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Speckle是用于 3D 设计的任何东西的开源数字基础设施。处理软件孤岛、实时协作、数据管理、版本控制和自动化之间的互操作性。致力于构建一个开源代码平台,让建筑设计工作者能够协作处理Autodesk、Trimble等大型3D绘图文件。2022年5月份获得550万美元的种子轮融资,由Frontline Ventures和Matrix Partners联合领投,现有投资者Foundamental和数位天使投资人跟投。
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github: https://github.com/specklesystems
文档:https://speckle.guide/
特性:
**基于对象:**告别文件!Speckle是AEC行业第一个基于对象的平台 版本控制:Speckle 是几何图形和 BIM 数据的 Git 中心**协作:**与他人协作共享您的设计 **3D 查看器:**在线查看您的 CAD 和 BIM 模型,随时随地共享和嵌入它们 **互操作性:**无需导出或导入即可将 CAD 和 BIM 模型导入其他软件 **实时:**获取实时更新、通知和更改 **图形QL API:**随时随地获取所需内容 **Webhooks:**自动化和下一代管道的基础 **专为开发人员构建:**我们在构建 Speckle 时充分考虑了开发人员的需求,并为每个堆栈提供了工具 专为 AEC 行业打造:Speckle 连接器是业内最常用的软件的插件,如Revit, Rhino, Grasshopper, AutoCAD, Civil 3D, Excel, Unreal Engine, Unity, QGIS, Blender, ArchiCAD等!
Speckle 不是一个基于文件系统的系统 - 它是一个用于大型 3D 模型的版本化对象图 存储,具有多个持久性层。 Speckle提供了称之为核心的 .NET 开发工具包 https://github.com/specklesystems/speckle-sharp ,采用.NET 标准 2.0,在Nuget 上发布了各种 NuGet,以便更轻松地在下一个 .NET 项目中使用斑点。以下是目前可用的功能:
Core All Transports Objects All Objects Converters
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