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  • 【我的渲染技术进阶之旅】如何编译Filament的windows版本程序?


    一、Filament简介

    Filament 是一个基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Windows、Linux、macOS 和 WebGL2。它被设计为在 Android 上尽可能小且尽可能高效。

    github地址:https://github.com/google/filament

    渲染案例:
    在这里插入图片描述
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    APIs

    • Native C++ API for Android, iOS, Linux, macOS and Windows
    • Java/JNI
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq446282412/article/details/127106446
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