目录
1. 介绍
2. 直方图均衡化(直方图修正)
3. 代码实现
空域指的是像素组成的空间,空间域是图像平面本身。
空间域的图像处理方法是直接对图像中的像素进行处理。后面介绍的变换域,是指将空间域的图像转换到别的域中,例如频率域,在变换域中进行处理,再将结果反变换到空间域
空域变换的图像处理可以分为两个类别:灰度变换、空间滤波
其实图像变换都是基于像素的映射,区别是像素是怎么映射的。灰度
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