首先看个例子:
在类外进行创建的函数speak函数,引用的明明是Animal类,可是为什么speak中的参数为Dog类时依然没有报错?
这是因为如果发生了继承的关系,编译器允许进行类型转换!!!
-
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- #include
- using namespace std;
-
- class Animal
- {
- public:
- void speak()
- {
- cout << "动物叫" << endl;
- }
- };
-
- class Dog :public Animal
- {
- public:
- void speak()
- {
- cout << "汪汪汪" << endl;
- }
- };
-
- //调用speak,speak函数的地地址早就绑定好了,即Animal类中的speak函数的地址
- void speak(Animal& animal) //类外创建的speak函数,参数为Animal类的引用
- {
- animal.speak();
- }
-
-
- //在这里注意:我们明明创建的是Animal类的引用,可是为什么speak中的参数为Dog类时依然没有报错?
- //这是因为如果发生了继承的关系,编译器允许进行类型转换!!!
- void test()
- {
- Dog dog;
- speak(dog);
- }
-
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
在运行以后会输出什么结果呢?
为什么是动物叫而不是汪汪汪呢?
这是因为早在编译阶段就已经将要调用的函数的地址确定了,调用speak,speak函数的地址早就绑定Animal类中的speak函数的地址,即静态联编
那么怎么才能让调用speak函数以后让狗叫呢?
这时需要在运行的时候去确定函数地址,即动态联编,将Animal类中的speak函数改为虚函数,语法:在前面加virtual关键词就行
代码如下:
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- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- #include
- using namespace std;
-
- class Animal
- {
- public:
- virtual void speak()
- {
- cout << "动物叫" << endl;
- }
- };
-
- class Dog :public Animal
- {
- public:
- void speak()
- {
- cout << "汪汪汪" << endl;
- }
- };
-
- void speak(Animal& animal) //类外创建的speak函数,参数为Animal类的引用
- {
- animal.speak();
- }
-
- // 在这里注意:我们明明创建的是Animal类的引用,可是为什么speak中的参数为Dog类时依然没有报错?
- //这是因为如果发生了继承的关系,编译器允许进行类型转换!!!
- void test()
- {
- Dog dog;
- speak(dog);
- }
-
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
运行结果:
在父类上声明虚函数,就发生了多态!即父类的指针或引用指向子类对象
多态的分类:
1.静态多态: 函数重载
2.动态多态: 虚函数
3.静态联编: 地址早绑定,编译阶段就绑定好地址
4.动态联编: 地址晚绑定,运行时绑定好地址
5.多态:父类的指针或引用指向子类对象