• RocketMQ学习笔记一


    课程来源:002-MQ简介_哔哩哔哩_bilibili尚硅谷老雷,时长19h)

    第1章 RocketMQ概述

    1. MQ是什么?

    2. MQ用途有哪些?

            限流削峰;异步解耦;数据收集。

    3. 常见MQ产品有哪些&对比?

    4. MQ常见协议?

    JMS、STOMP、AMQP、MQTT;

    需要说明的是,Kafka和RocketMQ是没有遵循这些协议的。RocketMQ有自己的协议。

    5. RocketMQ发展历程?

    RocketMQ是一个统一消息引擎、轻量级数据处理平台。

    RocketMQ是一款阿里巴巴开源的消息中间件。2016年捐献给了apache软件基金会。

    第2章 RocketMQ的安装与启动

    一、基础概念

    • 消息(Message)
    • 主题(Topic)
    • 标签(Tag):为消息设置的标签,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。Topic是消息的一级分类,Tag是消息的二级分类。如 Topic:货物,tag=上海,tag=江苏。
    • 队列(Queue):存储消息的物理实体。一个Topic中可以包含多个Queue,每个Queue中存放的就是该Topic的消息。一个Topic的Queue也被称为一个Topic中消息的分区(相当于Kafka中Partition的概念)。一个Topic的Queue中的消息只能被一个消费者组中的一个消费者消费。一个Queue中的消息不允许同一个消费者组中的多个消费者同时消费。

    在学习参考其它相关资料时,还会看到一个概念:分片(Sharding)。分片不同于分区。在RocketMQ中,分片指的是存放相应Topic的Broker。每个分片中会创建出相应数量的分区,即Queue,每个Queue的大小都是相同的。

    • 消息标识(MessageId/Key):RocketMQ中每个消息拥有唯一的MessageId,且可以携带具有业务标识的Key,以方便对消息的查询。不过需要注意的是,MessageId有两个:在生产者send()消息时会自动生成一个MessageId(msgId),当消息到达Broker后,Broker也会自动生成一个MessageId(offsetMsgId)。msgId、offsetMsgId与key都称为消息标识。

    msgId:由producer端生成,其生成规则为:producerIp + 进程pid + MessageClientIDSetter类的ClassLoader的hashCode + 当前时间 + AutomicInteger自增计数器;
    offsetMsgId:由broker端生成,其生成规则为:brokerIp + 物理分区的offset(Queue中的偏移量);
    key:由用户指定的业务相关的唯一标识。

    二、系统架构

    1. Producer:一个生产者组可以同时发送(生产)多个主题的消息。

    2. Consumer:消息消费者都是以消费者组(Consumer Group)的形式出现的。消费者组是同一类消费者的集合,这类Consumer消费的是同一个Topic类型的消息。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡(将一个Topic中的不同的Queue平均分配给同一个Consumer Group的不同的Consumer,注意,并不是将消息负载均衡)和容错(一个Consmer挂了,该Consumer Group中的其它Consumer可以接着消费原Consumer消费的Queue)的目标变得非常容易。消费者只能消费一个Topic的消息。

    注意:消费者组中Consumer的数量应该小于等于订阅Topic的Queue数量。如果超出Queue数量,则多出的Consumer将不能消费消息。一个Topic类型的消息可以被多个消费者组同时消费。

    3. Name Server:NameServer是一个Broker与Topic路由的注册中心,支持Broker的动态注册与发现。

    RocketMQ的思想来自于Kafka,而Kafka是依赖了Zookeeper的。所以,在RocketMQ的早期版本,即在MetaQ v1.0与v2.0版本中,也是依赖于Zookeeper的。从MetaQ v3.0,即RocketMQ开始去掉了Zookeeper依赖,使用了自己的NameServer。

    主要包括两个功能:
    Broker管理:接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据;提供心跳检测机制,检查Broker是否还存活。
    路由信息管理:每个NameServer中都保存着Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。Producer和Conumser通过NameServer可以获取整个Broker集群的路由信息,从而进行消息的投递和消费。

    • 路由注册:NameServer通常也是以集群的方式部署。Broker节点启动时,轮询NameServer列表,与每个NameServer节点建立长连接,发起注册请求。Broker以心跳包的方式,上报给NameServer,以证明自己的存活状态,每30秒发送一次。心跳包中包含 BrokerId、Broker地址(IP+Port)、Broker名称、Broker所属集群名称等等。NameServer在接收到心跳包后,会更新心跳时间戳,记录这个Broker的最新存活时间。
    • 路由剔除:NameServer中有⼀个定时任务,每隔10秒就会扫描⼀次Broker表,查看每一个Broker的最新心跳时间戳距离当前时间是否超过120秒,如果超过,则会判定Broker失效,然后将其从Broker列表中剔除。
    • 路由发现:RocketMQ的路由发现采用的是Pull模型。当Topic路由信息出现变化时,NameServer不会主动推送给客户端,而是客户端定时拉取主题最新的路由。默认客户端每30秒会拉取一次最新的路由

    扩展:
    1)Push模型:推送模型。其实时性较好,是一个“发布-订阅”模型,需要维护一个长连接。而长连接的维护是需要资源成本的。该模型适合于的场景:

    • 实时性要求较高
    • Client数量不多,Server数据变化较频繁

    2)Pull模型:拉取模型。存在的问题是,实时性较差。
    3)Long Polling模型:长轮询模型。其是对Push与Pull模型的整合,充分利用了这两种模型的优势,屏蔽了它们的劣势。(如Nacos)

    以上内容,详见讲义。

    4. Broker:Broker充当着消息中转角色,负责存储消息、转发消息。Broker在RocketMQ系统中负责接收并存储从生产者发送来的消息,同时为消费者的拉取请求作准备。Broker同时也存储着消息相关的元数据,包括消费者组消费进度偏移offset、主题、队列等。

    Kafka 0.8版本之后,offset是存放在Broker中的,之前版本是存放在Zookeeper中的。

    4.1 模块构成

    Remoting Module:整个Broker的实体,负责处理来自clients端的请求。而这个Broker实体则由以下模块构成。

    Client Manager:客户端管理器。负责接收、解析客户端(Producer/Consumer)请求,管理客户端。例如,维护Consumer的Topic订阅信息。

    Store Service:存储服务。提供方便简单的API接口,处理消息存储到物理硬盘和消息查询功能。

    HA Service:高可用服务,提供Master Broker 和 Slave Broker之间的数据同步功能。

    Index Service:索引服务。根据特定的Message key,对投递到Broker的消息进行索引服务,同时也提供根据Message Key对消息进行快速查询的功能。

    4.2 集群部署

    为了增强Broker性能与吞吐量,Broker一般都是以集群形式出现的。各集群节点中可能存放着相同
    Topic的不同Queue。不过,这里有个问题,如果某Broker节点宕机,如何保证数据不丢失呢?其解决方案是,将每个Broker集群节点进行横向扩展,即将Broker节点再建为一个HA集群,解决单点问题。

    Broker节点集群是一个主从集群,即集群中具有Master与Slave两种角色。Master负责处理读写操作请求,Slave负责对Master中的数据进行备份。当Master挂掉了,Slave则会自动切换为Master去工作。所以这个Broker集群是主备集群。一个Master可以包含多个Slave,但一个Slave只能隶属于一个Master。Master与Slave 的对应关系是通过指定相同的BrokerName、不同的BrokerId 来确定的。BrokerId为0表示Master,非0表示Slave。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信息到所有NameServer。

    5. 工作流程

    1)启动NameServer,NameServer启动后开始监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连接。

    2)启动Broker时,Broker会与所有的NameServer建立并保持长连接,然后每30秒向NameServer定时发送心跳包。

    3)发送消息前,可以先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,当然,在创建Topic时也会将Topic与Broker的关系写入到NameServer中。不过,这步是可选的,也可以在发送消息时自动创建Topic。

    4)Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获取路由信息,即当前发送的Topic消息的Queue与Broker的地址(IP+Port)的映射关系。然后根据算法策略从队选择一个Queue,与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。当然,在获取到路由信息后,Producer会首先将路由信息缓存到本地,再每30秒从NameServer更新一次路由信息。

    5)Consumer跟Producer类似,跟其中一台NameServer建立长连接,获取其所订阅Topic的路由信息,然后根据算法策略从路由信息中获取到其所要消费的Queue,然后直接跟Broker建立长连接,开始消费其中的消息。Consumer在获取到路由信息后,同样也会每30秒从NameServer更新一次路由信息。不过不同于Producer的是,Consumer还会向Broker发送心跳,以确保Broker的存活状态。

    另外,Topic的创建模式、读/写队列——这两个内容详见讲义。

    三、单机安装与启动

    克隆一台虚拟机,修改主机名和IP:

    修改主机名命令:

    [root@centos102 ~]# vim /etc/hostname 

    修改IP命令:
    [root@centos102 ~]# vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 

    老师还在Windows系统的hosts文件中进行了主机名和IP的映射配置(?)。

    我可以直接使用centos101哦。

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