02-浏览器的介绍
# 常见的浏览器
浏览器是网页运行的平台,常见的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。如下图所示:
我们重点需要学习的是 Chrome 浏览器。
# 浏览器的市场占有份额
浏览器的市场占有份额:https://tongji.baidu.com/research/site?source=index#browser
上面这张图的统计时间是2020年2月。
# 浏览器的组成
浏览器分成两部分:
1、渲染引擎(即:浏览器内核)
2、JS 引擎
# 1、渲染引擎(浏览器内核)
浏览器所采用的「渲染引擎」也称之为「浏览器内核」,用来解析 HTML与CSS。渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。
渲染引擎是浏览器兼容性问题出现的根本原因。
渲染引擎的英文叫做 Rendering Engine。通俗来说,它的作用就是:读取网页内容,计算网页的显示方式并显示在页面上。
常见浏览器的内核如下:
浏览器 | 内核 |
---|---|
chrome | Blink |
欧鹏 | Blink |
360安全浏览器 | Blink |
360极速浏览器 | Blink |
Safari | Webkit |
Firefox 火狐 | Gecko |
IE | Trident |
备注:360的浏览器,以前使用的IE浏览器的Trident内核,但是现在已经改为使用 chrome 浏览器的 Blink内核。
另外,移动端的浏览器内核是什么?大家可以自行查阅资料。
# 2、JS 引擎
也称为 JS 解释器。 用来解析网页中的JavaScript代码,对其处理后再运行。
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时会逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
常见浏览器的 JS 引擎如下:
浏览器 | JS 引擎 |
---|---|
chrome / 欧鹏 | V8 |
Safari | Nitro |
Firefox 火狐 | SpiderMonkey(1.0-3.0)/ TraceMonkey(3.5-3.6)/ JaegerMonkey(4.0-) |
Opera | Linear A(4.0-6.1)/ Linear B(7.0-9.2)/ Futhark(9.5-10.2)/ Carakan(10.5-) |
IE | Trident |
参考链接:
# 浏览器工作原理
这一小段有些深入,小白可以暂时跳过,以后学习JS的时候再回来看。
浏览器主要由下面这个七个部分组成:
1、User Interface(UI界面):包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。也就是浏览器主窗口之外的其他部分。
2、Browser engine (浏览器引擎):用来查询和操作渲染引擎。是UI界面和渲染引擎之间的桥梁。
3、Rendering engine(渲染引擎):用于解析HTML和CSS,并将解析后的内容显示在浏览器上。
4、Networking (网络模块):用于发送网络请求。
5、JavaScript Interpreter(JavaScript解析器):用于解析和执行 JavaScript 代码。
6、UI Backend(UI后端):用于绘制组合框、弹窗等窗口小组件。它会调用操作系统的UI方法。
7、Data Persistence(数据存储模块):比如数据存储 cookie、HTML5中的localStorage、sessionStorage。
参考链接:(关于浏览器的工作管理,下面这篇文章,是精品中的精品,是必须要知道的)
本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。