App Store 项目管理页:
https://appstoreconnect.apple.com/apps
在选择套装ID时,若没有则需要新建。
新建证书描述文件:
https://developer.apple.com/account/resources/identifiers/bundleId/add/bundle
创建完成后可以在证书描述文件管理页管理编辑:
https://developer.apple.com/account/resources/identifiers/list
继续填写创建信息,点击创建即可。
新建项目时,勾选macOS平台
若是旧项目则执行以下命令,在Mac电脑中即可创建支持macOS系统的代码
flutter create .
执行Flutter打包命令
flutter build macos
构建成功后在 ~/build/macos/Build/Products/
文件夹下可看到 Release
文件夹,拖拽出去即可正常打开应用。
用命令使用Xcode打开项目或者手动打开
open macos/Runner.xcworkspace
打开Xcode 签名配置页:Runner -> TARGETS -> Runner-> Signing&Capabilities
点击选择开发团队,没有登录会提示添加一个账号,然后登录开发者账号后,在回来选择团队。
打开Xcode General页面:Runner -> TARGETS -> Runner-> General
App Category
必须勾选一个,不然上传App Store Connect会出错
Bundle Identifier
填写第一步在 App Store Connect 中创建的 Bundle ID
注意此处的版本名称与版本号,Xcode打包时以此为准。
打开 Runner -> TARGETS -> Runner-> Signing&Capabilities 页面
配置 App Sandbox
macos App的沙盒权限。
Incoming Connections(Server)
:在debug模式下默认必须勾选,不然无法运行App,在Release模式中按需勾选,若App没有用到此功能则不要勾选,不然过不了审核
Outgoing Connections(Client)
:一般都应勾选,App进行网络请求时需要此权限
点击菜单 Product -> Archive 即可打包App
点击菜单 Window ->Organizer 即可查看历史打包记录
点击Distribute App
勾选 App Store Connect
-> Upload
-> Next
… Next
-> Upload
即可将打好的包上传至App Store Connect
在 App Store Connect 中选择项目、填写信息提交审核即可发布至App Store中。
在Xcode中上传成功后,等待大约几到十几分钟,然后在 App Store Connect中提交审核。
在步骤 2.3.3中,若用到了沙盒权限就需要在此处填写说明,不然会审核被驳回。