
提高建议:
多维数组是一种可以存储矩阵或更高维度数据的数组。多维数组的每个维度都有固定的大小,可以通过嵌套的下标访问其中的元素。理解多维数组的定义、初始化和操作方法是处理复杂数据结构的基础。
多维数组的定义需要指定每个维度的大小。
类型 数组名[维度1大小][维度2大小]...[维度N大小];
int matrix[3][4]; // 定义一个3行4列的二维数组
多维数组的初始化可以使用嵌套的列表初始化。
- int matrix[2][3] = {
- {1, 2, 3},
- {4, 5, 6}
- };
通过嵌套的下标运算符可以访问和修改多维数组中的元素。
- int matrix[2][3] = {
- {1, 2, 3},
- {4, 5, 6}
- };
- int val = matrix[1][2]; // 访问第二行第三列的元素
- matrix[0][1] = 10; // 修改第一行第二列的元素
使用嵌套循环可以遍历多维数组中的所有元素。
- int matrix[2][3] = {
- {1, 2, 3},
- {4, 5, 6}
- };
-
- for (int i = 0; i < 2; ++i) {
- for (int j = 0; j < 3; ++j) {
- std::cout << matrix[i][j] << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
- }
多维数组的首地址可以通过数组名获取,并使用指针操作多维数组。
通过指针可以遍历和操作多维数组中的元素。
- int matrix[2][3] = {
- {1, 2, 3},
- {4, 5, 6}
- };
-
- for (int (*p)[3] = matrix; p != matrix + 2; ++p) {
- for (int* q = *p; q != *p + 3; ++q) {
- std::cout << *q << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
- }
重点:
难点:
- #include
-
- int main() {
- int matrix[3][4] = {
- {1, 2, 3, 4},
- {5, 6, 7, 8},
- {9, 10, 11, 12}
- };
-
- for (int i = 0; i < 3; ++i) {
- for (int j = 0; j < 4; ++j) {
- std::cout << matrix[i][j] << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
- }
-
- return 0;
- }
- #include
-
- int main() {
- int matrix[2][3] = {
- {1, 2, 3},
- {4, 5, 6}
- };
-
- for (int (*p)[3] = matrix; p != matrix + 2; ++p) {
- for (int* q = *p; q != *p + 3; ++q) {
- std::cout << *q << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
- }
-
- return 0;
- }
- #include
-
- int main() {
- int tensor[3][4][5] = {
- {
- {1, 2, 3, 4, 5},
- {6, 7, 8, 9, 10},
- {11, 12, 13, 14, 15},
- {16, 17, 18, 19, 20}
- },
- {
- {21, 22, 23, 24, 25},
- {26, 27, 28, 29, 30},
- {31, 32, 33, 34, 35},
- {36, 37, 38, 39, 40}
- },
- {
- {41, 42, 43, 44, 45},
- {46, 47, 48, 49, 50},
- {51, 52, 53, 54, 55},
- {56, 57, 58, 59, 60}
- }
- };
-
- for (int i = 0; i < 3; ++i) {
- for (int j = 0; j < 4; ++j) {
- for (int k = 0; k < 5; ++k) {
- std::cout << tensor[i][j][k] << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
- }
- std::cout << std::endl;
- }
-
- return 0;
- }
- #include
-
- int main() {
- int tensor[2][3][2] = {
- {
- {1, 2},
- {3, 4},
- {5, 6}
- },
- {
- {7, 8},
- {9, 10},
- {11, 12}
- }
- };
-
- for (int (*p)[3][2] = tensor; p != tensor + 2; ++p) {
- for (int (*q)[2] = *p; q != *p + 3; ++q) {
- for (int* r = *q; r != *q + 2; ++r) {
- std::cout << *r << " ";
- }
- std::cout << std::endl;
- }
- std::cout << std::endl;
- }
-
- return 0;
- }
本节总结:
提高建议:
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