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  • 【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity 将秒数转化为00:00:00时间格式


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    Unity 小科普

    老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

    • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
    • 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
    • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
    • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
    • 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

    • 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉

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    Unity 实用小技能学习

    Unity 将秒数转化为00:00:00时间格式

    在游戏中我们有时候会拿到玩家本次游玩某个关卡的游戏时间,拿到的时间一般是float\int。

    此时需要将float\int值转换为一个时间格式,如00:00:00这种,一起看下解决方案吧。

        private void FloatForTime(float time)
        {
            //秒数取整
            int seconds = (int)time;
            //一小时为3600秒 秒数对3600取整即为小时
            int hour = seconds / 3600;
            //一分钟为60秒 秒数对3600取余再对60取整即为分钟
            int minute = seconds % 3600 / 60;
            //对3600取余再对60取余即为秒数
            seconds = seconds % 3600 % 60;
            
            //打印00:00:00时间格式
           Debug.Log($"时间:{hour:D2}:{minute:D2}:{seconds:D2}");
        }
    
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    time为传入的float值,比如传入255,则打印结果如下:

    在这里插入图片描述

    也可以简单封装一个方法专门用来将float值转换为时间格式,代码如下所示:

    public class TimeDemo : MonoBehaviour
    {
        private void Start()
        {
        	//打印255.55转换为时间格式
            Debug.Log(255.55f.ToTimeFormat());
        }
    }
    
    public static class FloatExtension
    {
        /// 
        /// 将秒数转化为00:00:00格式
        /// 
        /// 秒数
        /// 00:00:00
        public static string ToTimeFormat(this float time)
        {
            //秒数取整
            int seconds = (int)time;
            //一小时为3600秒 秒数对3600取整即为小时
            int hour = seconds / 3600;
            //一分钟为60秒 秒数对3600取余再对60取整即为分钟
            int minute = seconds % 3600 / 60;
            //对3600取余再对60取余即为秒数
            seconds = seconds % 3600 % 60;
            //返回00:00:00时间格式
            return string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", hour, minute, seconds);
        }
    }
    
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